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SausageRoll
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par SausageRoll » mar. 11 janv. 2005 14:19
On dirait à peu de choses près le même moteur graphique que celui du premier KotOR.
Pour moi c'est tant mieux vu mon PC des temps anciens
Despe_citron
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par Despe_citron » mar. 11 janv. 2005 14:22
Oui c'est le même moteur en effet, mais bien sûr il y a plein de nouveaux trucs pour encourager les gens à acheter lol.
Nouveau systeme de combat etc ....
SausageRoll
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par SausageRoll » mar. 11 janv. 2005 14:30
Vu que ça a pas l'air d'être Bioware qui développe le jeu, c'est normal que le système de combat ait changé
KotOR ressemblait vaguement à Neverwinter Nights dans l'espace (ça s'est vraiment confirmé quand j'ai vu que j'avais une épée longue dans mon inventaire), ce qui n'empêchait pas le jeu d'être diablement réussi.
D'ailleurs j'ai toujours trouvé les interface de Neverwinter Nights et KotOR bien faites.
mogice
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par mogice » mar. 11 janv. 2005 14:43
C'est Donjon&Dragon 3.5 les deux
SausageRoll
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par SausageRoll » mar. 11 janv. 2005 15:42
Tu veux dire Neverwinter et KotOR ?
Effectivement ils sont bâtis sur la même édition d'AD&D.
Mais, KotOR II le sera aussi ?
Où est mon dé à vingt faces ?
D-Kalck
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par D-Kalck » mar. 11 janv. 2005 15:48
Dans Ton Cul
Despe_citron
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par Despe_citron » mar. 11 janv. 2005 16:12
T'es en forme aujourd'hui toi
.
mogice
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par mogice » mer. 12 janv. 2005 11:03
Effectivement ils sont bâtis sur la même édition d'AD&D.
D&D, le advanced est repartit depuis la version 3
Pour Kotor 2, c't'une bonne question !
Bioware a une licence D&D, voire ptet une exclu donc moi je pense comme toi SausageRoll, plus de Bioware, plus de D&D...