Dans un certain sens, l'E3, c'était un passage obligatoire pour tous les jeux un peu ambitieux et ça coutait très cher (en travail perdu par exemple). Je veux bien comprendre qu'EA, qui a besoin d'échelloner ses productions sur l'année en avait marre d'être obligé de synchroniser tous ses projet sur une date comme ça.
Je pense que c'était à double tranchant, ça donnait un énorme coup de boost à beaucoup de jeux mais ça en coulait d'autres qui avaient rien demandé, qui était juste pas pret à ce moment là et les grands éditeurs préfèrent sans doute bien vendre tous leurs jeux plutot qu'en vendre un seul beaucoup mieux.
Maintenant, j'attends un "festival de Cannes" du jeux vidéo

ou un festival du jeux vidéo indépendant

;);)