Premièrement, le gameover sera remplacé par un « paradoxe temporel » une fois ce text affiché à l'écran il vous restera 30s pour réparer vos erreurs.
Deuxièmement le sac que porte snake dans les vidéos, fera partie du gamplay à part entière.
![Image](http://site.voila.fr/rsc_samourai/0171.jpg)
Il permettra de porter 3 fois plus d'items (arme,nourriture,...) mais plus le sac sera lourd plus la barre de stamina descendra vite.
De plus, la perte de cette énergie provoquera des difficultés a visé et rendra snake plus lent.
Pour la remplir une seule solution, manger (on comprend déjà mieux le concept de survie)
![Image](http://www.itmedia.co.jp/games/e3/2003/news/0514/images/11-03.jpg)
Enfin, il est signalé que d'autres environnements que la jungle seront jouables et que des balles perforantes feront leurs apparitions (cf:video de l'E3 2004)
Ah j'allais oublier le plus important la date de sortie pour l'Europe fin mars 2005