Premièrement, le gameover sera remplacé par un « paradoxe temporel » une fois ce text affiché à l'écran il vous restera 30s pour réparer vos erreurs.
Deuxièmement le sac que porte snake dans les vidéos, fera partie du gamplay à part entière.

Il permettra de porter 3 fois plus d'items (arme,nourriture,...) mais plus le sac sera lourd plus la barre de stamina descendra vite.
De plus, la perte de cette énergie provoquera des difficultés a visé et rendra snake plus lent.
Pour la remplir une seule solution, manger (on comprend déjà mieux le concept de survie)

Enfin, il est signalé que d'autres environnements que la jungle seront jouables et que des balles perforantes feront leurs apparitions (cf:video de l'E3 2004)
Ah j'allais oublier le plus important la date de sortie pour l'Europe fin mars 2005