Le jeu d'association des mots

Pour parler de tout et n'importe quoi.

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Rhadamante
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Message par Rhadamante »

Jean Falgoux ---> Farigoule, autre nom du thym commun Thymus vulgaris, plante herbacée vivace de la famille des Lamiacées (merci Wikipedia...)
Merci d'avoir compris ce que j'avançais et de ne pas en prendre ombrage. Mais de te part, ce n'est pas surprenant.
Ffff... (c'est le bruit de mes vêtements quand j'ai fait la révérence) C'est moi qui te remercie de ce compliment.

Quant à ce que dit Louis je ne suis pas loin de penser la même chose, ma sombre catin (comme j'appelle affectueusement ma PS2) m'ayant fait suer. En fait le plus important ce n'est pas la console mais les jeux. La PS2 me fait vomir (surtout la mienne, vous l'entendriez fonctionner, des fois on dirait une tondeuse, le jeu se bloque...) par contre la trentaine de jeux que je possède dessus sont excellent. Je pense que si on m'offrait une XBox j'acheterais quelques jeux.
Quant aux cartes mémoires, comment ça se fait qu'on trouve des clés USB à 1Go à 30€, alors que pour 8 malheureux Mb on débourse autant. Au prix au kilo, on se fait méchamment arnaquer. D'ailleurs j'en ai acheté une autre uniquement parce qu'elle était dans un pack avec une manette à 40€.
Veuillez excuser de retard et d'avance mes longs moments de silence, mais comme c'est la période des vacances, je risque de m'absenter quelques temps et à plusieurs reprises.
Ne t'inquiète, par rapport à d'autres membres du forum, tes moments de silence sont plutôt court.
En fait, vous semblez être des joueurs qui ne survolent pas bêtement le cours du jeu, ce qui est admirable. Les termes que vous avez utilisé sont ceux auquels je pensais : vous donnez vos avis et vous analysez les titres que vous avez essayés...
Que j'ai aimé un jeu ou pas, je ne peux lui enlever le fait que ça reste une oeuvre, sur laquelle des dizaines et dizaines de gens (si pas des centaines) ont travaillées des semaines et des semaines (si pas des mois). Rien que pour l'effort fourni ça mérite de mon côté aussi un petit effort (vraiment petit) pour l'analyser. Comme pour un livre. Si en plus le jeu m'a plu, là je me lache, parce que je veux le faire découvrir à d'autres.
Sephiroth semble éprouver un malin plaisir à compliquer les associations (ce qui rend le jeu plus intéressant).
Encore heureux, imagine si les associations étaient bleu ---> mer ---> père ---> chaussures ---> tong ---> plage ---> sable ---> fin ---> faim ---> loup ---> etc. Je me pendrais haut et court sur le champ...
Le dédoublement de personnalité...

...est un vilain défaut.

Ta gueule toi ! Oui, j'ai viré maboul, et alors ?
Sephiroth
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Message par Sephiroth »

Farigoule --> Margoulin

En jargon français, homme d'affaire sans scrupules, ou tout individu peu scrupuleux (c'est peut-être le cas par extension de ce Jean Fargoux ^^).

Le rapprochement est évidemment phonétique.

Néron : je n'en ajouterais pas plus, Mustapha a bien parlé et parlé pour deux, je ne vois pas l'intérêt de faire redondance à ses allégations ^^

En fait, question Memory Card, je reconnais que c'est la Xbox qui s'est montrée la plus généreuse : pas besoin de périphérique à connecter à la console pour stocker les données, et donc pas de frais supplémentaires, c'est un disque dur intégré. (qui a dit ersatz de PC?)

Ils sont suivis de loin par Nintendo dont les Memory Card ont une grande capacité, bien que j'aie peu de jeux sur la Game Cube, j'ai beaucoup de parties, car mon frère et moi jouons avec la même carte.

Et même comme cela, j'ai encore la moitié de ma Memory Card de libre.

Quand à Sony... 4 Memory Card PS2... Sans parler de leur efficacité dans la gestion des données corrompues, il est impossible de supprimer un bloc de plus de 200K qui est corrompu sans formater la Memory Card... Je crois que je n'ai plus qu'à essayer de "reserrer" mes données sur mes 3 anciennes cartes, vider celle-là en n'y laissant que la sauvegarde corrompue...

L'ennui c'est que c'est ma Memory Card Star Ocean 3, et les stupides concepteurs de ce jeu n'ont rien trouvé de mieux à faire que d'interdire la copie du fichier "Battle Trophy" (soi-disant pour éviter de tricher et de donner à autrui ses propres trophées... Qu'est ce que ça pouvait bien leur foutre?), et si je le copie en brute force en utilisant des fonctionnalités de l'action replay, je vais ravoir une magnifique sauvegarde corrompue...

Sans parler des Memory Card PS1 "périmées"... Elles n'ont jamais subi de maltraitance, ni été soumise à une extrême chaleur ou une extrême humidité, mais elles ne sont plus reconnues par aucune console Sony alors que ce sont des officielles...

Et à nouveau, c'est sans parler du prix abominable de la PS3... En espérant que le prix des jeux ne dépasse pas celui des jeux PS2 (je les ai en général entre 50 et 55 euros, plus rarement 60, la moyenne étant de 52 euros environ pour le jeu), ce ne serait qu'un "moindre mal".

Celle-là au moins, elle disposera d'un disque dur? Je ne me souviens plus...

Parce que les Memory Card, c'est vraiment "se foutre de la gueule des gens".

Vraiment, je n'aime pas Sony, mais envoyer paître Sony ET Microsoft... C'est pas avec Nintendo que je vais aller loin... Ou alors avec une Game Boy Advance (vivement la nouvelle mouture de Shining Force II sur GBA).

D'entre deux maux il faut choisir le moindre... Oui, je sais, choisir entre deux maux revient quand même à mal choisir...
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Dags att riva, dags att slita / Föda mata broder mask / Sluta livet av himmelens pest / Asfågeln av vite krist

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Katana Soul
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Message par Katana Soul »

Margoulin -> Commerçant (pas très original, mais vous avez echappé de peu à Grand Moulin, alors... decidément la fatigue fait faire des horreurs)

Tout d'abord bienvenue à toi Nerrond (en retard mais vieux motard que jamais) et enchanté de faire ta connaissance. J'espere que tu te plairas ici malgré le fait que ça soit un petit peu desert depuis quelques temps.
L'ennui c'est que c'est ma Memory Card Star Ocean 3, et les stupides concepteurs de ce jeu n'ont rien trouvé de mieux à faire que d'interdire la copie du fichier "Battle Trophy" (soi-disant pour éviter de tricher et de donner à autrui ses propres trophées...
Sans blague? Remarque j'avais pensé à cette eventualité à l'epoque où j'ai commencé SO3 mais j'avais trouvé ça stupide, je m'étais dit qu'il ne le feraient jamais, que ça sortait juste de mon esprit tordu... et pourtant ils l'ont fait...
J'ai une Memory Card non officielle (les officielles coûtent trop cher...) et à supposer qu'il y ait un bug, ça voudrait dire que je perdrai mes 70% de B.T. dans Star Ocean sans pouvoir rien faire?

Il me vient une question, stupide certes, mais je prefere en être sûr : le fichier B.T. peut-il lui aussi être corrompu, et si oui (ce qui me semble être la reponse la plus vraisemblable), existe-t-il un moyen de prevenir la corruption de ce fichier (une lueur d'espoir.... à fichier special traitement special peut-être) ?
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Sephiroth
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Message par Sephiroth »

La corruption du fichier est venue du fait que j'ai utilisé le mode brute force de l'Action Replay pour déplacer mes données Star Ocean 3 d'une Memory Card à l'autre (une fois le fichier déplacé, je pensais être tranquille, j'ai donc effacé les fichiers de la première Memory Card, puis en essayant de lancer le jeu il m'a clairment dit : Données corrompues et a refusé de les charger), j'ai pu supprimer un fichier mais il en reste quand même un très lourd qui se présente sous la forme d'un cube bleu qu'on ne peut supprimer, même avec le même mode Brute force de l'Action Replay.

Il préfère détruire tes données que te les laisser transvaser à une autre Memory Card, ce qui signifie que si tu essayes de passer outre la sécurité de la console avec un périphérique comme celui que j'ai cité, c'est 100% de tes données S03 que tu perdras.

Mais, enfin, qu'est ce que ça pouvait leur faire qu'on copie les Battle Trophies avec leurs sauvegardes? (car sans les sauvegardes, je comprends quon "coupe" des liens entre ces deux "paquets de données" qui rend un des deux "paquets" corrompu et illisible)

Commerçant --> Usurier
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Rhadamante
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Message par Rhadamante »

Usurier ---> Usufruit

Le plus stupide concernant les Battle Trophies, c'est que certains d'entre eux sont attachés aux sauvegardes, ce qui veut dire que si tu copies la sauvegarde d'une personne qui a joué 10 fois plus longtemps que toi, tu gagnes certains des BT qu'il a débloqués. Je crois que ça concerne des variables comme le nombre de combats, d'ennemis battus, etc.
Je trouve ça nul qu'ils aient interdit la copie, parce qu'un fichier de 1200 KB, t'aimes pouvoir le gérer. Si t'as besoin de place sur cette memory card en particulier c'est foutu. En plus cette volonté d'éviter la tricherie, c'est moisi. Mettons que t'ais fait le tour du jeu, t'es obligé de continuer à jouer pour débolquer 2~3 trucs pas trés important non plus. C'est le même raisonnement qui les a poussé à faire des Bunny races des trucs complètement aléatoires sur lesquelles aucune soluce ne peut être envisagée. Pour les gens qui trichent, y'aura toujours des moyens de le faire, l'action replay pour ne citer que lui, alors au lieu d'emmerder tout le monde, il ferait mieux de laisser tout le monde tranquille.

Soul Calibur III est pas mal dans le genre si on s'interesse aux corruptions de fichiers. Le mode Chronicles of the Sword, j'ai déjà failli le perdre une fois. Il parait que modifier la taille d'une sauvegarde antèrieure à celle de SC3 provoque la corruption. J'ai eu le malheur de constater que c'était bien le cas en jouant à San Andreas, dont la taille de fichier de sauvegarde n'est pas fixe. Heureusement que j'avais pris les devant en faisant une copie de ma sauvegarde.

Franchement pour les Memory card, cela aurait-il été trop demandé d'en intégrer une dans la console, même pas un disque dur, non une simple carte de 8MB mais directement intégrée. Pour la place qu'elle prendrait. Ca éviteriat d'avoir à acheter une carte obligatoirement. C'est de l'arnaque.
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Message par Sephiroth »

Usufruit --> Jus de fruit (CF "les 3 frères" ^^)
Ca éviteriat d'avoir à acheter une carte obligatoirement. C'est de l'arnaque.
Ce n'est pas en restant honnête qu'on fait fortune, Sony est bien placé pour le savoir, tout comme Microsoft.

Mais heureusement, Sony ne crée pas d'OS, ils sont moins cruels.
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Tonio_S
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Message par Tonio_S »

Sephiroth, tu sais Sony c'est pareil que microsoft. Si ils pouvaient installer un monopole forcé sur je ne sais quel série de produit, ils le feraient

Bref, ça sert a rien de cracher sur miscroft. Si tu crois que l'argent que tu donnes a Sony est mieux utilisé que si tu le donnais a microsoft...

De + j'ai entendu que Bill Gates était le 1er donateur mondial pour des associations aidant la pauvreté dans le monde.

bref, comme m'a dit un jour D-Kalck, etre anti-microsoft c'est aussi con que d'etre pro-sony. Et ça marche aussi avec Nintendo.

Edit : merde j'avais zappé le titre du topic. euh jus de fruit :arrow: joker
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Message par Sephiroth »

Joker --> Ace of Spades

As de pique, carte et en même temps, une des meilleures chansons du registre du groupe Mötörhead.
De + j'ai entendu que Bill Gates était le 1er donateur mondial pour des associations aidant la pauvreté dans le monde.
J'en verserai bien une larme si ce n'étais pas aussi la première fortune mondiale et que ce montant, ces "donations" sont généralement déductibles des ENORMES impôts qu'il a à reverser.

Donc, cet argent, il l'aurait quand même reversé, mais à l'état.

En agissant de la sorte, en créant des fondations, etc... Il se donne des allures de grand philanthrope et s'attire la sympathie populaire.

Ca fait taire ses détracteurs et comme ça le fisc ne vient pas lui souffler dans le cou.

C'est une recette qui marche bien et qu'il n'a pas encore copyrightée.

Moi aussi si j'étais milliardaire en dollars je pourrais me permettre de jouer les grands seigneurs, de toutes façons soyons réalistes, il a trop d'argent pour une durée de vie comme la sienne, et il a déjà tout ce qu'il pourrait vouloir...

Personnellement, je ne saurais quoi en faire, une fois que j'aurais acheté une propriété, une bibliothèque, une mangathèque et une ludothèque, il me resterait encore des kyrielles de millions.

Inutile d'acheter plus de livres que je n'en pourrais lire de toute ma vie.

Alors, lui, il se concentre sur ce qu'il veut maintenir : sa tranquillité pour profiter du reste de sa fortune et puis, ma foi, assurer une solde confortable à ses rejetons, qui sans nul doute seront les fils à papa les plus répugnants de la planète.

Gates n'est pas bête, c'est un sale con, mais ne confondons pas bêtise et connerie, on ne battit pas un empire financier en étant bête à manger du foin.

Ni en gardant les mains propres du reste.

Pourquoi je le critique si je ne semble pas désaprouver ses méthodes outre mesure?

Parce que celui en haut de la chaîne alimentaire, c'est lui, pas moi.

Et que c'est moi qui doit consommer ses produits infects et défectueux, et que je devrais presque demander à être payé pour les utiliser.

Raison de plus pour ne pas les payer.

C'est purement, bêtement, platement égoïste.

Mais j'assume, c'est le privilège de ceux en bas de la chaîne alimentaire de râler sur ceux qui sont au-dessus.

Ceci dit, niveaux jeux, Sony me convient bien mieux, je n'ai jamais dit qu'ils étaient meilleurs que Microsoft, juste qu'heureusement ils ne nous imposaient pas leur OS comme alternative à Windows, sinon ça illustrerait à merveille l'expression "tomber de Charybde en Scylla".

Je ne puis faire sans Sony et continuer à suivre le marché vidéoludique...

A moins bien sûr de me construire un PC titanesque qui émule à merveille les jeux PS2 (au passage il faudrait aussi qu'on invente un émulateur PS2 valable...), d'avoir le téléchargement illimité et du 1024k et télécharger les dernières sorties PS2 pour les émuler...

Si je le pouvais, croyez que je le ferais, il n'est jamais bon pour ceux mal situés dans la chaîne alimentaire qu'un groupe quelconque devienne trop riche et par là même, trop puissant.

Mais bon, le jour où je pourrais me permettre ce genre de choses... Relève du roman d'anticipation.

Si pas du surréalisme.

En conclusion, je n'ai d'amitié ni pour Sony, ni pour Microsoft.

J'aimais bien Nintendo, oui, tout comme j'ai apprécié Sega fut un temps...

Mais Nintendo aura tôt fait de rejoindre Sega dans le mercenariat, je sais que la firme s'est faite un nom dans les années 70 en manufacturant des gadgets, mais ce n'est pas une raison pour s'y remettre presque 40 ans plus tard, ce qu'on voudrait, c'est une console... Espérons que le marché japonais seul permettra à Nintendo d'assurer sa subsitance, je vois mal l'Europe suivre derrière ce... bidule, alors qu'ils ont à choisir entre PS3 et Xbox 360.

Oh, oui, le prix de la Nintendo Wii sera ridiculement bas, mais les gros titres sortiront chez les deux pontes du jeu vidéo.

Quand à l'argent que je donne à Sony, je me doute qu'il sert en partie à renforcer la position du groupe dans la chaîne alimentaire, mais "d'entre deux maux, mieux vaut n'en pas choisir, mais lorsqu'il faut choisir, mieux vaut que ce soit le moindre"...

Qui plus est, chaque bug, défaillance, et autres avatars que nous devrions trouver normal et qui arrivent sous Windows régulièrement rajoutent à chaque fois une ligne à mon livre des rancunes à la page Microsoft.

Sony me nuit déjà moins, ce qui en signifie en rien qu'ils me sont sympathiques, celui qui s'en prend à mon argent et envers qui j'ai le sentiment de ne pas en avoir eu pour le prix que j'ai donné, ne m'est jamais sympathique.

Edit 14 juillet 2006 : Et voilà que Sony vient soutenir mes allégations : http://www.generation-nt.com/actualites ... rendement/
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Rhadamante
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Message par Rhadamante »

Ace of Spades ---> Ace of Base, vieux groupe des années '90... ah que de souvenirs...
De + j'ai entendu que Bill Gates était le 1er donateur mondial pour des associations aidant la pauvreté dans le monde.
Ce qui compte quand on donne de l'argent, c'est pas la somme que l'on donne, c'est l'argent qui nous reste aprés avoir donné.
Une famille qui gagne 10 000€/an et qui donne 100€ à des oeuvres c'est moins que Bill Gates dans l'absolu mais c'est à mon avis un pourcentage plus élevé.
C'est facile de donner des millions quand on gagne des milliards, c'est plus difficiles (et plus généreux à mon sens) de donner des centaines quand on gagne des milliers.
Autre chose, quelles sont les raisons qui le poussent à faire ces dons. Est-ce vraiment par pur générosité, par compassion ? Je n'en sais rien et je ne puis donc juger mais...
bref, comme m'a dit un jour D-Kalck, etre anti-microsoft c'est aussi con que d'etre pro-sony. Et ça marche aussi avec Nintendo.
C'est je crois une caractéristique principale de notre civilisation si avancée : l'argent compte plus que tout. Microsoft, Sony, Nintendo, j'imagine sans problème que c'est l'argent qui les motive tous. Imaginons du jour au lendemain que tout système monétaire disparaisse, on aurait surement droit à la vraie qualité qu'on est en droit d'attendre. Pas de carte mémoire de 8Mb de la taille d'une mini-cassette, pas de contenu X-Box live minable qui coutent la peau des fesses. Je n'aime aucune des ces compagnies, mais en termes de consoles, je peux pour l'instant faire sans Microsoft, alors c'est sur elle que je crache le plus. Je reste néanmoins conscient que Sony ne vaux pas mieux (non, elle me propose mieux c'est tout). Je ne suis pas pro-Sony mais j'évite de trop cracher dans la soupe (même si ma PS2 me fait chier !).
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Message par Sephiroth »

Ace of Base --> All Your Base Are Belong to Us

http://allyourbase.planettribes.gamespy ... view.shtml
http://en.wikipedia.org/wiki/AYBABTU

Voir aussi ce complément d'information su l'immense propension qu'a Sony de nous "enfiler" :

http://www.generation-nt.com/actualites ... rendement/
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Message par Rhadamante »

All Your Base Are Belong To Us ---> Zero Wing

...

Pourquoi, pourquoi est-ce que j'irai me fatiguer ?
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Message par Sephiroth »

Zero Wing --> Zero

On reste au Japon ^^

Le Mitsubishi A6M "Zero" fut un avion très prisé de la flotte aérienne japonaise durant la seconde guerre mondiale.

http://fr.wikipedia.org/wiki/Mitsubishi_A6M_Zero

Tiens, j'ai fini Stella Deus.

Jeu sympa.

Scénario sympa.

Pas vraiment incontournable.

Dirigiste, limité, difficulté mal dosée, et surtout, pas de new game +.

Si vous pouvez avoir ce jeu pour 20-30 € ça fera un joli bouche-trou pour 30-40 heures de jeu (le boîtier annonçait 50... Ah, ah!).

Et comme avant septembre les sorties jeux de rôles font pitié, ça aide à patienter...

Charadesign très sympa (et cinématiques en cel-shading potables, c'est rare), mais

[SPOILER]

Ce final "Dieu nous aime, Dieu ne souhaite pas notre destruction, vivons pour l'honorer, il est sympa Dieu" m'a exaspéré au plus haut point, le jeu a de bons rebondissements scénaristiques mais cette fin politiquement correcte fout tout en l'air lamentablement, et les motivations finales de Dignus une fois révélées font vraiment pitié et sentent le fond de tiroir

[/SPOILER]
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Message par Rhadamante »

Zero ---> P-51 Mustang

Une des meilleurs avions de guerre de l'époque si je ne m'abuse

http://www.compass.dircon.co.uk/cap.htm

Ouch ! J'ai bien fait de pas sauter dessus. Il est si court que ça ? Sans New Game + qui plus est ?

Pour la durée, que je me fasse une idée du temps que tu mets à finir les jeux, Phantom Brave combien d'heures dessus ? Et Makai Kingdom ? Et enfin Atelier Iris ? (C'est les jeux auxquels je joue en ce moment).

Pour ma part je viens de finir Tom Clancy's : Splinter Cell. La dernière mission m'a cassé les Couil... Non par sa difficulté mais à cause d'un passage en particulier où le fait que les vidéos ne puissent être sautées a failli me faire péter le jeu. Ce passage c'est juste aprés un Checkpoint, on fait trois pas et là une vidéo, une longue vidéo et ce qui est con c'est que juste aprés y'a une scène d'action. Pour ceux qui y ont joué c'est le moment de la panne d'éléctricité aprés avoir chopé Nikoladze. J'aurais voulu m'amuser à essayer de dégainer le flingue, de faire plein de truc débile mais non parce qu'il aurait fallu tout me retaper. Sachant que je n'ai jamais été touché de tout le jeu, à la moindre erreur je recommençais (je sais c'est con mais je vous embête...). Ils auraient pas pu mettre le checkpoint à la fin de la vidéo ?

A part ça le jeu est pas mal, quelques trucs pourris, genre un mec vous repère, avant qu'il ait eut le temps de faire quoi que ce soit vous le flinguez, et ben c'est pas grave il a donné l'alerte et où que vous vous cachiez son pote arrivé 30 s plus tard sait exactement où vous êtes. On est loin de MGS3 mais en même temps on est pas censé se faire repérer. Bon ben maintenant je passe à Pandora Tomorrow.

Au fait, si vous jouez à Soul Calibur 3, priez le ciel qu'il ne vous arrive rien de ce qui m'est arrivé. A cause du problème de corruption de sauvegarde complètement stupide et inexplicable, et parce qu'ils ont eut la trés mauvaise idée de ne pas séparer la sauvegarde des chroniques de l'épée du reste du jeu, j'ai failli tout perdre ! Tous les persos, les armes, les milliers de combats, etc. Heureusement je n'ai perdu que les Chroniques de l'épée... j'en étais aux trois-quarts ! :evil: Put... de bor... de mer... ! Je vais devoir tout refaire si je veux le finir. Là encore j'ai failli péter le jeu...

ps : Que pensez-vous d'Inon Zur ?

...

Non ce n'est pas une blague, ce monsieur (puisqu'il s'agit d'un homme) n'est autre que le compositeur des musiques des jeux suivants : Champions of Norrath 1 et 2, PoP Les Deux Royaumes... Je joue à ce dernier jeu en ce moment c'est pourquoi j'en parle. Le style des musiques de ces trois jeux est tel que dés les premières minutes de jeu à PoP je savais qui faisait la musique. Ma vraie question en fait c'est plutôt que pensez-vous de ces musiques ?

ps2 : En parlant de musique de jeu, SC3 a beau me casser les pieds avec ses put... de problèmes de corruption de fichier, dés que j'entends la musique de ce jeu c'est oublié. Je sais pas ce que vous en pensez mais je la trouve excellente. Pas un titre ne me semble mal venue, pourri ou "poub" (comprenez "poubelle"). Rien que les musiques suffisent à rendre l'atmosphère crédible, épique et elles retranscrivent à merveille les personnages. Notamment la musique de Setsuka, ce n'est pas ma préférée mais elle colle admirablement au personnage il me semble.
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Message par Sephiroth »

P-51 Mustang --> Chevrolet (les Chevrolet Camaro ont été créées à la fin des sixties pour concurrencer les Ford Mustang ^^)
Phantom Brave combien d'heures dessus ? Et Makai Kingdom ? Et enfin Atelier Iris ?
Phantom Brave : toujours pas fini à 100% (je crois qu'il me reste à débloquer deux ou trois maps bonus), plus de 300 heures de jeu, Marona n'est pas encore level 9999 non plus.

Makai Kingdom : Fini à 100%, dans les 250 heures de jeu (j'ai eu tous les perso cachés, et toutes les fins, après ça, il ne reste plus rien à faire dans le jeu...).

Atelier Iris : en tirant dessus autant que possible, tu peux atteindre les 70/80 heures, mais il faut avoir de la patience pour avoir 100% des fusions, tous les esprits même s'ils ne sont pas nombreux (il m'en manque un pour gérer le Holy, je suis sûr qu'il existe un esprit qui gère le holy mais je vais devoir recommencer le jeu si je veux le trouver... Il paraît qu'il se trouve dans les environs de l'Atelier d'Iris), toutes les mini-quêtes, et au final, il n'y a pas de New Game + mais un Infinite Game.

C'est un peu comme Star Ocean 3, tu reprends le jeu juste avant la confrontation finale après avoir écrasé ta sauvegarde en fin de jeu après le staff roll, mais tu peux récupérer ton perso fugitif (tu vois lequel...) avec son esprit, et tu as accès à un vaste stage caché.

Pour Soulcalibur 3, c'est vrai que les musiques sont sympathiques, ils sont 3 compositeurs à travailler dessus : Junichi Nakatsuru, Ryuichi Takada, et Keiki Kobayashi.

Takada et Nakatsuru ont déjà travaillés ensemble sur le deuxième opus, mais pas Kobayashi.

Enfin, pour Takada c'est beaucoup dire, il a juste composé la plage 17 du disque 1 de Soulcalibur 2.

Mais SC3 a mis les petits plats dans les grands, car on a fait appel à des musiciens professionnels pour enregistrer l'album en studio, ce ne sont pas les 3 compositeurs qui ont tout mixé dans leur coin.

Regarde les détails de l'album :
Sound Director
Junichi Nakatsuru (Disc 1 -1,~4, 8, 11, 14, 17, 18, 20, 22, 25~27 / Disc 2 -1~15, 29~33)(*)

Sound Designer
Ryuichi Takada (Disc 1- 5, 10, 12, 15, 23, 28, 29 / Disc 2 - 20~28)(*)
Keiki Kobayashi (Disc 1- 6, 7, 9, 13, 16, 19, 21, 24 / Disc 2 - 16, 17, 18, 19)(*)

Performance
Strings: Masatsugu Shinozaki Group (Disc 1 - 1, 21 / Disc 2- 23, 26, 29, 30)
Brass: Masahiro Kobayashi Group (Disc 1 - 1 / Disc 2 - 17, 29)
Brass: Koji Nishimura Group (Disc 2 - 29)
Chorus: Eri Sugai (Disc 1 - 1 / Disc 2 - 29)
Guitar: Masahiro Itami (Disc 1 - 16, 25, 26 / Disc 2 - 7, 32)
Trumpet: Masahiro Kobayashi (Disc 1 - 6, 8, 11, 17, 20 / Disc 2 - 2, 14, 19, 24)
Horn: Makoto Ikeda (Disc 1 - 1, 9, 26 / Disc 2 - 14, 19, 34)
Flute: Takashi Asahi (Disc 1 - 1, 8, 9, 16, 18, 25 / Disc 2 - 21, 29)
Oboe: Masakazu Ishibashi (Disc 2 - 1, 6, 8, 11, 14, 21, 29)
Clarinet: Tadashi Hoshino (Disc 1 - 9 / Disc 2 - 1, 5, 11, 13, 14, 15, 29)
Percussion: Yuki Sugawara (Disc 1 - 2, 7, 12, 25 / Disc 2 - 13)
Chinese fiddle: Masatsugu Shinozaki (Disc 1 - 23)
Buzuki: Hitoshi Watanabe (Disc 1 - 4) appears courtesy of Gemmatika Records
Shakuhachi: Seizan Sakata (Disc 1 - 1, 8)
Piano: Junichi Nakatsuru (NAMCO) (Disc 2 - 6, 8, 11, 29, 30, 31, 33)

* Works made by employee of NAMCO LTD. in the course of his/her duties.
Tiré d'ici : http://chudahs-corner.com/soundtracks/i ... g=VIZL-158

Pour Stella Deus, le jeu est très court, même en faisant des quêtes annexes, ceci dit, il y a moyen de le faire durer...

C'est un jeu de combat, si tu veux être puissant, il faut faire des combats, et beaucoup.

Il y a un donjon de 100 combats à faire, avec des ennemis allant du niveau 1 au niveau 100.

On peut gagner beaucoup de levels dans ce donjon, mais on est limité par pas mal d'inconvénients :

1/ il faut énormément de points d'aptitudes pour booster ses compétences et sa puissance... Trop, et un personnage ne reçoit des AP que s'il fait de gros dégâts à des monstres puissants... Mais pour parvenir à vaincre les monstres puissants, il faut recommencer un même combat (de préférence dans le donjon vu que els combats du mode scénario ne peuvent pas être refaits, à part une ou deux sous-quêtes qui reviennent à date fixe) des dizaines de fois... Et au final on se rend compte qu'on a plus besoin d'augmenter ses aptitudes ou même d'acheter des compétences de combat...

2/ la magie d'attaque en général se révèle peu utile, on a souvent affaire à des monstres bien plus puissant que soi sur qui la magie fait moins d'effet et coûte plus de points d'actions qu'un coup d'épée en plein visage

3/ la fusion c'est chouette, mais ça coûte vraiment très cher. Il faut avoir le matériel à la base, et tenter des expériences pour trouver des armes de haut niveau (le jeu ne vend pas d'armes au-delà du niveau 10 ou 11 mais les meilleures armes sont de niveau 16), et il faut renouveller le matériel qui disparaît au fil des fusions, c'est vraiment très cher d'aller racheter des objets en magasin, en plus les objets revendus sont repris à 1/20ème de leur prix d'origine environ (des armes achetées 20.000 golds sont revendues 1.000 golds...), et même si les combats rapportent bien, on est très souvent "à sec"

Outre ces détails, ont peut encore noter par rapport à ce jeu :

4/ il y a des personnages "cachés" (ou plutôt des ennemis recrutables), mais la difficulté pour les avoir, c'est à peine croyable : (exemple) Obtenir Viser : l'overkiller (donc, le combat ne doit pas se terminer alors que le boss a encore des HP, car quand ses troupes sont décimées, un boss a tendance à mettre un terme immédiat au combat, un overkill, c'est mettre un boss à 0 HP) dans les deux combats contre lui, et avoir tué tous ses golems dans le premier combat (mais comment faire? Si je tue tous ses golems, il fuit et je n'ai pas le temps de l'overkiller... Il faudrait pour bien faire tuer Viser en même temps que ses deux derniers golems pour remplir les conditions... Et les golems sont si forts qu'on a pas envie de commencer ce genre de manoeuvre, c'est le meilleur moyen de se faire tuer)

5/ il y a des armes ultimes pour chaque personnage (il y en a 2 pour le héros car il manie deux katanas), car chaque personnage a sa classe personnelle (à peu de choses près, seules Lumena et Prier sont de la même classe, mais leur rank 4 diffère), mais on ne peut pas obtenir une arme ultime pour un personnage qu'on a pas embauché (si on a raté Viser, Echidna, Jade ou Tia). Les armes ultimes s'acquièrent dans des missions annexes, mais n'ont d'ultime que le nom. Une arme de rang 12 a en général plus de puissance que les armes ultimes et les rangs des armes vont jusqu'à 16. Mais les armes ultimes confèrent des compétences spéciales aux personnages... Parfois utiles, parfois pas.

6/ on peut "upranker" ses personnages, en les promouvant à l'aide d'objets spéciaux lorsqu'ils disposent des statistiques requises (stamina 250, intelligence 100, par exemple), cela permet d'apprendre "semi-gratuitement" certaines techniques SS et ZS et d'apprendre de nouveaux coups spéciaux, en plus de disposer à chaque fois d'une nouvelle case d'équipement de coups spéciaux. Je dis semi-gratuitement, car si par exemple, on obtient la compétence "anti-all" au rank 4 avec Lumena, on est pas pour autant obligé d'attendre ce rank, on peut créer un objet qui, une fois utilisé sur Lumena (ou un autre personnage) permet d'apprendre la compétence en question, en échange bien sûr d'un certain montant de points d'aptitudes. La différence, c'est que si la compétence est acquise avec le rank, il ne sera pas nécessaire de dépenser de l'argent pour créer un objet, même s'il faudra utiliser des SP. Mais nous ne sommes malheureusement pas dans Shining Force, les personnages "uprankés" ne changent pas d'apparence, j'ai trouvé que c'étais dommage...

Stella Deus est un jeu sympathique, mais très répétitif, il faut vraiment prendre plaisir à répéter la même action des centaines de fois, et on est sans cesse freiné dans notre quête pour devenir plus fort...

L'intérêt du jeu, ce sont les combats, et donc, si on ne se sent pas prêt à livrer des milliers de combat pour faire du levelling up et du stat boost, mieux vaut ne pas commencer le jeu. (moi j'ai un peu bâclé le jeu car recommencer sans cesse des combats identiques tout ça pour rien en définitive... Ca ne m'a pas motivé)

Ceci dit, ce jeu est beaucoup mieux que Magna Carta (je n'ai pas été capable de terminer ce jeu tellement il m'ennuie, ça ne m'étais plus arrivé depuis Baten Kaitos)

Et je n'ai pas encore fini le jeu à 100%, il me reste une quarantaine de niveaux à finir dans le donjon, une ou deux sous-quêtes, et je n'ai créé qu'une seule arme niveau 14.

Il me reste à compléter mon tableau de chasse de fusion, en trouvant par moi-même comment créer toutes les armes, armures, objets, reliques, etc, ... des niveaux entre 10 et 16.

Mais là j'ai mis le code "infinite money" de l'action replay, hors de question de devoir faire 10.000 combats pour obtenir de l'argent pour acheter des objets pour mes fusions...

Surtout que pour créer un item level 14, le cheminement est particulièrement tortueux et recquiert parfois plus de 99 objets d'une même sorte...

Mais j'ai toujours adoré les fusions alchimiques ou les forges intempestives (comme dans Vagrant Story) ^^
Que pensez-vous d'Inon Zur
www.inonzur.com

Je l'aime bien, les musiques de Champions of Norrath font très Conan-like, ont sent des influences wagnériennes et polidourienne (Basil Polidouris, compositeur des musiques des films Conan) derrière ces compositions.

Pour Prince of Persia, je ne sais pas, je n'y ai pas joué.
Svart blod nu månen dränker / Svart totem ur djupet stiger / Krigsmålning på trynen stänker / Från grottans dunkel, kom döden diger

Dags att stiga, dags att dräpa / Genom natten vi marschera / Blodet av korpen kristtrogen / Asfågeln av vite krist

Dags att riva, dags att slita / Föda mata broder mask / Sluta livet av himmelens pest / Asfågeln av vite krist

Rost och eld nu städer slukar / En maskin av sten och kött / Tusentals troll nu marscherar / Blodet dryper färgar rött…
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Rhadamante
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Message par Rhadamante »

Chevrolet ---> Corvette est-il besoin d'épiloguer ?

300 h à Phantom Brave, je note, 250 h à Makai (tu l'as fini combien de fois ?), Tout ça montre que tu sembles jouer plus vite que moi, en fait c'est plutôt moi qui joue plus lentement, je crois que j'ai trop tendance à gaspiller mon temps, à faire des trucs inutiles, à tourner en rond et ça parce que je ne prends pas assez souvent la peine de planifier mes actions.

Concernant Phantom Brave, je trouve son système de fusion excellent, pour ceux qui ne connaitraient pas : il permet de fusionner un objet à un autre pour lui transmettre ses techniques ( avec un maximum de 16 par objet ou perso je crois), augmenter ses statistiques, son level max et ses points de mana accessoirement, un objet à un perso pour les mêmes raisons les stats mis à part (oui, vous pouvez avoir un perso avec la technique ultime de l'épée, qu'il pourra utiliser qu'il ait une épée ou pas !), ou deux persos entre eux.
Je te parle de ça pour savoir en fait quelles techniques tu as collé à Marona et à Ash, de quelles armes ils sont équipés (détaille le plus possible), quelles sont les classes de persos ou de monstres que tu utilises le plus, combien as-tu de persos au total ?
Au fait sais-tu ce qu'il y a à débloquer sur la Phantom Island, tout ce qu'il y a à débloquer ?

Concernant Makai, j'étais jusqu'à présent bloqué à un niveau en particulier, dans lequel je devais venir à bout d'un ennemi Lvl ~200 avec mes persos n'excédant pas LVl ~30. J'ai été obligé de faire du level up à gogo, j'ai même failli remiser le jeu, mais c'est bon j'y suis parvenu (merci Braveheart...) Et maintenant je trouve le jeu un peu plus simple, trop peut-être...

Quant au système d'Infinite Game je trouve ça excellent. Dans Star Ocean 3 en tout cas j'aime beaucoup. Ca evite d'avoir à refaire le jeu pour continuer à en profiter.

Ce que tu dis de Stella Deus m'a refroidi, je crois vraiment pas que ça va m'interesser. Autant ça ne me déranges pas dans un jeu comme Phantom Brave de faire plein de combat (peut-être parce qu'on peut faire en sorte qu'ils ne soient pas répétitifs grace au Random Dungeon) autant là tu sembles décrire l'apocalypse...

Concernat Magna Carta : qu'est ce que tu veux dire par là ? je n'ai pas joué à ce jeu et ne sait quoi en penser ? Et Baten Kaitos ? Je me rappelle que tu attendais ce jeu avec impatience (!) et là tu dis que tu l'as trouvé ennuyeux. Je veux, non j'exige des détails.
Mais j'ai toujours adoré les fusions alchimiques ou les forges intempestives (comme dans Vagrant Story)
Oui, mais enfin ce que tu décris à l'air plus chiant que Vagrant Story. La fusion la plus poussée de Vagrant Storyest celle du bouclier "ultime" et ne nécessite pas grand chose (sinon de refaire le jeu une trentaine de fois je crois). Le reste du temps c'est la poignée de lames ou de d'armures qu'on fusionnent allégrement, tout ça reste sympathique... merde j'ai envie de jouer à Vagrant à force d'en parler...
Le dédoublement de personnalité...

...est un vilain défaut.

Ta gueule toi ! Oui, j'ai viré maboul, et alors ?
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Message par Sephiroth »

Corvette --> Kroupouk (chips à la crevette... Crevette, Corvette...)

Baten Kaitos : dirigiste, un système de Magus ridicule, car on est censé faire des associations et des combos structurés alors qu'on a même pas 10 secondes par tout pour décider de ce dont on va construire...

Le deck de Magus est toujours mal mélangé, et les objets défense et attaque ne sont pas séparés, donc pour assurer sa défense on peut se retrouver uniquement avec des objets de soin ou d'attaque, et inversément...

Les combats sont longs et nombreux, les stages pas inintéressants mais le charadesign me déplaît, les personnages sont tous moins charismatiques l'un que l'autre, le héros plus sépécialement... Je n'ai pas accroché au "chef d'oeuvre" que l'on annonçait.

Le scénario... Un empire maléfique réssuscite une entité diabolique antédiluvienne pour prendre le contrôle du monde, celle-ci leur échappe...

Mais à un moment donné du scénario, on brise le moule, on casse la routine et "on échange les rôles"...

C'était intéressant comme idée MAIS... Ca n'a pas suffit, collecter des Maguis c'est sympa, créer la carte des étoiles, oui, mais le système de combat enraye tout, original oui, mais pas efficace pour un sou, on tape n'importe quoi n'importe quand, pas le temps de réfléchir, du coup on sort des cartes aux éléments opposés et leurs effets s'annulent (sortir une carte qui a un pouvoir darkness en supplément de 50 et jouer après une épée de lumière qui ajoute 60 points de lumière, 60-50=10, il n'y a que 10 points qui toucheront effectivement l'ennemi, mais parfois on a pas le choix, on a que ça dans le deck, pas assez de temps pour choisir, et en plus certaines cartes de notre main ne se débloquent que quand deux ou trois cartes ont déjà été posées).

Sans le chronométrage des phases d'attaque, le jeu aurait été jouable et plus agréable.

En plus les magus évoluent parfois avec le temps.

Certains objets d'attaques comme des bananes vertes deviennent ensuite un objet de soin (bananes mûres), puis un objet d'effet (30% de chance d'empoisonner l'ennemi je crois, avec bananes pourries).

Le riz avec le temps se transforme en saké, les pousses de bambou en lances de bambou, une pèche en momotaro (Momotaro est un personnage de conte japonais, qui serait né d'une pèche), un quartier de boeuf en viande séchée puis en viande pourrie.

Tu peux aussi créer de nouveaux magus en utilisant à la suite l'un de l'autre en combat deux magus (un magus bois suivi de feu 1 = charbon, par exemple)... Mais l'ennui c'est qu'on ne sait jamais quand une carte donnée va sortir...

En plus les objets ne valent rien à la revente, pour se faire de l'argent, il faut photographier les monstres.

Il y a plusieurs qualités de photos, de même qu'il y a plusieurs qualités de magus appareils photos... Mais la connerie c'est qu'on ne peut garder qu'un seul item par combat, sauf pour les items imposés dans les combats contre les boss (on est obligé de prendre certains objets... A ce moment, on a objets imposés + 1 objet au choix si jamais le monstre a droppé des objets aléatoires).

J'en ai eu ma dose de ce jeu, j'ai pas réussi à aller à la fin, j'en ai marre avant -_-


Magna Carta : système extradirigiste.

Tu vas là, puis là, et ensuite là.

Tu es parfois bloqué, donc tu ne peux pas retourner à d'anciens lieux prospecter pour des ingrédients pour le forgeron...

Il n'y a pas de mode de transport permettant de zapper les déplacements sur la carte, les combats sont très longs et répétitifs, le système de chi est très mal pensé, car il n'y en a jamais assez et que c'est de ça dont on a besoin pour attaquer un monstre en combat...

Les objets pour augmenter le chi sont difficiles à créer et coûtent chers en ingrédients.

C'est un jeu TRES lourd, TRES répétitif, au scénario assez inintéressant (encore une guerre de race avec des héros antiques dont on doit retrouver la trace pour vaincre dans le présent), les déplacements sont mortels, car devoir passer tout son temps à courir d'un point à l'autre en tuant des monstres tout ça pour rien de bien intéressant...

C'était un jeu original, mais dans la pratique, ça devient vite ennuyeux...

J'étais emballé au départ mais depuis j'en ai eu une overdose...

Dommage, le charadesign me plaisait beaucoup.

J'ai essayé de tricher à mort pour me redonner la volonté de jouer au jeu, en mettant l'argent infini, etc...

Mais ça m'a encore plus démotivé.

Là je le garde, qui sait, dans dix ans peut-être aurais-je envie de le recommencer...

Makai Kingdom : Aaaaah, Mustapha, ennemi juré des solutions simple... Dans ce stage au début du jeu ou on te mets un personnage niveau 200/300, tu l'as combattu?

Il fallait être stratégique et utiliser "la stratégie de Tyr".

Pour enchaîner le loup Fafnir qui menaçait d'avaler le soleil, Tyr sacrifia sa main droite qu'il enfonça dans la gueule du monstre afin de pouvoir le lier au Gleipnir.

Moi, j'ai utilisé deux/trois personnages/bâtiments pour attirer au loin la monstresse (une warrior armée d'un naginata si je me souviens bien), quand le monstre a été loin, la B-Team est allée de l'avant détruire les petits monstres pour gagner le minimum de points requis pour finir le niveau, et la monstresse niveau 300 a été casser quelques objets au loin, et ma B-Team était si loin qu'elle s'est retrouvée "enchaînée", elle ne bougeait plus quand son tour venait, car il n'y avait pas d'ennemis à sa portée.

Pour ce qui est de finir Phantom Brave, comme ça va très vite dès la deuxième fois avec un haut niveau, j'ai du le finir 30 ou 40 fois, mais quand on est de très haut niveau (+ de 1.000) et qu'on a des monstres niveau 80 au final, évidemment, finir le jeu ça demande une heure à peu près...

Mais j'ai créé beaucoup de stages secrets, dont des stages en chocolat.

Pour cela, il faut lancer un voeu de création de stage bonus sur un personnage équipé d'un gâteau ou d'un chocolat (bref, une de ces armes-nourriture inutiles) et dont le niveau dépasse 100.

En lieu et place du stage traditionnel sera un stage secret d'un seul niveau, comportant 9 ennemis qui auront tous un niveau 2 fois plus haut que celui du personnage avec les points duquel on a invoqué le stage.

Ce stage est très petit, et les ennemis sont massés en un carré de 3 X 3 adversaires, et font partie de la classe de monstre "armor" (les gros lents avec beaucoup de défense), en les battant, on gagne énormément d'expérience et de points de mana.

A part cela, j'ai débloqué tout le monde, Alex, Asagi (personnage du futur jeu de Nippon Ichi Software... Jeu qui a été avorté donc, jamais Asagi ne sera dans un jeu... Mais tout cela est du à cause de Zeta qui a été l'affronter et l'a obligé à se mettre à son service, et "un jour peut-être, je te laisserais avoir ton propre jeu"), Young Babylon, Battleship Yotsuna, Castille (de Phantom Brave ^^), Etna (de Disgaea), Flonne (de Disgaea), King Drake, Laharl (de Disgaea), Pram the Oracle, Prinny, Robosuit, Lady Salome, The Evil Seedle, Dark Lord Valvoga (Freezer Form), Zeta's body.

Si tu veux savoir comment les débloquer, en général c'est une question de mana et de surveillance active de la wishlist... Tu peux souhaiter un voeu particulier à un moment donné en échange d'une quantité donnée de mana.

Phantom Brave : Alors... Mes personnages favoris sont un gros chien de l'enfer, un lézard (un de ces gros lézards bipèdes qui fait un peu penser à un Kroxigor), un dragon, et divers personnages vaincus en combat singulier comme Laharl, Etna, Flonne, Mid-Boss, Myao.

Meilleure arme? Ca varie... Plus mon marchand a un haut niveau, plus ses armes sont puissantes... Astuce pour passer TRES vite des niveaux : commencer le combat avec un personnage armé d'une arme de très haut niveau, la jetter, confiner dans cette arme un personnage de niveau inférieur... S'il tue du monstre durant le chapitre, il recevra un bonus beaucoup plus important que les autres personnages en fin de combat.

A mon niveau, on compte en K (1k = 1.000), et je dois avoir des armes qui font dans les 500k ou 600k, et je crois avoir un monstre qui a été recréé plusieurs fois (il faut leur mettre un maximum de cases durant leur création, et ne pas hésiter à les recréer pour encore les amplifier, ça influence les bonus obtenus par niveau) qui doit avoir un truc comme 1MK (1.000.000).

C'est ma carte maîtresse pour gagner les high-level dungeons, gagner beaucoup d'argent, acheter des armes monstrueuses que je jette pour invoquer des monstres dedans et leur faire levelling-upper à grande vitesse.

C'est un de mes trois démons majeurs, Baal, Azazel ou Abaddon (le chien de l'enfer, le dragon et le lézard/kroxigor, c'est leurs noms), de toute façon ces 3 là sont LV 9.999, mais il y en a un qui a été subi plus de "transmigrations" que les autres, ses stats sont donc beaucoup plus hautes à niveau égal.

La transmigration c'est essentiel, un personnage bien transmigré à qui on a donné beaucoup de bonus de base peut commencer avec plus de 1K de HP au LV 1.

Mes armes préférées : les katars (lames de poing), diminuent énormément la défense, mais augmentent l'attaque et la vitesse prodigieusement, mais à la condition d'avoir un personnage de très haut niveau et de l'avoir transmigré souvent le malus de défense se sent à peine.

Comme les ennemis peuvent être du même niveau que tes personnages, même du personnage le plus fort (LV 9.999), le seul moyen de faire la différence, c'est de transmigrer avec beaucoup de bonus un monstre et de le levelling-upper comme un fou.

Au niveau 5.000 mon principal démon majeur tuait sans trop de problèmes n'importe quel monstre niveau 9.999.

Les unlockables : Et bien, tout tient en diverses cartes bonus.

10 pour être exact.

La première est acquise automatiquement après avoir vaincu Sulphur, il suffit de recharger le jeu après sa fin pour pouvoir y jouer.

Map 1 "Overlord in a Bottle" : Req : Auto. - Enm : Laharl (150) + Prinny's. - Rew : -

Map 2 "The Loyal Vassals" : Req : finir Map 1. - Enm : Etna (180), Flonne (180) + Prinny's. - Rew : Etna Phantom + Flonne Phantom

Map 3 "All Together Now" : Req : finir Map 2. - Enm : Laharl (250), Etna (180), Flonne (180) + Prinny's. - Rew : -

Map 4 "Rematch" : Req : finir Map 3 . - Enm : Laharl (400) + Prinny's. - Rew : Laharl Phantom

Map 5 "An Aristocrat of Strength and Beauty" : Req : finir Map 4. - Enm : Mid-Boss (450) + Prinny's. - Rew : Mid-Boss Phantom

Map 6 "A Blast from Thirty Years Past, pt. 01" : Req : finir map 5. - Enm : Champion Sienna (500). - Rew : Legendary Weapon Soul Saber (ah, ah, ah... Quand on voit les stats de cette arme par rapport à ce que j'avais à ce moment-là, on comprends mal le "legendary")

Map 7 "A Blast from Thirty Years Past, pt. 02" : Req : finir map 1-6. - Enm : Ex-Sulphur (2.000). - Rew : -

Map 8 "Sing a Song of Suffering" : Req : finir map 1-7 + finir un donjon aléatoire de plus de 50 LV de profondeur et dont les ennemis au dernier LV sont au moins LV 500. - Enm : Myao (1.000) + Funguy's. - Rew : Myao Phantom

Map 9 "The Lord of Terr- Snicker" : Req : finir map 6 & 8 + finir un donjon aléatoire de plus de 99 LV de profondeur et dont les ennemis au dernier LV sont au moins LV 1.001. - Enm : Ball (4.000). - Rew : Ball Phantom

Map 10 "The Final Challenge" : Req : finir map 9. - Enm : Pringer X (6.000). - Rew : -

Stella Deus : Après avoir étudié les fusions de Stella Deus, je peux te dire ceci : pour dresser la charte de fusion de l'arme niveau 16 ultime, il m'a fallu environ 5 heures.

Tu pars d'une arme, qui nécessite deux fusions.

Chacune nécessitant deux fusions.

Ces mêmes armes nécessitant chacunes encore 2 fusions. (1 fusion au champ de profondeur 1, 2 au 2ème, 4 au 3ème, 8 au 4ème, 16 au 5ème, 32 au 6ème, 64 au 7ème, et ainsi de suite, on multiplie chaque fois par 2 quand on approfondis d'un champ)

Dans le 9ème champ de profondeur, tu atteins déjà les 256 entrées -_-

Et pour information, la charte de fusion définitive d'une (et une seule) arme niveau 16 contient jusqu'à 18 champs de profondeur (donc, 18 niveaux d'opérations dont le dernier contient jusqu'à 32.768 objets, donc 16.384 opérations avant de retomber sur une arme que tu n'as pas besoin de créer car tu peux l'acheter)... C'est impossible à noter in extenso sur une feuille A4, j'ai du utiliser des vieilles feuilles A1 qui traînaient pour écrire la charte en entier.

Ah, oui, évidemment, j'ai dit 16.384 opérations maximum pour le champ 18, car certaines opérations ne se développent pas jusqu'au champ 18, et se stoppent vers le champ 8 ou 9.

Mais je t'avouerais qu'il y a quand même au final plusieurs milliers d'objets à sacrifier pour en obtenir 1.

Pour faciliter le boulot, il faut aller très loin dans le donjon et recommencer des centaines de fois les derniers niveaux qui confèrent parfois des armes de niveau 13 ou 14, ce qui limite l'opération de fusion à quelques dizaines d'opérations ^^

Créer un objet niveau 16 en partant d'objets disponibles en magasin (et donc maximum niveau 10), c'est de la folie furieuse...

Je t'avouerais que j'ai laissé tomber, 5 heures juste pour dresser la charte exhaustive, après il faut seulement commencer les fusions... Et ça c'étais pour 1 katana LV16, et le héros manipule 2 katanas...

*Fiou* exigeant hein, Mister Mustapha ^^, j'espère que mes réponses te satisfairont ^^
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Message par Rhadamante »

Kroupouk ---> Krill parce que ça ressemble et qu'on reste dans la crevette.

Je te prie de m'excuser cher ami, mais il semblerait que tu m'ais donné plus que ce que je demandais. Mes questions n'appellait que quelques courtes réponses.
Ainsi je te remercie des précisions concernant Baten Kaitos et Magna Carta, ou comment faire pour dissiper des doutes (je pensais à acheter ces jeux un jour ou l'autre).
Un approfondissement concernant Stella Deus, et la manière trop complète avec laquelle tu as traité Phantom Brave et Makai Kingdom n'était pas nécessaire (je ne te demandais pas les maps à débloquer mais uniquement les objets ou l'argent que l'on peut trouver sur l'île même). Je t'en remercie et m'en excuse encore.

Néanmoins deux questions reste toujours en suspens :
Je te parle de ça pour savoir en fait quelles techniques tu as collé à Marona et à Ash ?
Au fait sais-tu ce qu'il y a à débloquer (en fait trouver) sur la Phantom Island, tout ce qu'il y a à débloquer ?

Ce n'est pas grand chose que je te demande, déjà conscient que j'ai du abuser de ton temps. En ce qui me concerne j'ai tuné Marona à donf' : au Lvl 53 en plus des compétences de bases, Toss, Strike, Toss up, Confine, Chartreuse, je lui ai collé Mana Monger, EXP. Riser, Made of Money (au niveau 35 pas 20, je fais rien à moitié, alors que je sais même pas si ça sert à quoique ce soit, cf. edit), Healing Steps, Blinding Light, PK Rush, Dryad Lash (ces trois là pour l'attaque au cas où, mais je vais les remplacer ou en rajouter de plus efficace), Heal (que je remplacerais par Mega Heal bientôt), Revive, Espoir, Braveheart, Shield, Magic Boost, Magic Wall, bref c'est mon couteau suisse de combat. Vérification faite c'est 32 compétences par perso ou arme maximum, chaque perso peut donc avoir en tout un panel de 64 compétences !!.

edit du 2/08 : Mana Monger est utile, mais uniquement si Marona est celle qui récolte les points sur les objets ou ennemis détruits (aprés comme c'est partagé, ça profite à tous ceux qui ont participés), c'est la même chose pour l'argent (à ce propos la monnaie est le Bordeaux, original non ?), quant à EXP. Riser, cette capacité est inutile puisqu'elle ne fonctionne que sur celui qui la possède mais que Marona gagne toujours le même nombre de points d'EXP. à la fin du combat (en fonction de son niveau). Conclusion : je vais effacer cette compètence à la con et je vais plutôt upgrader Healing Steps (au niveau 10 cette skill restaure 10% des Hp à chaque tour, 15% au niveau 15, etc.) et rajouter les Enfeeble, Armor Break etc. habituels.

Puis-je, si ce n'est trop, te demander quelques précisions ?

Tu parles de transmigrations à Phantom Brave :
je crois avoir un monstre qui a été recréé plusieurs fois (il faut leur mettre un maximum de cases durant leur création, et ne pas hésiter à les recréer pour encore les amplifier, ça influence les bonus obtenus par niveau) qui doit avoir un truc comme 1MK (1.000.000)
je dois t'avouer que je ne vois pas de quoi tu parles, ça me semble être le système de Makai que tu décris. Serais-je passer à côté du jeu ou quoi (ça m'arrive parfois) ?
Il me semble que seul les titles influent. Pour info ce sont des titres ajoutés avant le nom de classe (ex : Smooth Warrior ou Plain Soldier) qui servent à modifier les caractéristiques, par exemple Useless (= Inutile) les diminue toutes de 40% je crois, pendant que Great! (=Super!) les augmente de 15%.

2ème edit du 2/08 : Il semble que je me soit trompé. Il est en effet possible de "transmigrationné" ses persos. Mais je ne suis heureusement pas passé à côté de cet aspect du jeu vu qu'il est extrémement difficile à utiliser n'est pas une des clés de voute du système de jeu. Il faut pour cela tuer son perso, détruire son corps et le ressusciter grace à un des deux objets spéciaux qui sont très rares (je n'ai qu'un exemplaire d'un de ces deux objets). Ca ne semble vraiment utile que pour les maps bonus.
Pour ce qui est de finir Phantom Brave, comme ça va très vite dès la deuxième fois avec un haut niveau, j'ai du le finir 30 ou 40 fois, mais quand on est de très haut niveau (+ de 1.000) et qu'on a des monstres niveau 80 au final, évidemment, finir le jeu ça demande une heure à peu près...
C'est une faute de frappe j'imagine ? Tu voulais dire Makai Kingdom ?

Quant à Tyr, c'est un con ! Comment il se cure le nez en se grattant l'oreille maintenant (je sais c'est pas indispensable dans la vie mais bon...) ? :lol:
Moi j'ai une difficulté devant moi, à partir du moment où j'ai décidé de la surmonter je vais au bout. La technique dont tu parles j'y ai pensé, je crois même qu'un perso avec suffisamment de Move peux lui passer sous le nez, mais c'est pas comme ça que je voulais passer le niveau, je voulais lui démonter sa gueule. :evil:
Quant au système de point c'est excellent dans les dongeons avec beaucoup de maps, quand il faut 100 points pour finir un niveau, que les bonus ou les objets sur la carte ne valent rien, péter une caillasse permet parfois de finir ce niveau sans combattre. :roll:
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Message par Sephiroth »

Krill --> Plancton
Je te parle de ça pour savoir en fait quelles techniques tu as collé à Marona et à Ash ?
Je ne sais plus, je n'y fais pas très attention en fait... Je garde celles qui me plaisent, c'est tout... "Ce n'est pas la clé de voûte de MON système de jeu" :wink:
Au fait sais-tu ce qu'il y a à débloquer (en fait trouver) sur la Phantom Island, tout ce qu'il y a à débloquer ?
Mais... Il n'y a rien à débloquer... Je ne vois pas du tout de quoi tu parles, je sais qu'on peut obtenir le type de monstre "bottle" si on arrive à éxécuter un saut spécial du haut de la maison sur l'île (pas celui qui rapporte 100 bordeaux), mais là, je t'avouerais que je n'ai jamais réussi à la faire car dès qu'on aborde une facette plateforme / précision ça devient un vrai cauchemar pour moi, je ne sais même pas être synchro dans les épreuves de tir de Shadow Hearts 2 et Resident Evil 4 (ou alors, dans ce dernier cas, après plusieurs dizaines d'essais), alors ne me demande pas de précision... Par ailleurs je ne sais même pas si c'est faisable...

Non, vraiment, je ne vois pas ce que tu tiens à "débloquer" sur l'île... Les monstres?

Les monstres ne se débloquent pas sur l'île et pour les avoir en général il suffit d'en tuer un avec Marona ou Ash...

Trouver des objets sur l'île? On ne trouve rien du tout, c'est juste le QG...

Tu reçois du courrier dans ta boîte, et c'est tout... Les armes gagnées au combat n'apparaissent pas sur l'île... Non, vraiment, je ne comrpends pas du tout ta question, je ne me rapelle pas d'avoir découvert autre chose que le saut à 100 bordeaux sur l'île...
The Changebook

This item has a very unique ability, not it's great in-combat worth, but it's ability to allow you to walk about Marona\'s Island as any other phantom you have summoned. Just pick up the changebook, walk over to the other unit, and press R2. Presto! You no longer control Ash, but this other phantom (or Marona, if you so desire)!

To unlock: On Marona's Island, walk to the back of the house, hop onto the deck, and then onto the roof. Climb to the highpoint, (earning 100 bordeaux along the way) and jump over to the big tree. (Slightly hard to do.) Once on the tree, jump back, and the changebook is yours! Talk to Marona to summon it.
Dixit Gamefaqs... Moi j'ai abandonné, libre à toi d'essayer.
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Message par Rhadamante »

Plancton ---> Bob l'Eponge : dans ce dessin animé, Plankton, c'est le grand méchant pas plus haut que le pouce, qui cherche à tout prix à voler la recette du paté de crabe du capit... ouh là. Euh... oubliez ça hein ? Euh... j'ai fait des recherches, d'accord, moi je regarde pas... Non ! Je vous le jure !!!
Je ne sais plus, je n'y fais pas très attention en fait... Je garde celles qui me plaisent, c'est tout... "Ce n'est pas la clé de voûte de MON système de jeu"
Touché ! (en anglais dans le texte). Au fait ce que je voulais dire par là, c'est qu'on peux finir le jeu (map bonus y compris) sans cette manipulation, qui de plus n'est pas explicitement présentée.
Mais... Il n'y a rien à débloquer...
Détrompes-toi, cher ami. Il y a certes le ChangeBook qui en plus des propriétés soulignés ci-dessus est un des deux objets qui autorise la transmigration (on en trouve d'autre plus tard dans le jeu), l'autre objet étant l'Egg. Pour l'obtenir c'est assez simple pourtant, il suffit d'empiler trois de tes fantômes sur le toit de la maison de Marona, puis de monter au sommet de cette pile et d'y sauter plusieurs fois.
Avant ça il y a aussi 100 Bordeaux, obtenus facilement en sautant une fois sur le toit de cette même maison.
Plus compliqué, il y a un perso débloquable, une BottleMail (un seul exemplaire, pour la débloquer à la création il faut en tuer une vingtaine et elles n'apparaissent que dans les Random Dungeons sous l'appellation Weird pour le type de monstres, en compagnie de Funguys et des célèbres Prinnies). Pour avoir ce perso, il faut empiler trois fantômes, mais cette fois plus dur, sur l'arbre à côté de la maison (le géant) et encore une fois sauter une fois au sommet de la pile.

Mais maintenant, passons à ce qu'aucune soluce ne semble avoir trouvée (en tout cas aprés mes recherches), à savoir 4*100 Bordeaux supplémentaires. Ne t'inquiètes pas Louis, si tu n'aimes pas les jeux de précisions et de plate-forme, ça reste à ta portée.
D'abord assez simple, le cercle de pierres prés de la maison, saute à l'intérieur. Bingo !
Ensuite, avec la porte de la maison vers le haut de l'écran (le Nord si tu veux), va vers le bas, dans le coin gauche. Il ne te reste plus qu'à sauter jusqu'à débloquer les 100 Bordeaux. Bingo !
Derrière la maison, il y a une espèce de monticule, au sommet il y a une case de terrain surélevée, on saute dessus et... Bingo !
Enfin, à gauche de cette position, tu verras une sorte de falaise faisant face au Nord, au milieu de celle-ci la case de mer la plus au Sud contient encore une fois 100 Bordeaux. Bingo !

Je sais, j'ai fait beaucoup d'histoires pour rien du tout, mais au début du jeu 500 Bordeaux ça aide.
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Message par Sephiroth »

Bob l'Eponge --> Spontex

(une marque d'éponges si je me souviens bien)

Ce que tu m'apprends cher Mustapha, je l'ignorais...
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Message par wadisnake »

ouh là. Euh... oubliez ça hein ? Euh... j'ai fait des recherches, d'accord, moi je regarde pas... Non ! Je vous le jure !!!
Extrait de wikipedia :
Bob l'éponge est rapidement devenue une des séries animées les plus populaires, avec des sondages qui soulignent qu'un tiers du public est constitué d'adultes, alors qu'elle a été initialement conçue pour un public enfantin.
Pas de quoi avoir honte, d'ailleurs moi aussi je le regarde quand j'ai le temps :mrgreen: ce DA est excellent :p j'ai même été voir le film au ciné avec mon petit frère :)
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Message par Sephiroth »

J'ai personnellement en horreur toutes les productions Gaijin, à de rares exceptions près.

Mais Bob l'Eponge ne figure en rien parmi ces exceptions.

Je trouve cette série encore plus idiote que Kimengumi (VF : un collège fou, fou, fou)
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Message par DsMalycia »

Wadi a écrit :Pas de quoi avoir honte, d'ailleurs moi aussi je le regarde quand j'ai le temps ce DA est excellent j'ai même été voir le film au ciné avec mon petit frère
Rhooooo, Wadi, Wadi.... La honte.... Ta réputation en prend un coup mon grand.... Halala...




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Message par Sephiroth »

Camarades, ne nous dispersons pas trop et n'oublions pas le but premier du topic, même si on y ajoute souvent un cortège textuel ^^ (je ne peux pas me répondre à ma moi-même)
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Message par DsMalycia »

Bon bah...

Spontex --> Hérisson (pour la pub de Lafesse)
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Message par Sephiroth »

Hérisson --> Sonic
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Message par wadisnake »

DsMalycia a écrit :
Wadi a écrit :Pas de quoi avoir honte, d'ailleurs moi aussi je le regarde quand j'ai le temps ce DA est excellent j'ai même été voir le film au ciné avec mon petit frère
Rhooooo, Wadi, Wadi.... La honte.... Ta réputation en prend un coup mon grand.... Halala...




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:lol: :lol:

allez,
Sonic :arrow: Sega
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Message par Sephiroth »

Sega --> Saturn

Ca me fait penser à une vieille anti-pub pour Sega ^^

Image
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Message par Bukaki »

Saturn :arrow: Dreamcast xD
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Message par Sephiroth »

Dreamcast --> GameCube

Saviez-vous que les consoles sont réparties en génération?

Que nous sommes entrés, fin 2005, dans la 7ème génération de console? (avec la X-Box 360)

Que la première console de jeu a avoir vu le jour date de 1972? (Magnavox Odyssey I)

Que le premier jeu vidéo date de 1952? (OXO)

Que pendant 11 ans le marché du jeu vidéo fut un véritable eldorado, que les consoles se sont multipliées, que des dizaines de firmes se sont disputées le marché, mais que tout ça s'est soldé par un krach en 1983, dont seuls Sega et Nintendo sont ressortis vivants?

Que Nintendo existe depuis 1889?

Que Nintendo en est actuellement à sa 16ème console? (bientôt 17 avec la Wii)

Que Nintendo est le développeur de consoles le plus présent sur le marché, avec 4 consoles encore en vie? (bientôt 5 avec la Wii)

Que Space Invaders fut le premier Shoot'em Up de l'histoire des jeux vidéos, en 1978?

Que depuis que les jeux vidéos existent, 63 modèles de consoles sont morts?

Liste exhaustive à ce jour :

Amstrad GX-4000,
Atari 2600,
Atari 5200,
Atari 7800,
Atari Jaguar,
Atari Lynx,
Bandai Playdia,
Bandai Swan Crystal,
Bandai Wonderswan,
Bandai Wonderswan Color,
Commodore Amiga 500,
Commodore Amiga 600,
Commodore Amiga 1000,
Commodore Amiga 1200,
Commodore Amiga CD32,
(Commodore) Amiga Commodore Dynamic Total Vision,
Connecticut Leather Company (Coleco) - Colecovision,
Fairchild Semiconductor - Fairchild Channel F,
General Consumer Electric - Vectrex,
Gamepark GP32,
iQue Player,
Magnavox Odyssey 1,
Magnavox Odyssey 2,
Mattel Intellivision,
NEC CoreGrafX,
NEC PC Engine / TurboDuo / TurboGrafx-16,
NEC PC Engine GT,
NEC PC-FX,
NEC SuperGrafX,
Nintendo 64,
Nintendo Color TV Game 15,
Nintendo Color TV Game 6,
Nintendo Color TV Game Block Kuzushi,
Nintendo Color TV Game Racing 112,
Nintendo Computer TV Game,
Nintendo Entertainment System,
(Super) Nintendo Entertainment System / Super Famicom,
Nintendo Famicom Disc System,
Nintendo Game Boy,
Nintendo Game Boy Color,
Nintendo Game Boy Micro,
Nokia N-Gage,
Nokia N-Gage QD,
Panasonic, Sanyo & Goldstar - 3DO,
Sega 32X,
Sega Dreamcast,
Sega Game Gear,
Sega Master System / SG-1000 Mark III,
Sega Mega-CD,
Sega Megadrive / Sega Genesis,
Sega Nomad,
Sega Saturn,
Sega SG-1000,
Sega Wondermega,
SNK Neo-Geo,
SNK Neo-Geo CD,
SNK Neo-Geo CDZ,
SNK Neo-Geo Pocket,
SNK Neo-Geo Pocket Color,
Sony, Philips & Matsushita - CD-I,
Sony Net Yaroze,
Sony Playstation 1,
Tiger Telematix - Gizmondo.

Contre seulement 14 consoles vivantes :

Gamepark GP2X, (console coréenne)
Gamepark XGP, (console coréenne)
Infinium Labs Phantom (elle existe en tant que console d'émulation),
Microsoft Xbox,
Microsoft Xbox 360,
Nintendo DS,
Nintendo Game Boy Advance,
Nintendo Game Boy Advance SP,
Nintendo Game Cube,
Nintendo Wii,
Sony Playstation 2,
Sony Playstation 3,
Sony PSP,
Tapwave Zodiac (en cours de rachat).

Si vous ne saviez rien de tout cela, alors il serait bon je crois de vous pencher sur Wikipedia...

http://fr.wikipedia.org/wiki/Jeu_vid%C3%A9o (lisez aussi les articles en corrélation)
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Message par Rhadamante »

Gamecube ---> Dolphin

Le nom de projet de la GameCube, un peu comme Revolution pour la Wii.

Quand tu dis que 63 modèles sont morts, tu veux dire plus en vente. Des consoles vraiment mortes, y'en a un peu moins à mon avis. La PsOne est tout sauf morte, la SuperNes vie encore même si c'est à travers l'émulation. A partir du moment où seul une poignée d'irréductible continue d'y jouer, on peut dire qu'une console est morte. Hors le commerce de jeux PsOne et SNES et autres (DreamCast, GameBoy, etc.) n'est pas mort. C'était juste pour préciser.
Pas de quoi avoir honte, d'ailleurs moi aussi je le regarde quand j'ai le temps ce DA est excellent j'ai même été voir le film au ciné avec mon petit frère
Crois-tu cher ami que si j'avais vraiment honte j'en aurais parlé. Cette série est démente, au sens de psychologiquement atteinte. J'ai du mal à croire qu'elle ait été conçue pour les enfants tant certaines blagues volent très bas, hors de la compréhension du gamin lambda. Je ne la suis pas comme un fanatique, mais si je n'ai rien à faire, et que ma petite soeur regarde, je n'hésite pas une seconde.
J'ai personnellement en horreur toutes les productions Gaijin, à de rares exceptions près.
Mais Bob l'Eponge ne figure en rien parmi ces exceptions.
Je suis curieux de savoir lesquelles.
Je trouve cette série encore plus idiote que Kimengumi.
A un tel niveau de stupidité (dans le bon sens du terme, en tant que stupidité voulue) je crois qu'il est difficile d'établir une échelle.
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Rhooooo, [insert name = DsMalycia] .... La honte.... Ta réputation en prend un coup [gender female = ma grande ].... Halala...
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Message par Sephiroth »

Dolphin --> Tursiops Carcharias

J'avais vu un téléfilm de 3 heures (en 2 parties) du nom de "La Créature" où la navy avait mené des projets génétiques durant la guerre du Vietnam sur une île isolée du Pacifique ("l'île de la dent de requin") et créé un hybride de requin et de dauphin, le "tursiops carcharias", mélange de tursiops truncatus (grand dauphin) et carcharodon carcharias (grand blanc).

Ils avaient aussi créé un monstre abominable, sorte de requin à la musculature hypertrophiée, à l'intellect surdéveloppé et à l'aggressivité incommensurable.

Ce monstre était doté de dents à racines (les dents de requins n'ont pas de racines) et de pattes antérieures munies de griffes acérées.

En outre, il pouvait muter pour devenir terrestre.

Un vrai Resident -Evil like ^^
Créature (1/2)
Téléfilm de Stuart Gillard
Origine : Etats-Unis/Durée : 1h23

Le docteur Simon Chase, qui mène des expériences sur
les requins, tente d’identifier le squale qui a dévoré deux
habitants d’une petite île des Caraïbes. Mais Chase
découvre bientôt que l’animal tueur est né, il y a une
vingtaine d’années, dans un laboratoire secret de
l’armée américaine...

Les Caraïbes, 1972. Le lieutenant Richland rend visite au
docteur Bishop, un scientifique qui dirige un laboratoire secret
de l’armée sur l’île de la Dent de Requin. Au cours de ses
travaux, Bishop a réussi à créer des animaux hybrides,
croisements parfaits entre le dauphin et le requin, dont les
militaires envisagent de se servir dans les rizières
vietnamiennes. Tandis que Richland inspecte les locaux, une
autre créature aquatique, fruit des plus folles expériences de
Bishop, s’échappe de son bassin et, après avoir tué le docteur
et deux de ses hommes, se dirige vers l’océan. Le sous-officier
Deniston parvient à enfermer l’animal dans une cage blindée.
Mais, contre toute attente, le militaire refuse de tuer la
créature. Il disparaît avec elle en pleine mer. Quelques mois
plus tard, l’armée quitte définitivement l’île... De nos jours, dans
le cadre de ses recherches pour trouver un traitement contre
le cancer, le docteur Simon Chase étudie les grands squales
qui vivent au large de l’île de la Dent de Requin. En effet, ces
animaux semblent naturellement immunisés contre le cancer.
Déjà considéré comme un fou par la population de l’île voisine.
Chase est bientôt accusé d’être en partie responsable de la
mort de Ben Madera, un organisateur de parties de pêche au
gros. Le malheureux a été mortellement blessé par ce qui
semble être un grand requin blanc, cet animal dont Chase veut
à tout prix interdire la pêche...
http://www.imdb.com/title/tt0156205/
Quand tu dis que 63 modèles sont morts, tu veux dire plus en vente
Morte c'est soit introuvable sur le marché, soit annoncé comme tel par le constructeur lui-même.

Evidemment, au niveau sentimental, même la colecovision a encore ses adeptes... Et donc elle n'a pas "sombré dans l'oubli" même si elle est morte (on ne développe plus de jeux dessus).
Je suis curieux de savoir lesquelles.
J'ai peu regardé "Avatar" mais pour ce que j'en ai vu, c'étais plaisant.

En plus le générique est de Lisa Gerrard (Dead Can Dance).

Et j'aime bien les Simpsons et South Park.

A part ça...
Svart blod nu månen dränker / Svart totem ur djupet stiger / Krigsmålning på trynen stänker / Från grottans dunkel, kom döden diger

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Message par Rhadamante »

Tursiops Carcharias ---> L'une des choses les plus stupides qu'il m'ait été donné d'entendre

ou si vous préférez Tursiops Carcharias ---> Abomination (là je parle de l'histoire, pas du prétendu hybride)

Au fait normalement ce serait Tursiops carcharias, le nom de Genre avec une majuscule, le nom d'espèce tout en minuscule, et le tout en italique, enfin, si je ne m'abuse.

Bon revenons à ce téléfilm. AAAAaaaahhhh :shock:

Croiser un mammifère cétacé et un poisson chondrichtyen, est-il possible d'imaginer plus stupide ? Pourquoi pas des chimpanzés et des varans de Komodo, le Pan komodoensis. Je vois le truc d'ici, un primate de 3 m de long à la peau écailleuse, à la langue bifide et dont la morsure seule suffit à tuer. Mais en plus, la dite créature est intelligente ! En effet, elle décide de se venger de son créateur qui la violait, en allant en avion à Los Angeles et en le dénonçant aux impôts.
Celui-ci pas en reste avait déjà créé une deuxième créature, encore plus démoniaque, un croisement de raie manta et de flamant de Cuba : la Manta ruber electricus appelée raie de Cu-
ba. Un monstre de 2 m d'envergure amphibie, au bec acéré, capable de délivrer des décharges de 666 V (elle a de l'ADN de l'anguille électrique). S'en suit un combat titanesque en plein coeur de New-York (me demandez pas pourquoi ils ont changé de ville). Les deux monstres disparaissent dans l'explosion d'un cargo. C'est la fin... Pas tout à fait, dans une grotte à Madagascar, on voit des oeufs, l'un d'eux se brise et qu'est-ce qu'il en sort... ?

C'est déjà assez difficile de croiser des espèces de même genre, généralement infertiles, alors des animaux de même famille, de même ordre, de même classe, mais alors des animaux de sous-embranchements différent ! D'ailleurs hybrides, il me semble que ça ne définit que les croisement inter-espèces, peut-être inter-genres.

Rassure-moi Louis, tu regardais ça comme je le fais parfois, au 12ème degré ?
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Message par Sephiroth »

Abomination --> The Deadly Spawn (http://www.imdb.com/title/tt0087998/)

Va savoir pourquoi, mais "abomination" me fait toujours penser à ce vieux film de série Z américain qu'avec des amis nous avions rebaptisés "l'attaque des vers de terre mangeurs de grand-mères venus de l'espace".

Le synopsis est ridicule aussi, il s'agit d'un des grands classiques des eighties : un météorite tombe sur Terre.

Deux campeurs (grand classique des eighties aussi, le campeur) assistent à la scène et en s'approchant ils se font dévorer par des parasites extraterrestres "the ultimate eating machine".

La paisible bourgade devient un véritable cauchemar tandis qu'une bande de jeunes férus d'astronomie plus un jeune gamin plus malin que les autres essayent d'y échapper...

Au final, ils pensent s'être débarassés de tous les aliens (même les géants), mais c'est là qu'on a le droit à une image de panorama pitoyable (la pauvre image dessinée avec les pieds et insérée à la va-vite devant la caméra avec l'alien-vers-de-terre géant réalisé avec une chaussette), avec la colline toute entière sur laquelle reposait le village qui se soulève et révèle la présence d'un alien titanesque... Et c'est fini.

J'adorais ce film, c'étais la quintessence du film d'horreur fait entre copains avec 3.000 dollars en poche et l'aide des voisins du quartier :lol:

En ce qui concerne le téléfilm "La Créature", maintenant:

En fait ils partaient d'un principe scientifique réel, "l'ontogenèse répète la phylogenèse", ce qui signifie que "pendant la grossesse, le foetus rejoue toute l'histoire de l'évolution de son espèce en repassant par toutes les étapes de formes de vie qui vont de la cellule primordiale à ce qu'il est aujourd'hui", c'est de ça dont ils se servaient pour justifier les Tursiops carcharias et le requin-amphibie-bipède-intelligent-mutant-agressif-avec-des-griffes. :lol:

Ils avaient réussi à croiser de l'ADN de requin avec de l'ADN humain (comment, on en sait rien...) et même trouvé un remède contre le cancer avec les requins ^^

J'aime aussi la remarque (dans le film) "Mais? Ils faisaient des recherches sur l'ADN durant la Guerre du Vietnam? Mais on avait pas encore découvert l'ADN à cette époque"...

Aerhm, Guerre du Vietnam, investissement des Etats-Unis de 1965 à 1975 (et la création du monstre dans le film a lieu vers la fin des sixties donc les USA sont déjà engagées dans le conflit)...

Découverte de l'ADN par James Dewey Watson et Francis Crick... En 1953 :lol:

Evidemment, Mustapha, j'adore ce film, c'est un nanar de premier ordre, et je le confesse sans honte (c'est mon "Bob l'Eponge" à moi), j'adore les films d'horreur de série B voir Z (et effectivement, il faut le prendre au 367ème degré)... Puis j'ai peur des requins, alors pour une fois qu'un film d'horreur arrive à me mettre la pression...

J'ai aussi une terreur incontrôlable des arachnides, et là même en film je peux pas les voir, sauf Arac Attack, parce qu'à part le début avec les vraies araignées (début qui fut pour moi très éprouvant) ce film est trop bidon que pour faire peur (ceci dit je n'ai pas pu regarder le film plus qu'une fois... A cause du début... Et je n'ai jamais su regarder Arachnophobia en entier).

Je ne raffole pas des insectes en général, mais les arachnides... C'est au-dessus de mes forces, quand j'en vois une, j'attaque avec tout ce qui me passe sous la main pour la réduire en charpie (si elle est immobile) ou je fuis (si elle bouge).

C'est une terreur incontrôlable, en général ce n'est pas bien gênant car je vais rarement là où je pourrais rencontrer des araignées... (prière de ne pas me faire de mauvaises blagues en postant une image d'araignée, on me l'a déjà fait ailleurs, je n'ai pas apprécié).
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Message par Rhadamante »

The Deadly Spawn ---> Violator - le "clown" démoniaque (au vrai sens du terme) du comic Spawn

En ce qui concerne ton film "l'attaque des vers de terre mangeurs de grand-mères venus de l'espace" il a une excuse : il est sorti en 1983. www.deadlyspawn.net (pour rigoler un peu.)
J'aime bien le "mankind vs. the ultimate eating machine"
En fait ils partaient d'un principe scientifique réel, "l'ontogenèse répète la phylogenèse", ce qui signifie que "pendant la grossesse, le foetus rejoue toute l'histoire de l'évolution de son espèce en repassant par toutes les étapes de formes de vie qui vont de la cellule primordiale à ce qu'il est aujourd'hui", c'est de ça dont ils se servaient pour justifier les Tursiops carcharias et le requin-amphibie-bipède-intelligent-mutant-agressif-avec-des-griffes.
http://www.lemanlake.com/photos/embryon ... medium.gif

Comme c'est dit sur le site où j'ai trouvé l'image : http://www.lemanlake.com/french/sciences_preuves_2.htm ça veut juste dire que le dauphin et le requin ont un ancêtre commun (il faut remonter vachement loin) mais ça ne permet absolument pas à mon avis, et à l'état actuel des connaissances de créér un hybride. Insérer un bout d'ADN d'un animal (ou autre) dans l'ADN d'un autre, ça d'accord, d'ailleurs les virus se gênent jamais pour le faire, mais un hybride mi-dauphin mi-requin !
Découverte de l'ADN par James Dewey Watson et Francis Crick... En 1953
Pour être plus précis même : en 1944 un bactériologiste T. Avery identifie la substance qui compose les chromosomes, essentiellement de l'Acide DésoxyriboNucléique ou A.D.N., 25 avril 1953 Watson et Crick publie leur article « A structure for Desoxyribose nucleic acid » Ils découvrent cette fameuse double hélice (même si il y en a plusierus types).

En ce qui concerne les araignées, c'est vraiment dommage que tu en aies la phobie. Ce sont des animaux tellement incroyable (je pense ça de beaucoup d'animaux c'est vrai mais j'aime beaucoup les araignées en particuliers). Là où j'ai déménagé, je suis servi, avec le petit jardin que nous avons, c'est la fête des insectes et des araignées en tout genre. Comme dit Carlos "les petites, les grosses, les joufflues etc." notamment je suis tombé sur un petit monstre de 4 ou 5 cm de longueur avec un corps d'1 cm quand même. Je me contente d'attraper les plus grosses et les plus mobiles pour les jeter dans mon jardin, les petites ou celles bien installés je les laisse vu que je déteste les moustiques et les mouches et que c'est précisement leur nourriture. Ce matin même, j'ai remarqué un truc noir dans un coin, hop ! j'ai chopé mon bocal spécial et rentre chez toi petite araignée (et pas chez moi).
Dernière modification par Rhadamante le lun. 14 août 2006 10:57, modifié 1 fois.
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Message par Sephiroth »

Violator --> Wild Arms 3

Un "gear" de Wild Arms 3 se nommait Violator... Je me demande bien pourquoi, ceci dit... Ca permettait juste de sortir des attaques puissantes...

Merci pour tes précisions Mustapha, c'est toujours intéressant, surtout l'image (le site étant en erreur 404...), mais, évidemment, ce n'est pas parce qu'ila partaient d'un principe réel que je pensais qu'il était possible de créer des hybrides homme/requin ou dauphin/requin en un claquement de doigts... Je ne suis pas un esprit crédule prêt à gober tout ce qui est dit dans la première série Z américaine scientisante ^^

Par contre, j'ignore si la virologie t'intéresse, mais il est sorti récemment un manga très bien documenté (à la base le docteur en médecine Hidetomi Nakahara a dirigé le travail de l'auteur, et la traduction française est supervisée par David Gilmer, professeur en virologie à l'Institut Louis Pasteur de Strasbourg - dixit les mentions de responsabilité du volume 1), du nom de "Emerging", (par Masaya Hokazono à qui on doit déjà, en français, Inugami / La Légende du Dieu Chien, aux éditions Delcourt / Akata dans la collection Gingko, 14 volumes).

Ce court manga en deux tomes (paru aux Editions Fleuve Noir sous leur label manga Kurokawa) relate l'apparition d'une maladie virale plus destructrice que l'Ebola au Japon... Une maladie au Biohazard LV4 dans un pays ne possédant pas d'infrastructure à même de traiter ce type d'alerte biologique...

Je te le conseille ^^

Le second tome sortira après la mi-août (7.56 € le tome), c'est un vrai chef d'oeuvre, c'est passionnant ^^
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Message par Rhadamante »

Wild Arms 3 ---> Metal Slug 3 - désolé j'ai rien trouver de concluant (je ne connais pas vraiment la série des Wild Arms, d'ailleurs aurais-tu des précisions à m'apporter, particulièrement si tu y as joué ?)
Merci pour tes précisions Mustapha, c'est toujours intéressant, surtout l'image (le site étant en erreur 404...), mais, évidemment, ce n'est pas parce qu'ila partaient d'un principe réel que je pensais qu'il était possible de créer des hybrides homme/requin ou dauphin/requin en un claquement de doigts... Je ne suis pas un esprit crédule prêt à gober tout ce qui est dit dans la première série Z américaine scientisante ^^
De rien, chez moi c'est naturel. Ma petite soeur (quoi ? je parlerais trop d'elle ?) n'arrête pas de me dire que je la saoule tant je l'abreuve de choses et d'autres. Une abeille passe, et vas-y que je lui explique la pollénisation, un avion passe et c'est l'occasion de lui expliquer pourquoi le son est décalé, etc. Des fois je m'arrête, et je me rappelle qu'elle a que 8 ans... :lol:
Pour le problème du site, c'est une virgule qui foutait le boxon, c'est arrangé...
Quant à ta crédulité, j'imagine sans aucune difficulté que tu ne te laissais pas embombiner par ces conneries (faut être très crédule/débile pour croire que c'est possible).
Par contre, j'ignore si la virologie t'intéresse, mais il est sorti récemment un manga très bien documenté (à la base le docteur en médecine Hidetomi Nakahara a dirigé le travail de l'auteur, et la traduction française est supervisée par David Gilmer, professeur en virologie à l'Institut Louis Pasteur de Strasbourg - dixit les mentions de responsabilité du volume 1), du nom de "Emerging", (par Masaya Hokazono à qui on doit déjà, en français, Inugami / La Légende du Dieu Chien, aux éditions Delcourt / Akata dans la collection Gingko, 14 volumes).
La virologie est très intéressante, mais avec la fainéantise et le manque de volonté qui me caractérisent, je ne m'y plonge que rarement. En tout cas je note les réferences, ça pourrait m'interesser.
Ce court manga en deux tomes (paru aux Editions Fleuve Noir sous leur label manga Kurokawa) relate l'apparition d'une maladie virale plus destructrice que l'Ebola au Japon... Une maladie au Biohazard LV4 dans un pays ne possédant pas d'infrastructure à même de traiter ce type d'alerte biologique...
Ben en fait Ebola est très destructeur ( http://www.virus-ebola.com/Dossier2.shtml ) mais c'est sa propre virulence qui le confine. Quand il lui arrive de sortir de sa forêt (et c'est pas qu'une image : http://www.virus-ebola.com/Dossier1.shtml ) il est tellement mortel que très rapidement tout les malades ou presque sont mort et que le virus n'a pas eu le temps de se disséminer (heureusement ! ou... malheureusement :twisted: ).
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Message par wadisnake »

Metal Slug 3 :arrow: SNK

(simple et efficaces mes posts dans ce topic :P)
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Message par Sephiroth »

Metal Slug 3 --> Tank

(si je me souviens bien des Metal Slug - c'est bien une série SNK Neo Geo à la base? - on y combat dans un tank)
Ben en fait Ebola est très destructeur ( http://www.virus-ebola.com/Dossier2.shtml ) mais c'est sa propre virulence qui le confine. Quand il lui arrive de sortir de sa forêt (et c'est pas qu'une image : http://www.virus-ebola.com/Dossier1.shtml ) il est tellement mortel que très rapidement tout les malades ou presque sont mort et que le virus n'a pas eu le temps de se disséminer (heureusement ! ou... malheureusement Twisted Evil ).
Oui, j'ai vu un documentaire en 3 parties sur France 2 qui traitait des maladies contagieuses et des parasites de l'homme... (un documentaire britannique sous-titré dont le nom m'échappe... Je crois que ça portait le nom d'un film d'horreur, "Body Snatchers" ou quelque chose comme ça, sauf évidemment que c'était un documentaire sérieux pas un docufiction horrifique) et ils y parlaient notamment de l'Ebola.
(je ne connais pas vraiment la série des Wild Arms, d'ailleurs aurais-tu des précisions à m'apporter, particulièrement si tu y as joué ?)
J'ai joué au 1, sur PS1, qui était un très bon jeu MAIS les combats en 3D non-mappée (ou si peu!) avec persos chibi c'était d'une abomination rarement atteinte surtout que le jeu est sorti presque en même temps que FFVII qui était beaucoup plus beau...

Le 2 n'est jamais arrivé jusqu'à moi, et le 3 j'y ai joué sur PS2...

Bon, il faut aimer le cel-shading, et personnellement je déteste, mais en-dehors de cela c'est un jeu très long, avec de nombreuses mini-quêtes, des personnages sympathiques et attachants, et un scénario intéressant (pour une fois la planète ne peut pas vraiment se porter plus mal, il ne s'agit pas spécialement d'empêcher sa destruction mais plutôt d'entraîner sa résurrection).

Dans un monde très steampunk/fantasy (steampunk car il y a des éléments SF dans "le passé", c'est-à-dire dans un monde "western")ou le destin de 4 personnages vient se mêler pour xdécouvrir la vérité sur ce qui est arrivé à la planète et permettre à celle-ci de redevenir fertile et non plus un désert géant.

Le concept est très original, l'atmosphère prenante, et il faut facilement 100 heures de jeu pour tout finir (déjà il y a la quête des Puzzles Millénaires, et les derniers puzzles sont d'une difficulté à peine croyable), l'OST très bien aussi, bref, c'est un jeu qui vaut la peine d'être joué.
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Message par Rhadamante »

Désolé Louis mais il semble que tu aies été pris de court par Wadi et son efficacité légendaire :lol:

SNK ---> Neo Geo car en effet Louis c'est bien une série SNK Neo Geo à la base, maintenant resservie à toutes les sauces notamment sur téléphone portable (quelle abomination de jouer sur son téléphone à un jeu comme Metal Slug...)
Le concept est très original, l'atmosphère prenante, et il faut facilement 100 heures de jeu pour tout finir (déjà il y a la quête des Puzzles Millénaires, et les derniers puzzles sont d'une difficulté à peine croyable), l'OST très bien aussi, bref, c'est un jeu qui vaut la peine d'être joué.
Si tu me confirmes que les 3 épisodes sont indépendants (comme pour les Final Fantasy... mais qu'est ce qu'il attend le 12 ? :evil: ), j'y penserais à l'occasion. Sans transitions, aurais-tu joué à Breath of Fire 5 Dragon Quarter par hasard ? Ca me semble être un jeu potable également.
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Message par Sephiroth »

Neo Geo --> Fatal Fury

Mustapha : Il y a un certain rapport avec le 1 dans le 3, en ce sens qu'on y rencontre Zeikfried, adversaire rencontré dans le 1, mais ça ne porte pas à conséquences pour la compréhension de l'histoire si on n'a pas terminé le 1 (ou même qu'on y a pas joué).

Wild Arms 4 est déjà sorti au Japon et un 5 est en préparation, en plus d'un volume complémentaire qui était paru et s'inscrivait en suite du premier opus...

Wild Arms et une série qui n'a jamais beaucoup marché par ici... Dommage.
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Message par Rhadamante »

Fatal Fury ---> King of Fighters, puisqu'il semble après recherche que le KoF était le tournoi auquel les personnages de Fatal Fury participaient originellement, avant de s'émanciper et de devenir le jeu que l'on connait.

ps : J'ai commencé à jouer à Disgaea : Hours of Darkness, je n'ai pas pu attendre (c'est que j'ai déjà beaucoup d'autre jeux en cours, dont Phantom Brave et Makai Kingdom pour ne citer qu'eux). Et je ne regrette pas. Sans m'étendre, la dimension stratégique est excellente avec ces geosymbols et geopanels, l'histoire excellente aussi (j'ai rencontré Vyers avec ses "Forgive moi" destiné à devenir malgré lui "Mid-Boss", la stupidité de Flonne est à se taper le cul par terre "Nin Nin"), le système est simple mais complexe. Il n'y a que l'Item World qui va sans doute faire mal mais pour l'instant je m'arrête au niveau 10 ou jusqu'à choper les specialists.
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Message par Sephiroth »

King of Fighters --> Iron Fist (Tekken) Tournament

Argh j'aurais vraiment apprécié de pouvoir jouer à Disgaea -_- ça a vraiment l'air génial...

/!\/!\/!\ Je corrige des propos que j'ai tenu au sujet d'Atelier Iris : Eternal Mana.

Le jeu ne souffre pas d'un oubli critique (souviens-toi, j'avais prétendu qu'on avait complètement oublié un mana, celui qui gère les éléments Light et Holy), c'est juste moi qui souffrait de stupidité chronique.

Après avoir retourné le jeu comme une chaussette, j'ai trouvé dans l'Atelier Iris (le stage dont le jeu tire son nom), en retrait sur une plateforme rocheuse accessible après quelques subtilités (utiliser notamment le mode "lapin" pour se laisser tomber d'une corniche près du début de la plateforme), l'ultime mana (en ce sens qu'il est le dernier mana qu'on obtienne en first play, même si en neverending play tu obtiens le mana of time, Luplus), qui gère les pouvoirs Light et Holy, et qui se métamorphose lorsqu'on utilise un Aroma Material, à savoir Eital / Paltia.

Par contre, on regrettera que les programmeurs aient ommis de faire une distinction entre capacité spéciale ennemie et capacité spéciale alliée.

Lita Blanchimont dispose en effet d'une compétence nommée "dodge", qui lui permet d'éviter une attaque ennemie ou un sort ennemi... Mais vu le manque de distinction entre "sort d'attaque" et "sort de soin", il arrive que quand on lance un sort de soin sur Lita, celle-ci "dodge" le sort -_-, ce qui peut vraiment être très ennuyeux dans des combats critiques et qu'il faut la soigner (et le reste des sorts bénéfiques obéit à la même règle : elle les évite quand elle le peut)... Heureusement elle n'agit pas de la même manière avec les items et les mana items.

De même, on regrettera la trop grande rareté de certains éléments, car si de fait des éléments comme Wood, Fire, Water et Stone sont très fréquents, d'autres comme Air et Lightning ne sont pas aussi fréquents, sans parler de Power, Life, Dark et Spirit qu'on ne trouve presque pas à l'état naturel et qu'il faut extraire de monstres vaincus (Power est d'ailleurs même encore plus rare que ça et devrait faire partie de la catégorie des rares: Holy et Evil).

Et la palme revient à Time, qui est un élément que l'on ne peut visiblement extraire d'aucun monstre, et qui, à l'état naturel, ne se trouve qu'en 25 unités dans tout le jeu (tout au plus en trouve-t-on davantage dans le donjon bonus en neverending / infinite play).

Il y a aussi des items TROP rares.

Je pense aux Moist Glowgrass, aux Hollow Pumpkin (encore que j'en ai eu 5 dans le jeu : une en vente, et 4 droppée par des ennemis), aux Glow Stained et aux Gold Legion...

C'est très ennuyeux lors des items synthesis d'avoir plusieurs objets bloqués du fait qu'il manque une composante irremplaçable pour synthétiser un item qui est nécessaire à une autre synthesis, qui lui-même entre dans la synthesis d'un autre item, etc...

Et la non-évolution d'un magasin entraîne la non-évolution des autres, car sans le déclenchement d'un certain évènement permettant la réalisation d'une recipe particulière, d'autres évènements y relatifs n'adviendront pas dans les autres magasins et on se retrouve bloqué de toutes parts...

J'espère qu'ils auront amélioré ça dans le second épisode, encore que celui-ci ne semble pas présenter de grandes différences par rapport au premier, si ce n'est au niveau des combats apparemment plus dynamiques.

Infos pour toi, ami Mustapha, sorties RPG PS2 des mois prochains :

- Septembre 2006 :
*** 29/09/06 --> Suikoden 5
*** ??/09/06 --> Rogue Galaxy
*** ??/09/06 --> Atelier Iris 2

- Octobre 2006 :
*** 05/10/06 --> Wild Arms 4

- Novembre 2006
*** ??/11/06 --> Phantasy Star Universe

Ceci étant, tu vas voir, en Belgique tout cela sortira bien plus tard, si les premiers sortent fin octobre et les derniers fin février, on pourra s'avouer heureux... Et encore plus heureux s'il n'y a pas de retards ou de reports de sortie européenne...
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Message par Rhadamante »

Iron Fist (Tekken) Tournament ---> Killer Instinct Tournament

Pour Atelier Iris et tout les désagréments dont tu parles et que j'ai déjà rencontrés, je crois que je vais éviter le problème en jouant le jeu une première fois sans trop me prendre la tête et une seconde fois aprés ça en utilisant une soluce, surtout pour les items synthesis, de manière à utiliser les objets efficacement.
Et la non-évolution d'un magasin entraîne la non-évolution des autres, car sans le déclenchement d'un certain évènement permettant la réalisation d'une recipe particulière, d'autres évènements y relatifs n'adviendront pas dans les autres magasins et on se retrouve bloqué de toutes parts...
Malgrè ce problème d'objets trop rares, ce système d'events est excellent, ça te force à revenir régulièrement et dès que t'en déclenche un, hop ! nouvelle recipes, donc nouvelles possibilités d'events, etc. Ce que tu décris là haut mais à l'inverse, t'as un nouvel objet, qui permet d'en améliorer un autre, qui en améliore encore un autre. C'est plutôt dynamique et entrainant. Sauf effectivement quand il manque un objet particulier, encore que des fois il soit possible d'utiliser des versions moins "qualitatives" de ces objets (dry glowgrass au lieu de la moist glowgrass)

Rogue Galaxy me semble vraiment pas mal, quant à Phantasy Star Universe, je me retourne vers toi, qu'en penses-tu (au regard des différents tests et autres) ?
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Message par Sephiroth »

Killer Instinct Tournament --> Fulgore (mon personnage préféré dans Killer Instinct, même si mon thème musical préféré était celui de Sabrewulf)
Phantasy Star Universe, je me retourne vers toi, qu'en penses-tu (au regard des différents tests et autres) ?
Graphiquement on tourne la page, et c'est pas du luxe (quelle laideur les PSO), pour le reste ça ne semble pas bien révolutionnaire, c'est un PSO et ça devrait tourner comme tel... Mais pas avec des cartes, bien heureusement (PSO III sentait les fonds de tiroir même si j'ai apprécié par moments)

Scénaristiquement, je pense qu'on se situe de nouveau sur Ragol... Bref, comme je l'ai dit, je n'ai pas l'impression qu'il y a beaucoup de changement, à part pour les graphismes.

Ou alors peut-être que le offline sera un peu plus choyé?

Il me semblait avoir lu que le mode offline serait un peu plus soigné... Et c'est ça qui m'intéresse car franchement, l'online, je n'en ai que faire...

Et je corrige encore une fois ma stupidité profonde : certains objets sont rares, oui, mais il y a quand même moyen de le strouver facilement... Il suffit de savoir où chercher, et à partir de quand...

Les Moist Glowgrass se trouvent à foison à l'entrée du Garden of Eternity (mais aps quand on y arrive la première fois).

En revanche, il n'y a que 15 Gold Legion dans le jeu, et très rarement un Gold Legion qui apparaît à l'entrée d'Alexia Cave.

Les Hollow Pumpkin sont vendues dans les "Happy Bag" du Faerie vivant dans l'atelier en-dehors du temps (ceci dit il y a trois ou qautre type de contenu différent pour un happy bag, on ne sait jamais si on va tomber sur celui avec le Hollow Pumpkin).

Les "monster food" sont assez fréquent en fin de jeu (transformer un monstre en nourriture avec "turn 2 candy"), sauf l'AmalgamCandy, disponible uniquement en transformant un Baal (disponible à la fin du donjon bonus, mais quelle souffrance de lutter contre ça...) ou un Golden Pig (quand on sait qu'il n'y en a que 3 dans le jeu et qu'ils ne font qu'une bouchée d'une équipe niveau 60 tant ils sont puissants et rapides - 3 à 4 attaques par tour par Pig, ce qui fait environ 10 attaques par tout, avec des dégâts qui font entre 40 et 90).

Et le pire c'est que l'ultime recette de Blaire nécessite un AmalgamCandy...

Les éléments rares peuvent être obtenus en transformant des objets en élément (mais c'est laborieux et il faut faire attention à quoi on sacrifie), et il existe un objet qui se transforme en 20 unités de Time (très utile).

Ceci dit, cet objet est construit sur base de trois autres objets qui eux même sont construits sur base d'un autre objet (il faut créer les 3 planisphères et en faire 3 mappemondes qu'on réunit ensuite sur un triptyque), bref c'est tout sauf aisé.

Mais avec des Time Element, on crée des Dragon Gem, et Dragon Gem + Power Item = 2.500 de dégâts au dernier boss qui meurt après le 5ème ou 6ème (à condition d'utiliser aussi Bull's Eye d'Arlin et Hyper Kick de Lita qui enlèvent + ou - 1.000 à chaque fois).

Le dernier boss est très facile si on est bien préparé, pas comme les Golden Pig dont la vitesse, l'attaque et les HP sont tels qu'au quatrième tout je suis mis game over... (les 3 Golden Pig sont les boss du stage caché d'après jeu).

Ensuite, un moyen de faire avancer les fusions : quand pendant longtemps un magasin refuse de vous donner de nouvelles recettes... C'est que vous n'avez pas assez faitr de fusion chez lui...

Alors il faut recommencer des fusions en des tas d'exemplaires jusqu'à ce que quand vous le quittiez le marchand vous interpelle pour vous proposer une recette...

Il me reste une recette à avoir à Veola (et une à mettre en pratique mais comme deux des trois éléments sont des objets uniques et que le second dont j'ai besoin n'est disponible que quand on a fini la mni-quest "item collector"...), trois à Norman, une ou deux à Blaire, et j'ai fini les recettes de Mofuma et Totopop (il n'y a que 5 magasins qui permettent des fusions dans le jeu, 2 à Kavoc, 1 à Arcose, et 2 au Hidden Village).

Il est impératif de finir (à une recette près) toutes les recettes du jeu si on veut finir la quête "item collecor" pour Lector, et obtenir l'objet unique qui permet de mener à bien la dernière recette du jeu et obtenir la dernière arme de Klein (si ce staff est aussi pourri que les soi-disant autres armes légendaires, je le fais b***fer à Veola...).

Atelier Iris n'est pas très compliqué, mais c'est "beaucoup de chipotage"
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Message par Rhadamante »

Fulgore ---> Spinal pour moi ce jeu est culte alors n'hésitez pas à faire tous les persos (Orchid, Glacius, Cinder, Jago, Raptor, Eyedol, etc.)
[...] même si mon thème musical préféré était celui de Sabrewulf
Idem, à tel point que je le connait par coeur. A l'époque, avec le jeu, ils offraient l'OST. Bon effort (devinez quel autre excellent jeu l'a fait également : Phantom Brave.)
Et je corrige encore une fois ma stupidité profonde
Je n'appellerai pas ça de la stupidité... non, tu te fais vieux c'est tout. :lol:
Faut arrêter de te flageller pour une petite erreur. D'autant que ça t'arrive rarement, surtout relativement à la quantité d'informations que tu brasses.
En revanche, il n'y a que 15 Gold Legion dans le jeu, et très rarement un Gold Legion qui apparaît à l'entrée d'Alexia Cave.
Ne sont-ils pas en vente dans le magasin prés de la mine ? Il n'y en a que 15 ? Tu parles peut-être sur le terrain ?
Les Hollow Pumpkin sont vendues dans les "Happy Bag" du Faerie vivant dans l'atelier en-dehors du temps (ceci dit il y a trois ou qautre type de contenu différent pour un happy bag, on ne sait jamais si on va tomber sur celui avec le Hollow Pumpkin)
C'est à vérifier, mais il me semble qu'un ennemi le drop (rarement.)
Les éléments rares peuvent être obtenus en transformant des objets en élément (mais c'est laborieux et il faut faire attention à quoi on sacrifie), et il existe un objet qui se transforme en 20 unités de Time (très utile).


A ce propos il me semble que pour l'Air et le Lightning c'est plutôt simple. Fastidieux puisqu'il s'agit d'aller péter des éléments du décor (des cristaux bleux pour l'air, des bornes électrifiées pour le lightning) qui ne donne qu'une poignée d'éléments, mais il respawne à chaque fois. De même, il me semble que des buissons prés de la Cleft of Nelvia donne l'élément Life, là encore à l'infinie.

ps :
Argh j'aurais vraiment apprécié de pouvoir jouer à Disgaea ça a vraiment l'air génial...
Je viens de voir des images de Disgaea 2 et il me semble que certaine "super attaques" mettent en scéne des guests genre Pram the Oracle, et Dark Lord Valvoga la tri-entité la plus ridicule qui soit. Ca donne envie. Esperons que tu puisse le choper celui-là.
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...est un vilain défaut.

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Message par Sephiroth »

Spinal --> Spinal Tap (http://www.spinaltapfan.com/)
Ne sont-ils pas en vente dans le magasin prés de la mine ? Il n'y en a que 15 ? Tu parles peut-être sur le terrain ?
Hute (la jeune "maid" qui tient la boutique de la mine) en vend 5 à un moment, puis 5 à un autre moment ("plus tard dans le jeu"), et lorsqu'on résoud "the Curse of the Flame Salamander" (quête obligatoire pour avancer dans le jeu) on en reçoit 5 autres.

Et à part celui qui spawne rarement à l'entrée de Alexia Cave, il n'en spawne nulle par ailleurs.
C'est à vérifier, mais il me semble qu'un ennemi le drop (rarement.)
Oui, les ennmis "citrouille" (c'était évident en plus) droppent des "Hollow Pumpkin"... Mais c'est rare.
A ce propos il me semble que pour l'Air et le Lightning c'est plutôt simple. Fastidieux puisqu'il s'agit d'aller péter des éléments du décor (des cristaux bleux pour l'air, des bornes électrifiées pour le lightning) qui ne donne qu'une poignée d'éléments, mais il respawne à chaque fois. De même, il me semble que des buissons prés de la Cleft of Nelvia donne l'élément Life, là encore à l'infinie.
Oui, et ça reste "chiant" à obtenir jusqu'à la fin du jeu, lorsqu'on a "le modem Alcatel Speedtouch USB" (c'est comme ça que j'appelle la raie volante qu'on a dans le stage "Silencia", elle ressemble beaucoup à mon ancien modem).

Une fois cette bestiole en ta possession, il est très facile de se rendre du sommet de la Cleft of Nelvia jusqu'à la Spring of Nelvia (15/20 secondes), et dès lors, effectivement, on peut obtenir à l'infini :

- Des Pure Water
- Des Life Element
- Des Wood Element
- Des Water Element
- Des Palm Fish
- Des Raflesia
- Des Glow Stained
- Des Mini Pendelook
- Des Fest Rock
- Des Fest Stone
- Des Rock Sugar
- Des Red Pepper (ou Green?)
- Des Palm (ou Aqua?) Snowbug

Pour les Fest Rock / Stone et le Rock Sugar il faut quand même remonter un écran au-dessus de la Spring of Nelvia... Mais avec la mana action de Eital, on est jamais ennuyé par les monstres ^^

Aussi : si tu veux devenir riche (encore qu'en fin de jeu ce ne soit pas très utile...) il te suffit de te ballader dans les derniers tableaux du stage bonus avec la fonction antimonstres d'Eital activée : des mana respawnent régulièrement en ces lieux (des red, green, blue et même silver), c'ets le seul lieu du jeu ou le mana respawne.

Grâce à cela, on peut soit créer des armes puissantes (encore que, il faut déjà que l'arme soit puissante à la base et puisse être customisée pour que ça puisse servir d'arme ultime) si on est très motivé (il faut fusionner environ 10/15 manas pour avoir une très bonne technique à fusionner sur une arme), ou alors se faire de l'argent en les revendant (j'ai dépassé le cap de 1.000.000 de coles...).

NB : il est inutile d'acheter les "deals exceptionnels" de la "black market fairie Pattote", sauf une fois : si tu obtiens un SANS GEAR, c'est suffisant.

Ses autres "deals" à 24.800 coles sont des Ice Orb et des Lightning Orb.

Tu n'as besoin que d'un seul SANS GEAR dans le jeu, et si tu es patient, tu en trouveras un sur le toit d'une maison de Kavoc quand tu auras ton Alcatel USB volant.

Ceci dit, j'ai du acheter environ une dizaine des deals de Pattote ça ne m'empêche pas de n'avoir jamais été fauché durant le jeu.

Pattote apparaît de lui-même à divers endroits du jeu dès que tu as de l'argent (environ plus de 25.000 coles).

Ses divers endroits d'apparition (de toute façon, même quand il n'est pas là, son emplacement est marqué d'un panneau "Pattote Street Kiosk") :

- Kavoc, sur le square en hauteur en face du marchand d'armes
- Duran, derrière la table en face du temple de l'oracle
- Garden of Eternity, au sommet près de la sortie
- Et un ou deux autres endroits incongrus (il a son emplacement réservé dans l'Atelier d'Iris, et aussi dans le donjon bonus, mais ça ne l'empêche pas de toujours vendre la même chose)

Si tu veux commencer le jeu facilement, achète lui dès le début la meilleure arbalète de Delsus, tu ne le regretteras pas...
Je viens de voir des images de Disgaea 2 et il me semble que certaine "super attaques" mettent en scéne des guests genre Pram the Oracle, et Dark Lord Valvoga la tri-entité la plus ridicule qui soit. Ca donne envie. Esperons que tu puisse le choper celui-là.
http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiche ... 75955.html

Disgaea 2 en Europe... En octobre... Celui-là, je ne le raterais pas :twisted:
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Message par Rhadamante »

Spinal Tap ---> Spinning Bird Kick (a.k.a. Whirlwind Kick )

Rah ! Tu m'as pris de vitesse ! J'y ai joué ces deux derniers jours et j'avais pris quelques notes.
Sephiroth a écrit :Spinal --> Spinal Tap (http://www.spinaltapfan.com/)

Hute (la jeune "maid" qui tient la boutique de la mine) en vend 5 à un moment, puis 5 à un autre moment ("plus tard dans le jeu"), et lorsqu'on résoud "the Curse of the Flame Salamander" (quête obligatoire pour avancer dans le jeu) on en reçoit 5 autres.Aller au post n°21049
Ah bon ? Quand je vais la voir (je lui ai déjà acheté les 5 premiers dont tu parles) elle n'en a qu'un en stock. Ca reviendrait progressivement ou ?
Sephiroth a écrit :Et à part celui qui spawne rarement à l'entrée de Alexia Cave, il n'en spawne nulle par ailleurs.Aller au post n°21049
Parfois c'est des Comet Stone qui spawne à la place, c'est dire les chances d'en avoir :evil:
Sephiroth a écrit :Oui, les ennmis "citrouille" (c'était évident en plus) droppent des "Hollow Pumpkin"... Mais c'est rare.Aller au post n°21049
Aprés vérification, et sachant que pour l'instant je n'ai débloqué que 50 ennemis sur les 100 dispo dans le Monster Log, il n'y a à ma connaissance que le Lantern Jack. Un fantôme effectivement et logiquement à tête de citrouille.
Sephiroth a écrit :NB : il est inutile d'acheter les "deals exceptionnels" de la "black market fairie Pattote", sauf une fois : si tu obtiens un SANS GEAR, c'est suffisant.

Ses autres "deals" à 24.800 coles sont des Ice Orb et des Lightning Orb.

Tu n'as besoin que d'un seul SANS GEAR dans le jeu, et si tu es patient, tu en trouveras un sur le toit d'une maison de Kavoc quand tu auras ton Alcatel USB volant.

Ceci dit, j'ai du acheter environ une dizaine des deals de Pattote ça ne m'empêche pas de n'avoir jamais été fauché durant le jeu.Aller au post n°21049
Je t'avouerais qu'il ne me l'a proposé qu'une seule fois et à ce moment là j'avais à peine dans les 30.000 Coles. J'ai été obligé de refuser. Maintenant que j'ai renfloué mes caisses, je vais essayer d'aller le revoir.

Bon, pour ceux qui ne veulent pas attendre l'Alcatel USB volant, tous les élements sauf le Holy et Evil (que pour l'instant seuls les Growloons me donnent en 1 exemplaire chacun) ainsi que le Time que je ne connais même pas, sont facile à obtenir.
Il suffit de se battre. J'ai eu beau chercher, le meilleur moyen d'obtenir des éléments c'est de fracasser les têtes de pauvres bêtes avec la Cane de Klein. Les vulture donnent 10 Air Elements, en 2 min vous avez fait le plein. Pareil pour le Lightning, le Dark, le Light, le Spirit.
Pour le Power c'est plus chiant, il faut des objets comme les Fest stone (très courant) les cases tapis roulant (à certains endroits) les Sweet Lando (courant dès le début du jeu) les Pure Water (à un seul endroit me semble-t-il) les Fresh sp. (Dancing, smoking ou poison) les Pikohammer (donné par certains ennemis) qui en contiennent 7 ou surtout, les Big Log (très très courant, dans le décor ou donné par des ennemis ou des tonneaux) qui n'en contiennent certes que 3 mais vous pouvait en trouver tellement que...

Ca me fait penser qu'un des trucs les plus chiants du jeu pour moi, c'est la capacité de transport : seulement 9 exemplaires d'un même objet ! Vous avez le malheur d'économiser vos objets rares, vous avez la chance qu'un ennemi en drop un : "but have no room for it" :evil:
La seule monnaie en cours dans le Land of Mana c'est les pendelook. Pour en fabriquer un (un seul magasin possible) vous devez user de 2 mini-pendelook et d'herbes (plusieurs types dispo). Vous ne pouvait en fabriquer que 4 à la fois, avant d'avoir à vous réapprovisionner à droite à gauche. Pour en avoir 8 c'est super chiant vous avez à faire plein d'aller-retour. Ca c'est du "chipotage".
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Message par Sephiroth »

Spinning Bird Kick --> Tatsu Maki Senpu kyaku

Le Tatsu Maki Senpu Kyaku c'est le coup de pied hélico de Ken et Ryu ^^

En 1 ou 2 heures il y'a moyen d'avoir fini définitivement les emplettes au village mana.

Déjà, n'achète pas de Star Prism, Prismoon, ou Star Bit (je sais plus le nom, l'espèce d'étoile de sheriff, on en trouve pas mal dans l'Atelier d'Iris), ni de Crystal Heavy ou Crystal Lite (des monstres en droppent, tu en trouves dans la nature, d'autres magasins en vendent...).

On en trouve partout "cadeau" un peu plus tard dans le jeu... (notamment quand tu refais le "garden of eternity", ou tu fais le plein de prismoon, star prism, et glowgrass en tous genres...).

Il faut absolument prendre le time cog (pour créer une des pièces du Chronolex) et les deux charmes (deux recettes uniques de Veola), bref les trucs à 9 pendelook.

Et le Mana Moebius évidemment! (objet unique représentant "the infinite flow of mana")

Après, tu n'es plus obligé de faire du shopping, tu peux trouver ces objets dans la nature... (au début le "garden of eternity" ne donne presque rien, mais plus tard dans le jeu il abonde richesses)

Pas moyen de battre le boss du stage bonus -_- ces 3 golden pig sont trop rapides, c'est atroce de se prendre 10-12 attaques par tour -_-
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Message par Katana Soul »

Tatsu Maki Senpu kyaku --> Hadoken
No comment... et je ne suis même pas sûr d'épeler ça correctement.

Quoiqu'il en soit... une fois n'est pas coutume, je viens vous demander de l'aide sur un jeu : Resident Evil 4.
Bien que l'histoire soit assez facile, j'avoue que j'ai beaucoup de mal avec le mode Mercenaries.
Je n'ai réussi pour l'instant à avoir 5 étoiles qu'avec Krauser et Hunk, et tout ça dans un seul niveau, le village.
J'ai essayé de chercher des aides sur GameFaqs, mais je vous avoue que leurs techniques ne m'ont pas convaincu, de plus, ce que je cherche sont des astuces et non un cheminement complet qui me ferait perdre toute envie de finir ce mode.
Je m'adresse donc à ceux qui ont eu la persévérence de finir the mercenaries, quelles seraient les grandes lignes des techniques que vous employez pour arriver à totaliser plus de 60 000 points, soit 5 étoiles avec vos persos ?
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Message par Sephiroth »

Hadoken --> Masenko

"La petite boule de feu" dans DB ^^

Je dois bien avouer que pour Resident Evil 4, je n'ai jamais réussi à débloquer que Krauser dans le mode Mercenaries...

C'est tout simplement trop difficile pour moi...

Surtout le stage du port avec les dervish leather face...

J'ai déjà peiné plus que de raison pour finir le jeu la première fois, il est logique que dans ce mode réservé aux "pros" je ne fasse pas illusion bien longtemps.
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Message par Rhadamante »

Masenko ---> Kameha Meha ! (il faut le dire en criant)
Sephiroth a écrit : En 1 ou 2 heures il y'a moyen d'avoir fini définitivement les emplettes au village mana.

Déjà, n'achète pas de Star Prism, Prismoon, ou Star Bit (je sais plus le nom, l'espèce d'étoile de sheriff, on en trouve pas mal dans l'Atelier d'Iris), ni de Crystal Heavy ou Crystal Lite (des monstres en droppent, tu en trouves dans la nature, d'autres magasins en vendent...).

On en trouve partout "cadeau" un peu plus tard dans le jeu... (notamment quand tu refais le "garden of eternity", ou tu fais le plein de prismoon, star prism, et glowgrass en tous genres...).

Il faut absolument prendre le time cog (pour créer une des pièces du Chronolex) et les deux charmes (deux recettes uniques de Veola), bref les trucs à 9 pendelook.

Et le Mana Moebius évidemment! (objet unique représentant "the infinite flow of mana")
Aller au post n°21075
Oui je sais, je me servais de l'exemple des pendelooks pour exprimer mon mécontentement face à l'idiote limite de 9 exemplaires par objet. J'ai acheté tout ce qu'il fallait et je n'y retourne plus.
Quant à l'objet dont tu parles c'est la Starpiece, et on trouve partout dans le Path of Heavens, à Avenberry, avant même qu'ils apparaissent dans le Garden of Eternity.

Au fait concernant le Sans Gear, dans ce même Path of Heavens, j'ai eu la surprise de le voir dropper par des monstres bidons, les Mana Clusters.
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Message par Sephiroth »

Kameha Meha! --> Makankossappo

(la boule de feu de Piccolo)

Oui, les mana clusters ont ça d'intéressant... Mais ça ne va pas plus loin, question XP, argent, ou même Turn-2-Candy, ils sont nuls, et dès qu'ils sont blessés mais pas tués, ils fuient au tour d'après.

En ce moment je crée une liste de tous les items pour Makai Kingdom.

Il y a 61 types d'items différents dans le jeu (en comptant les objets de confinement, les armes, armures, reliques et pièces de machinerie) et les items les plus chers sont à 160.000.000 de HL (à la revente, car évidemment ça ne s'achète pas en magasin, les magasins ne vendent pas d'armes qui coûtent plus que 200.000 HL).

Quand aux items dotés d'une couronne (le stade au-dessus des 4 étoiles), ils appliquent un modificateur de +250% au prix et de + 200% aux stats (alors qu'avec 4 étoiles on a "seulement" +200% pour le prix et +80% pour les stats).

NB : je n'ai encore jamais trouvé d'item à 160.000.000 de HL avec une couronne.

L'arme la plus puissante du jeu est un fléau... Sans surprise...

L'arme la plus nulle du jeu est "flower" (+1 res -1 int)
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Message par Rhadamante »

Makankossappo ---> Petit-coeur, puisque c'est entre autre comme ça qu'il s'appelle dans le dessin animé en français.

Atelier Iris : en ce moment j'ai un problème. J'arrive pas à avoir de put*** de Dragon Horn. Les Virum m'en ont pas donné (c'est rare qu'ils donnent une Dragon Tongue alors ça), Haan le vendeur d'objets insolites d'Arcose en a jamais en stock (je vois pas a quoi ça sert à part à énerver le joueur), et une des seules missions qui en a en récompense (celle avec Lyla la drugstoriste de Kavoc) veut pas survenir. :evil:
Je n'ai plus qu'à prendre mon mal en patience.
Au fait je viens enfin de choper l'Alcatel USB Touch. En ce moment j'essaye de me faire de bonnes armes en trouvant les bonnes combinaisons (genre Magic Stone, Animal Instinct, Battle Lord PWR, Pierce et autre super fusion). Pas moyen de trouver une arbalète customizable pour le pauvre Delsus. Sinon je m'attaque à Silencia dés que j'ai fait le tour avec la raie volante (je repasse dans tous les stages déjà visités y'a toujours des petits trucs...)

Makai Kingdom : les objets les plus chers sont pas à 300 000 HL ou un petit peu plus ? Je dis ça juste pour le souci du détail... A vérifier.
De toute manière les magasins j'y ai pas acheté grand chose. Les armes de mes persos ont presque toutes des étoiles, et ça, ça s'achète pas. En plus dans les random dungeons y'a tout ce qu'il faut alors pourquoi se faire chier à sortir son portefeuille...

Quant à ta liste, dés que tu la finis, j'en veux une copie sur mon bureau... :lol:
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Message par Sephiroth »

Petit Coeur --> Mr Satan (en VF le démon Piccolo se nomme Satan Petit Coeur, alors qu'en VO Mr Satan c'est le nom de cet idiot d'Hercule)

Atelier Iris : les Horn de Virum sont TRES rares, il faut tuer les Virum du Garden of Eternity, parfois ils en droppent, ou les Virum rouge du dernier stage (à l'intérieur de la forteresse de Mull)

Conseil : va au point de sauvegarde dans ce stage, puis lance le sort "attirer les monstres" et tourne en rond autour du PDS, c'est idéal pour le levelling up et si les choses tournent mal tu n'as qu'un mètre à faire pour te guérir.

Même les Virum de ce stage droppent très peu souvent des Horn, 1 fois sur 10 ou 1 fois sur 15...

Et pas besoin de customiser tes armes... Perte d'argent... Si on pouvait customiser les armures ce serait mieux.

Les autres Virum ne donnent que des Dragon Tongue.

Pour les deux autres Virum, c'est de l'ordre de 75% des drops sont des Dragon Tongue et 25% des Dragon Horn.

Bonne chance ^^

Makai Kingdom : Oui, tu as raison, j'avais pas fait attention... Les armes le splus chères sont à 300.000 HL.

J'ai fini la liste, il me reste une ou deux dizaines d'objets àn trouver (ça va être difficile je le sens bien, surtout les petits objets, c'est-à-dire les objets les moins puissants de chaque catégorie car tous mes persos sont au bas mot niveau 200).

Tu savais qu'en créant un personnage à la base avec 100 points de caractéristiques partout, au niveau 85 il est aussi fort qu'un personnage niveau 450?

J'ai essayé avec l'Action Replay pour voir... Laharl tue une légion entière (9) de Metal Guards d'un seul coup avec son Overlord Wrath dès le niveau 85.

J'espère que tu connais le "truc" pour passer du niveau très vite : créer un free dungeon en "wishant" sur un personnage de niveau 100+ équippé d'un food (green tea cake, corn, etc...) en guise d'arme.

Ca te donne un donjon d'un level de profondeur avec une légion de Metal guards (alignés en carré) dont le niveau est deux fois supérieur à celui du personnage sur lequel tu as "wishé".
Svart blod nu månen dränker / Svart totem ur djupet stiger / Krigsmålning på trynen stänker / Från grottans dunkel, kom döden diger

Dags att stiga, dags att dräpa / Genom natten vi marschera / Blodet av korpen kristtrogen / Asfågeln av vite krist

Dags att riva, dags att slita / Föda mata broder mask / Sluta livet av himmelens pest / Asfågeln av vite krist

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Rhadamante
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Message par Rhadamante »

Mr Satan ---> Videl (je me rappellais plus du nom de sa fille)

Atelier Iris :
Sephiroth a écrit :Et pas besoin de customiser tes armes... Perte d'argent... Si on pouvait customiser les armures ce serait mieux.Aller au post n°21117
Il me semble que certains accessoires sont customizable, non ?
Sephiroth a écrit :Pour les deux autres Virum, c'est de l'ordre de 75% des drops sont des Dragon Tongue et 25% des Dragon Horn.

Bonne chance ^^Aller au post n°21117
Je sais que je vais en chier, mais merci.

Makai Kingdom:
Sephiroth a écrit :J'ai fini la liste, il me reste une ou deux dizaines d'objets àn trouver (ça va être difficile je le sens bien, surtout les petits objets, c'est-à-dire les objets les moins puissants de chaque catégorie car tous mes persos sont au bas mot niveau 200).Aller au post n°21117
Bon je crois que tu as mon e-mail, pourrais-tu s'il te plait me faire partager ton travail ?
J'essaie la plupart du temps de toujours garder au moins un exemplaire de chaque objet dans mon inventaire, qui sait si je ne pourrais t'aider ?
Sephiroth a écrit :Tu savais qu'en créant un personnage à la base avec 100 points de caractéristiques partout, au niveau 85 il est aussi fort qu'un personnage niveau 450?
Aller au post n°21117
Les joies de la réincarnation. Imagine ce même personnage de level 85, une fois au level 450...
:shock:
Sephiroth a écrit :J'ai essayé avec l'Action Replay pour voir... Laharl tue une légion entière (9) de Metal Guards d'un seul coup avec son Overlord Wrath dès le niveau 85.Aller au post n°21117
Laharl... Overlord Wrath... En ce moment à Disgaea, mon Laharl au niveau 21 vient juste de gagner cette même attaque (débloqué au niveau 20). Je crois qu'il y a d'autre persos de Disgaea, j'ai hâte de voir à quoi il ressemble dans Makai...
Sephiroth a écrit :J'espère que tu connais le "truc" pour passer du niveau très vite : créer un free dungeon en "wishant" sur un personnage de niveau 100+ équippé d'un food (green tea cake, corn, etc...) en guise d'arme.Aller au post n°21117
Je suis encore loin d'avoir besoin de monter de niveau aussi vite... Je suis d'ailleurs loin d'avoir un perso de level 100+ ( mon meilleur perso, Draggar, un guerrier est de niveau 38, et oui mes persos ont tendance à avoir des noms plutôt comiques ou un peu ringard genre Flyctius pour mon mage ou Vaesthis pour mon voleur... mais je crois qu'il vont bien avec l'ambiance du jeu.)
Le dédoublement de personnalité...

...est un vilain défaut.

Ta gueule toi ! Oui, j'ai viré maboul, et alors ?
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Message par Sephiroth »

Videl --> Vittel (pour en finir avec DBZ)
Rhadamante a écrit :Mr Satan ---> Videl (je me rappellais plus du nom de sa fille)

Atelier Iris :
Sephiroth a écrit :Et pas besoin de customiser tes armes... Perte d'argent... Si on pouvait customiser les armures ce serait mieux.Aller au post n°21117
Il me semble que certains accessoires sont customizable, non ?
Oui, certains, mais ils sont trop rares et trop peu intéressants à la base, même customisés ils n'arrivent pas à la cheville d'un War Tuxedo...
Rhadamante a écrit :
Sephiroth a écrit :Pour les deux autres Virum, c'est de l'ordre de 75% des drops sont des Dragon Tongue et 25% des Dragon Horn.

Bonne chance ^^Aller au post n°21117
Je sais que je vais en chier, mais merci.
Oh oui, tu vas en chier, surtout que les Red Dragon sont très forts et rapides (ça fait pas plaisir de se prendre deux jets de flamme par round sur tous les personnages)
Rhadamante a écrit :Makai Kingdom:
Sephiroth a écrit :J'ai fini la liste, il me reste une ou deux dizaines d'objets àn trouver (ça va être difficile je le sens bien, surtout les petits objets, c'est-à-dire les objets les moins puissants de chaque catégorie car tous mes persos sont au bas mot niveau 200).Aller au post n°21117
Bon je crois que tu as mon e-mail, pourrais-tu s'il te plait me faire partager ton travail ?
J'essaie la plupart du temps de toujours garder au moins un exemplaire de chaque objet dans mon inventaire, qui sait si je ne pourrais t'aider ?
Garder un exemplaire de tout c'est bon quand on a ton niveau et qu'on a encore peu d'objets... Eh oui, il y a une limite... Alors quand tu équipes tes 42 personnages, ça fait déjà en moyenne 4 ou 5 objets par personne.

Ensuite, il y a ceux que tu gardes au cas où... Et c'est comme ça qu'au 30ème niveau d'un donjon qui en comprend 100 le jeu te dit "can't hold anymore items"... Il faut se débarasser de tout ce qui ne te servira à rien, même si c'est très bon.

Il ne faut garder que l'essentiel, moi actuellement j'utilise l'action replay pour compléter ma liste : victoire auto en combat avec 9999 points de combat, donc tous les bonus à chaque fois.

Je n'ai plus d'intérêt pour le jeu en lui-même, j'ai relu le scénario qui est toujours aussi drôle, mais je n'ai rien à débloquer, j'ai déjà tout ce que je pourrais vouloir... Un Valvoga niveau 9000, Laharl, Etna, Flonne dans les mêmes eaux...

Un très bon jeu, mais quand tu l'as retourné, quand tu as tout découvert... Le refaire est vide de sens excepté pour lire les répliques.

Les monstres les plus puissants in-game sont niveau 80... N'importe quel niveau 100 les enterre aisément.

Le dernier boss est facile, il suffit d'avoir des guerriers niveau 100 et de bonnes attaques.

Battre Salome et/ou Alexander in-game c'est déjà plus "chaud" (niveaux 1200 et 1000 je crois), amis pour vaincre dans ce stage il suffit de laisser Salome vaincre Alex... A noter : le jeu change lorsqu'on détruit juste Salome et pas Alexander, ou qu'on détruit les deux... Même chose pour le stage bonus "Fight Salome".

Je ne te gâcherais pas le plaisir, mais je te le dirais directement : ne touche pas à Salome.

Crois-moi, ce n'est VRAIMENT pas dans ton intérêt, mais si tu veux comprendre pourquoi je te dis ça tu n'as qu'à essayer de la tuer... (ceci dit avec tes persos niveau 38 tu ne risques pas de lui faire grand chose, même des niveaux 38 avec 100 dans toutes les caractéristiques lors de la transmigration ne peuvent pas l'abattre, c'est peut-être une magicienne, mais il n'y a que quand "tu ne peux plus faire autrement que de te battre contre elle" qu'elle est abordable pour des personnages en first play... Salome est vraiment TRES forte en d'autres temps) Mais pense à sauvegarder avant (et refuse de sauvegarder après surtout).
Rhadamante a écrit :
Sephiroth a écrit :Tu savais qu'en créant un personnage à la base avec 100 points de caractéristiques partout, au niveau 85 il est aussi fort qu'un personnage niveau 450?
Aller au post n°21117
Les joies de la réincarnation. Imagine ce même personnage de level 85, une fois au level 450...
:shock:
Au niveau 9999 leurs caractéristiques sont tellement hautes que le jeu ne peut plus les afficher, elles s'imbriquent dans les intitulés ce qui rend tout illisible. (un perso avec plusieurs millions de points en attaque, ça fait PEUR, en comparaison tes armes les plus puissantes ne ressemblent qu'à de vulgaires jouets)
Rhadamante a écrit :
Sephiroth a écrit :J'ai essayé avec l'Action Replay pour voir... Laharl tue une légion entière (9) de Metal Guards d'un seul coup avec son Overlord Wrath dès le niveau 85.Aller au post n°21117
Laharl... Overlord Wrath... En ce moment à Disgaea, mon Laharl au niveau 21 vient juste de gagner cette même attaque (débloqué au niveau 20). Je crois qu'il y a d'autre persos de Disgaea, j'ai hâte de voir à quoi il ressemble dans Makai...
Moi je te conseille de regarder la dernière vidéo de Disgaea 2 sur JV.com, c'est "abomiffreux"... Ils ont sérieusement l'air d'avoir renouvellé le concept...

Il y a un concept de conseil désormais, et ce conseil doit voter les budgets de tes départements (armement, recherche, etc...), tu peux "arroser" le conseil pour faire passer tes décisions, ou utiliser la force brute pour leur faire entendre raison... J'en ai déduit ça de la vidéo... Je ne sais plus de laquelle il s'agit, essaye ça : http://www.jeuxvideo.com/jeux/0001/00015311.htm

Un conseil de Prinnies c'est tordant... J'adore vraiment ces Prinnies ils sont tellement drôles et inutiles ^^ (ceci dit, je te signale que le Prinny est le personnage le plus fort du jeu... Et je ne plaisante pas, pour trouver plus fort il faut prendre les personnages spéciaux... Son attaque "Prinny Bomb" est dévastatrice et comme ça peut tuer beaucoup de monde, un Prinny passe des niveaux à vitesse hallucinante... Un Prinny avec une pelle, c'est la définition de la puissance à Makai Kingdom ^^ Mon Prinny s'appelle Oswald, tu n'as pas le privilège des noms idiots ^^)
Rhadamante a écrit :
Sephiroth a écrit :J'espère que tu connais le "truc" pour passer du niveau très vite : créer un free dungeon en "wishant" sur un personnage de niveau 100+ équippé d'un food (green tea cake, corn, etc...) en guise d'arme.Aller au post n°21117
Je suis encore loin d'avoir besoin de monter de niveau aussi vite... Je suis d'ailleurs loin d'avoir un perso de level 100+ ( mon meilleur perso, Draggar, un guerrier est de niveau 38, et oui mes persos ont tendance à avoir des noms plutôt comiques ou un peu ringard genre Flyctius pour mon mage ou Vaesthis pour mon voleur... mais je crois qu'il vont bien avec l'ambiance du jeu.)Aller au post n°21134
De toute façon, à part pour remporter les stages bonus, il est inutile d'aller au-delà du niveau 100 avec des persos.

Quand tu recommences le jeu, tu t'emmerdes, parce que... Se faire des ennemis niveau 1 avec des personnages niveau 1000, c'est chasser les mouches à la bombe nucléaire...

Mais il faut néanmoins 5 replays avant de pouvoir honnêtement affirmer "ça y est, j'ai fini le jeu à 100%", certains stages bonus ne se débloquent qu'au 5ème replay...

Mais quand tu as fini le jeu une fois, tu arrives au dernier stage en 2h30-3h00 (le temps de zapper les cinématiques et de bâcler les stages).

Makai, ce n'est que pour les acharnés.

Ils ont même créé un perso bonus peu ordinaire pour ce jeu... Le héros du prochain jeu de NIS...

Enfin, ça devait être le héros du prochain jeu de NIS, mais vu que Zetta l'a kidnappé, ce jeu n'aura pas lieu ^^

J'espère qu'on aura Zetta (en perso bonus) dans Disgaea 2 ^^

Je sais qu'il y aura déjà le Dark Lord Valvoga, je l'ai vu sur une vidéo (mais apparemment on aurait dit une invocation?).

Tu sais, Micky, Ophelia et Dryzen ^^

Je meurs d'envie d'être en octobre... Mais ce mois-ci sort Atelier Iris 2... Ca aidera à patienter... J'espère...

Je vais me l'acheter en allant revendre des jeux qui m'ennuient (StellaDeus, MagnaCarta, Baten Kaitos, Shin Megami Tensei Lucifer's Call, Xenosaga 2), j'espère qu'il est déjà sorti, il faudrait que je téléphone au magasin... (ah, non, sortie le 8 en France... Si on l'a le 15 en Belgique, on pourra hurler de joie...)

Par contre, toujours pas de date fixe pour Rogue Galaxy... Je susi sûr qu'ils vont le reporter -_-

Il faut que tu regardes les images de Disgaea 2! Il y'a même Pram!

http://www.jeuxvideo.com/screenshots/00 ... 2_news.htm
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Message par Rhadamante »

Vittel ---> Evian (vive les eaux minérales...)
Sephiroth a écrit :Oui, certains, mais ils sont trop rares et trop peu intéressants à la base, même customisés ils n'arrivent pas à la cheville d'un War Tuxedo... Aller au post n°21140
Raaahh :evil: Ils ont un bon système avec les mana stones, et ils sont pas foutus de l'exploiter correctement, ça me saoule...
Sephiroth a écrit :Garder un exemplaire de tout c'est bon quand on a ton niveau et qu'on a encore peu d'objets... Eh oui, il y a une limite... Alors quand tu équipes tes 42 personnages, ça fait déjà en moyenne 4 ou 5 objets par personne.

Ensuite, il y a ceux que tu gardes au cas où... Et c'est comme ça qu'au 30ème niveau d'un donjon qui en comprend 100 le jeu te dit "can't hold anymore items"... Il faut se débarasser de tout ce qui ne te servira à rien, même si c'est très bon.Aller au post n°21140
Je n'ai pas encore jeter mon dévolu sur des dongeons de + de 30 niveaux (en même temps avec une poignée de persos au niveau ~30 ce serait difficile de faire plus) alors je sais pas trop ce que ça fait. En plus, la plupart du temps volià comment je fonctionne dans les free dungeons :
primo, j'ouvre le maximum d'extensions pour voir quels ennemis sont équipés de quels objets et voir les items posés au sol et juger de leurs qualités;
secundo, à partir de cette évaluation, je décide si ça vaut le coup de rester et de tuer tout le monde (sachant qu'avec 100 points facilement obtenus on peut se barrer de la plupart des niveaux);
tertio, si ça ne vaut pas le coup de rester je regarde la bonus gauge et si rien ne m'interesse hop je me casse le plus vite possible, sinon je fais assez de points pour ce qui m'interesse.
Au final j'ai pas trop d'objets gagnés, rien que ceux qui m'interessait et quelques déchets.
Si je ne me trompe pas la limite est de 1200 objets (je confonds peut-être avec Phantom Brave) si je l'atteint, je penserais à faire de l'espace.
Sephiroth a écrit :(ceci dit avec tes persos niveau 38 tu ne risques pas de lui faire grand chose[...])Aller au post n°21140
Ils sont au niveau 38 pour l'instant et je ne suis qu'au 6ème monde (sur 9 au total je crois), pour l'instant ça me suffit amplement.
Sephiroth a écrit :Au niveau 9999 leurs caractéristiques sont tellement hautes que le jeu ne peut plus les afficher, elles s'imbriquent dans les intitulés ce qui rend tout illisible. (un perso avec plusieurs millions de points en attaque, ça fait PEUR, en comparaison tes armes les plus puissantes ne ressemblent qu'à de vulgaires jouets) Aller au post n°21140
Ca tombe bien, comme ça tu n'auras pas besoin de leur équipement et ça te fera plus de place pour faire ta liste...
Mustapha !
Quoi ?
Ta gueule !
Sephiroth a écrit :Il y a un concept de conseil désormais, et ce conseil doit voter les budgets de tes départements (armement, recherche, etc...), tu peux "arroser" le conseil pour faire passer tes décisions, ou utiliser la force brute pour leur faire entendre raison...Aller au post n°21140
Ca ressemble à une déclinaison du système de Dark Assembly du premier opus. Sauf que'il n'ya pas de budget à proprement dit (bien que l'on puisse soutirer des sous aux senators).

Sephiroth a écrit :Un conseil de Prinnies c'est tordant... J'adore vraiment ces Prinnies ils sont tellement drôles et inutiles ^^ (ceci dit, je te signale que le Prinny est le personnage le plus fort du jeu... Et je ne plaisante pas, pour trouver plus fort il faut prendre les personnages spéciaux... Son attaque "Prinny Bomb" est dévastatrice et comme ça peut tuer beaucoup de monde, un Prinny passe des niveaux à vitesse hallucinante... Un Prinny avec une pelle, c'est la définition de la puissance à Makai Kingdom ^^ Mon Prinny s'appelle Oswald, tu n'as pas le privilège des noms idiots ^^) Aller au post n°21140
Tu aimes les prinnies, attends de jouer à Disgaea, dès le début Etna se trimballe une Prinny Squad à se tordre de rire. Ils ont des animations excellentes comme sur cette image du 2 ou ils tournoient sur eux mêmes : http://image.jeuxvideo.com/images/p2/d/i/dig2p2005.jpg et surtout ils apparaissent dans les vidéos et sont débiles à souhait. Et je ne rajouterai qu'une chose : Dood !
Sephiroth a écrit :J'espère qu'on aura Zetta (en perso bonus) dans Disgaea 2 Aller au post n°21140
Imagine qu'il apparaisse comme personnage tout court, ce serait mieux, je dis ça parce qu'on dirait que ce sera le cas pour Valvoga http://image.jeuxvideo.com/images/p2/d/i/dig2p2028.jpg ça a pas l'ai d'une invocation mais d'une scène cinématique, et ça http://image.jeuxvideo.com/images/p2/d/i/dig2p2168.jpg c'est peut-être une de ses attaques qui sait ? contrairement à Pram http://image.jeuxvideo.com/images/p2/d/i/dig2p2163.jpg ou j'imagine mal Omega Ice autrement que comme le sort Ice évolué. Enfin, un peu de patience et on verra...
Le dédoublement de personnalité...

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Message par Sephiroth »

Evian --> Boris (Boris Vian)

Découverte du jour : Makai Kingdom ne fait pas de différence entre les bâtiments et les véhicules. (très ennuyeux lorsqu'on a beaucoup de bâtiments et qu'on se lance dans un stage bonus de 100 niveaux)

Une quarantaine en tout maximum (en sachant que je sacrifie mes personnages pour avoir des bâtiments lorsqu'il faut le faire pour raisons de transmigration).

Mais les bâtiments les plus intéressants sont Academy (disponible en wishant sur tous les personnages) qui confère un bonus de +50% XP et Library (qui s'obtient en wishant sur un mage) qui donne +50% de XP pour les weapons proficencies.

Il suffit de tuer une cinquantaine de monstres pour être niveau 4 ou 5 avec une arme avec les libraries.

Mais on ne peut y stocker que 8 personnages, alors qu'une académie peut en contenir 12.

J'ai fini la liste, à peu de choses prêt.

Il me manque des items, mais j'ignore lesquels, ce sont des items de seconde catégorie, au besoin si j'en trouve je les noterais, mais là j'ai tendance à faire du sur-place, je n'obtiens plus que des items déjà listés...

Quand au système de véhicules, je le trouve ridicule, n'importe quel personnage bien boosté est plus fort que les véhicules, même le Battleship Yoshitsuna ne vaut pas tripette...

Tout ça est dû au système d'expérience laborieux pour les véhicules et à l'impossibilité de les transmigrer...

J'espère qu'ils amélioreront ça dans la suite de Makai Kingdom. (apparemment il n'y a pas de véhicule dans Disgaea 2)

Pour information, Etna est dans Makai Kingdom, elle a des proficencies en drill, gatling, flamethrower et bazooka si je me souviens bien (comme un technicien à peu près) et une floppée d'attaques spéciales (dont une seule est disponible avec une arme équipée : Prinny Raid, les autres ne sont disponibles qu'en combat à mains nues, ce sont des prises de catch)

Parmi les autres personnages à débloquer, je me souviens de Dragon Overlord Babylon (Human form), Dark Lord Valvoga (Freeza form), Demon Lord Seedle, Supreme Overlord Zetta (Soulless body), Castile "The Brave" (de Phantom Brave), King Drake the Third, Alexander God of Destruction, Succubus Etna, Fallen Angel Flonne, Overlord Laharl, Pram the Oracle, Lady Salome, Asagi, Battleship Yoshitsuna (Véhicule), Robosuit (Véhicule).

Non, on ne peut pas avoir Overlord Baal.
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Message par Katana Soul »

Boris Vian -> "J'irai cracher sur vos tombes" Expression très connue...

Et voilà, avec un peu d'entraînement j'ai réussi à finir Mercenaries dans RE4 et à obtenir le Handcannon qui n'est autre que le magnum de Barry. Ca fait toujours plaisir.

Sinon le jeu dont vous parlez m'a l'air bien, je vais peut-être essayer de me le procurer.
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Message par Sephiroth »

"J'irai cracher sur vos tombes" --> Ecume (pour l'écume des jours)

Katana Soul : Effectivement, Makai Kingdom est un excellent jeu, très agréable, au scénario délirant, et qui possède les meilleurs dialogues d'un point de vue orthophonique que j'ai jamasi entendu dans un jeu vidéo à ce jour.

Les voice actors sont vraiment très compétents, ils confèrent un dynamisme incroyable aux personnages, ils parlent merveilleusement bien.

Mais le jeu est intégralement en anglais, donc, si tu ne maîtrises pas la langue, et surtout si tu ne maîtrises pas l'esprit de la langue, c'est assez difficile à comprendre, il y a énormément d'expressions figurées, de jeux de langage, de jeux d'esprit, c'est ça qui fait que le jeu est si délirant.

Et qu'il n'est pas traduit en français.

J'ignore déjà comment ils en sont arrivés à atteindre un tel niveau dans la version anglophone, car tous les dialogues se tiennent, il n'y a pas un seul hiatus comme on peut en observer parfois lorsqu'on a traduit un jeu "à la grosse louche", je pense que le jeu, qui est déjà connu pour ses jeux de mots et ses double-sens en version japonaise, a été mieux que traduit, on a transporté l'esprit original dans une autre langue, là où une simple traduction aurait pu enlever toute sa drôlerie au scénario.

Les jeux de Nippon Ichi Software sont d'une qualité rarement atteinte, tout forme une même unité intellectuelle, tout est dans le même ton : la musique appuye fidèlement le récit, le récit déssert parfaitement le charadesign et le charadesign se mêle parfaitement à l'atmosphère graphique qui est étayée par la bande son composée par Tenpei Sato, et on reprend le cercle à son début...

J'ai (seulement) 3 des 4 jeux sortis en Europe par NIS (La Pucelle Tactics, Phantom Brave et Makai Kingdom), mais je ne désespère pas de trouver Disgaea et j'attends avec une impatience difficilement contrôlée la sortie de Disgaea 2 et la suite de Makai Kingdom.

Un jeu sous-évalué à cause d'une pléthore d'ingrats qui ne jurent plus que par la 3D et ont trop vite oublié à quel point il faisait bon jouer en 2D.

On se repasse toujours avec bonheur les séquences de dialogue entre les divers protagonistes, ces Overlord sont vraiment trop drôles et leurs rivalités infantiles donnent lieu à des situations rocambolesques qui renforcent encore le côté humoristique du jeu sans pour autant qu'on sombre dans la débilité.

Et encore une fois, les inflections de voix des acteurs, leur imprégnation dans le rôle, c'est tout bonnement magnifique, l'actrice qui gère la voix de Lady Salome transcrit à merveille la psychologie du personnage, qui passe de la sensualité au désespoir en passant par la fureur avec une fluidité inimaginable, la voix profonde et dominante de Zetta, son ton emprunt de confiance... Et le ton désinvolte qui récèle toujours un sourire ou un éclat de rire sous-jacent de Trenia l'innocente... Vraiment, c'est l'antipode du voice acting de Arc the Lad : Le Clan des Deimos (surtout le voice acting français, monocorde, inconsitant, on sent tout le poids de l'emmerdement vécu par les voice actors durant l'enregistrement des textes, il n'y a aucune impulsion, aucune vie, aucune énergie, c'est fade et ça donne envie d'arrêter de jouer ou de jouer sans le son).

Des dialogues qui donnent enfin l'impression que les personnages sont vivants, qu'ils n'ont recouru à aucun élément extérieur et que ceux-ci animés d'une vie propre ont tout simplement récités leur rôle...

Vraiment, je n'avais jamais ressenti ça dans un autre jeu, les textes sont vraiment récités magistralement, ils adhèrent complètement aux personnages, et même si après plus de 500 heures de jeu en tout sur Makai Kingdom je me lasse un rien des thèmes musicaux, lorsqu'intervient une scène entre les divers personnages, je coupe la chaîne stéréo et je remets le son pour profiter de la richesse des inflexions vocales des personnages.
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Message par Katana Soul »

Ecume -> Mer

Merci pour cette explication Sephiroth. La langue anglaise ne me gênant en rien (c'est une langue que je parle couramment), je pense que je vais me laisser tenter par Makai Kingdom. Je l'avais déjà vu en magasin en neuf à 50€ et je me souviens avoir posté à l'époque pour demander s'il valait le coup pour ce prix là, à quoi on (Rhadamante me semble-t-il) m'avait repondu que le prix était tout de même un petit peu exageré. Mais je ne desespere pas moi non plus à l'idée de le trouver moins cher un de ces quatre !
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Message par Rhadamante »

Mer ---> Sel
Katana Soul a écrit :Je l'avais déjà vu en magasin en neuf à 50€ et je me souviens avoir posté à l'époque pour demander s'il valait le coup pour ce prix là, à quoi on (Rhadamante me semble-t-il) m'avait repondu que le prix était tout de même un petit peu exageré.Aller au post n°21199
Ouh là ! Ne me fais pas dire ce que je n'ai pas dit. Les termes exacts de ma réponse était :
Rhadamante a écrit :Si c'est 50€ neuf, c'est son prix normal, d'occasion tu te fais entuber (là c'est entre 30 et 40€).
Maintenant est-ce qu'à 50€ neuf il vaut le coup, pour moi oui... et non. Ce que je veux dire c'est mis à part quelques jeux (j'ai envie de dire JEUX comme les MGS par exemple) je n'achètes jamais les jeux neufs, y'a toujours des gens qui achètent les jeux à leur sortie pour les revendre presque immédiatemment, je trouve donc d'occas' des jeux quasiment neufs à 10 ou 15€ moins cher. Makai Kingdom à 30€ par exemple. Franchement sur les 26~27 jeux que j'ai une poignée ont été acheté neufs, tous les autres d'occasions et aucun ne m'a posé de problèmes jusque là.

Sinon la réponse est, pour ma part, Oui, Makai Kingdom : Chronicles of the Sacred Tome à 50€ vaut le coup, si ça te déranges d'acheter d'occas'.
50€ neuf, le jeu vaut le coup, 50€ d'occasion, tu te fais entuber, c'est en gros ce que je disais à l'époque. Maintenant qui sait si le prix neuf n'a pas baissé mais il me semble qu'il vaut toujours le coup à 50 €.
Katana Soul a écrit :Sinon le jeu dont vous parlez m'a l'air bien, je vais peut-être essayer de me le procurer.Aller au post n°21189
Etant donné que je pense tout comme Sephiroth, tu ne vas pas peut-être essayer de te le procurer, tu VAS te le procurer. :D
Sephiroth a écrit :Makai Kingdom ne fait pas de différence entre les bâtiments et les véhicules. (très ennuyeux lorsqu'on a beaucoup de bâtiments et qu'on se lance dans un stage bonus de 100 niveaux)Aller au post n°21187
Aargh ! Effectivement ça doit être douloureux.
Sephiroth a écrit :Une quarantaine en tout maximum (en sachant que je sacrifie mes personnages pour avoir des bâtiments lorsqu'il faut le faire pour raisons de transmigration). Aller au post n°21187
+ de 40 bâtiments ! Moi j'en ai qu'un de chaque (je ne gardes que le bâtiment de niveau le + élevé quand j'ai des doublons) et je n'ai pas encore la Clock Tower et la Light House. Quant à l'utilité de l'Academy, pour l'instant je ne m'en sers pas de peur d'évoluer trop vite (quel interêt d'avoir des persos de niv.100 pour finir le jeu la 1ère fois, j'aime la difficulté et je la cultive).
Sephiroth a écrit :Il suffit de tuer une cinquantaine de monstres pour être niveau 4 ou 5 avec une arme avec les libraries.Aller au post n°21187
Par contre la Library (bibliothèque en français, attention aux faux amis :lol: ) est vachement utile. Quand on voit qu'il faut atteindre le niveau 7 au katana pour avoir la troisième technique Storm Blade (très jolie par ailleurs) et le niveau 14 je crois pour la dernière, sans ce bâtiment t'as interêt à être patient.
Sephiroth a écrit :Il me manque des items, mais j'ignore lesquels, ce sont des items de seconde catégorie, au besoin si j'en trouve je les noterais, mais là j'ai tendance à faire du sur-place, je n'obtiens plus que des items déjà listés...Aller au post n°21187
Je réitère ma demande : pourrais-tu s'il te plait me faire passer ta liste ? Elle pourrait s'avérer utile. Merci d'avance.
Sephiroth a écrit :Quand au système de véhicules, je le trouve ridicule, n'importe quel personnage bien boosté est plus fort que les véhicules, même le Battleship Yoshitsuna ne vaut pas tripette... Tout ça est dû au système d'expérience laborieux pour les véhicules et à l'impossibilité de les transmigrer...Aller au post n°21187
Ils auraient du se passer d'expérience et de niveau. Mettre genre un système d'upgrade grâce à des pièces spécifiques ou grace à des unités. Déjà mettre comme pilote une des unités techniciennes (le prof. ou le mécano par ex.) de niveau suffisamment élevé permet de rajouter 50% aux caractéristiques, ils auraient pu pousser le système plus loin en permettant je sais pas, l'absorption des étoiles de certains objets par exemple, comme pour la transmigration.
En ce qui me concerne, je les utilise parfois, surtout la moto (la Yamasaki ZX1 si ma mémoire ne me trompe), avec plus de 105 de move, plus un voleur aux commandes avec 80 de move et la distance du Get Off ça permet de faire tout un niveau d'un coup. C'est pratique.
Sephiroth a écrit :Pour information, Etna est dans Makai Kingdom, elle a des proficencies en drill, gatling, flamethrower et bazooka si je me souviens bien (comme un technicien à peu près) et une floppée d'attaques spéciales (dont une seule est disponible avec une arme équipée : Prinny Raid, les autres ne sont disponibles qu'en combat à mains nues, ce sont des prises de catch)Aller au post n°21187
Je vois qu'il y a le trio au complet, Etna mais aussi Laharl et Flonne. Prinny Raid est d'ailleurs aussi une des attaques spéciales d'Etna dans Disgaea (je n'ai pas assez avancé dans le jeu pour connaitre les autres). Est-ce que Flonne a Power of Love (sort de guérison) et Laharl Blazing Knuckle (sort d'attaque de feu bien sûr) ?
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...est un vilain défaut.

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Message par Katana Soul »

Sel :arrow: Sodium
C'est promis je vais me pendre un de ces quatre...

Desolé Rhadamante, je sais pas trop pourquoi j'ai eu l'impression que tu me le deconseillais à ce prix-là. Mais d'aussi loin que je me souvienne mon raisonnement fut le suivant :
50€ neuf il vaut le coup, pour moi oui... et non.
Jusque là, tout va bien.
Ce que je veux dire c'est mis à part quelques jeux (j'ai envie de dire JEUX comme les MGS par exemple) je n'achètes jamais les jeux neufs
Et là, c'est le drame ! Ahem... en fait, ce qu'il y a c'est que moi aussi je n'achète que très peu de jeux en neuf, et ce sont generalement les jeux que j'attendais depuis un bail, sauf exception (la dernière exception en titre ayant été RE4, mais à 30€ en neuf, ç'aurait été stupide de ne pas l'acheter... surtout que je ne l'ai plus revu à ce prix depuis), exclu donc Makai Kingdom qui à l'epoque m'avait l'air sympa, ni plus ni moins.

Et enfin :

Chronicles of the Sacred Tome à 50€ vaut le coup, si ça te déranges d'acheter d'occas'.
Ma réaction fut : Ca ne me derange pas d'acheter d'occaz', je vais donc attendre de le trouver moins cher.

Et voilà pourquoi je n'ai pas acheté Makai Kingdom à l'epoque :mrgreen:

Encore desolé de la mauvais interpretation Rhadamante, disons que je n'avais pas compris à quel point Sephiroth et toi adoriez ce jeu. ^^
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Message par Sephiroth »

Sodium --> Podium
Je réitère ma demande : pourrais-tu s'il te plait me faire passer ta liste ? Elle pourrait s'avérer utile. Merci d'avance.
Si je voulais te la passer dans l'état actuel, il faudrait :

1/ que je photocopie me documents
2/ que je possède ton adresse physique
3/ que j'expédie le tout à celle-ci
4/ que tu aies un doctorat en langues hermétiques

Effectivement, ayant repris les cours je suis un peu pris par le temps et la liste tient sur une vingtaine de pages manuscrites, et comme les stats ont été prises à la hâte, je préfère te dire qu'à moins que tu ne sois la réincarnation de Champollion, tu vas avoir bien du mal à lire quoi que ce soit ^^

Je vais me dépêcher de la taper sous Excel, mais en même temps je dois finir ma liste de consoles (qui n'en finit pas, je n'arrête pas de trouver des consoles obscures à y ajouter et des prototypes dont personne n'a jamais parlé...)
Je vois qu'il y a le trio au complet, Etna mais aussi Laharl et Flonne. Prinny Raid est d'ailleurs aussi une des attaques spéciales d'Etna dans Disgaea (je n'ai pas assez avancé dans le jeu pour connaitre les autres). Est-ce que Flonne a Power of Love (sort de guérison) et Laharl Blazing Knuckle (sort d'attaque de feu bien sûr) ?
Laharl et Flonne disposent aussi d'autres attaques spéciales à condition de n'équipper aucune arme, mais je en me souviens pas de celles-là.

L'attaque spéciale de Flonne se nomme "Metamorph" (elle enfile un costume de gros monstre bleu et lance des Prinny explosifs sur sa victime)

Flonne a des proficencies en staff, book, cannon et ? (je ne me souviens plus du quatrième), l'attaque de Laharl est "Overlord Wrath", c'est un déluge de boules de feu sur un vaste cercle d'ennemis situé loin de l'invocateur, très efficace et puissant... Laharl a des proficencies en sword, dagger, beam saber et un quatrième que j'ai oublié (Shovel? Wrench?).

Ils n'ont pas d'attaque à 3 (ce que je trouve regrettable) mais sont tous 3 des personnages extrêmement puissants.

Cela est dû à leurs attaques spéciales, la portée d'Etna est circulaire (un cercle centré autour d'Etna) et la zone d'effet est délimitée par une sphère de taille moyenne déplaçable à volonté dans la zone de portée.

Celle de Flonne n'a pas de zone de portée, cela porte automatiquement à une certaine distance du personnage, il faut gérer le ciblage à l'aide des mouvements du personnage et en faisant tourner la zone d'effet (un champ qui ressemble à celui de la première attaque de Gatling en plus large) autour du personnage.

Celle de Laharl ressemble à celle de Flonne niveau zone d'effet et de portée, sauf que la zone de portée fixe est plus longue que Flonne et que la zone d'effet est deux fois plus large (3X3 unités en rang serré, comme dans les donjons créés en wishant sur un personnage niveau +100 équippé d'un food).

Même l'attaque de Valvoga n'est pas aussi bien (portée fixe, très courte, 3X3 de zone d'effet).

Celle de King Drake the Third ressemble à celle de Flonne niveau portée et effet, si ce n'est que la zone d'effet est de 2X2.

Celle de Zetta est monocible (nul).

Les autres je ne me souviens plus...
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Message par Rhadamante »

Podium ---> Jeux Olympiques
Katana Soul a écrit :Et voilà pourquoi je n'ai pas acheté Makai Kingdom à l'epoque Mr. Green

Encore desolé de la mauvais interpretation Rhadamante, disons que je n'avais pas compris à quel point Sephiroth et toi adoriez ce jeu. ^^Aller au post n°21201
Tu n'as pas à être désolé vu que comme moi acheter d'occasion ne te déranges pas le moins du monde (est-ce qu'il y a des gens que ça dérangent vraiment d'ailleurs ?).
Par contre tu vas l'acheter bientôt hein ? Sinon, là tu devras être désolé. :D

Certes Makaï Kingdom : Chronicles of the Sacred Tome est un excellent jeu, certes je le trouve énorme (je pense pas que j'adorerais un jeu un jour :D ) mais je lui préfère Phantom Brave. Comme l'a déjà dit Louis dans je ne sais plus quel post, il est trés naïf presque fleur bleue (du genre "Oh la pauvre petite fillette, tout le monde l'a déteste alors qu'elle essaye d'être gentille avec tout le monde") mais malgré tout je lui trouve un espèce de poètisme, et le système de jeu est un peu mieux à mon gout. En plus si je ne devais avoir qu'un seul jeu gentillet ce serait celui-là. Quant à Disgaea je ne puis encore bien juger vu que je n'y ai joué qu'une vingtaine d'heures.

Et ça n'empêche que pour ces trois jeux, la note se situerais selon moi entre 19 et 20.
Genre Makai Kingdom 19.5, Phantom Brave 19.75.
Tout ça pour dire cher Katana Soul, n'hésites pas une seule seconde à acheter un de ces trois jeux si tu les trouve. :wink:
Sephiroth a écrit :1/ que je photocopie me documents
2/ que je possède ton adresse physique
3/ que j'expédie le tout à celle-ci
4/ que tu aies un doctorat en langues hermétiquesAller au post n°21217
Là je dit :)
Sephiroth a écrit :[...] comme les stats ont été prises à la hâte, je préfère te dire qu'à moins que tu ne sois la réincarnation de Champollion, tu vas avoir bien du mal à lire quoi que ce soitAller au post n°21217
Là par contre ce sera :lol:
Sephiroth a écrit :Je vais me dépêcher de la taper sous Excel, mais en même temps je dois finir ma liste de consoles (qui n'en finit pas, je n'arrête pas de trouver des consoles obscures à y ajouter et des prototypes dont personne n'a jamais parlé...)Aller au post n°21217
Cher ami ne te presse en aucune manière pour moi. Je pensais ta liste déjà sur ordinateur, c'est pourquoi je me suis permit de te la demander. Prends tout ton temps pour la taper, de toute manière je n'ai même pas encore fini le jeu une seule fois, et j'en suis loin.

En parlant de portée et de zone d'effet, il faut faire très attention (que c'est relatif...) à votre manière d'attaquer. Je m'explique, à Makai quand vous selectionnez un perso, pour qu'il attaque, vous avez deux solutions :
- sélectionnez Attack, l'attaque que vous vous voulez éxecuter et la ou les cibles. Problème : certaines attaques ne sont considérées comme utilisables que si le centre de la zone d'effet coïncide avec le centre de la cible. Il peut donc arriver que le jeu vous fasse croire que vous êtes trop loin pour attaquer
- sélectionnez Move, se déplacer avec intelligence, puis sélectionnez l'attaque avec Triangle, et la ou les cibles. Le problème est résolu vu que c'est vous qui fixait la zone d'effet et même si l'ennemi y est à peine compris, tant qu'un curseur rose apparait au dessus de sa tête il en prendra plein la gueule

ps : je viens enfin de finir PoP : les Deux Royaumes. J'ai été un peu déçu. Le Dark Prince perds de la vie trop rapidement sans pour autant être beaucoup plus fort que son gentil alter-ego. Le Super Boss de 40m de haut qu'on voyait partout, bof. Comparé aux combats de titans de God of War, c'était un peu fade et trop téléphoné (le Boss vous laisse parfois vous balader sans vraiment vouloir attenter à votre vie). Le boss de fin est minable, quand on le voit au début on tremble de peur, mais trés vite on s'aperçoit qu'il fait des petits tours de passe-passe en attendant quon veuille bien venir le frapper. Rien à voir avec le Dahaka du 2ème opus. Les petits plus n'était pas de trop (les volets pour sauter en diagonale, utiliser la dague pour s'aggriper, le "fouet" du Dark Prince etc.) mais ils n'étaient pas assez. Et surtout, y'a qu'une fin. Qu'UNE fin ! Putain, y'avait moyen de proposer deux fins, la mauvaise avec le Dark Prince, la bonne avec le gentil. Non rien. Quel gaspillage...

En bref, je crois que mon préféré de la trilogie c'est PoP : les Sables du Temps, pour la nouveauté, le côté pas dépressif et pas je remonte dans le passé pour pouvoir voir qu'il faut que je remonte dans le passé pour revenir dans le présent pour réparer mes erreurs que...
Même si le 3ème opus vaut les 20€ en occasion que j'ai dépensé, il n'arrive pas à la cheville de l'épisode pré-cité.
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Message par Sephiroth »

Jeux Olympiques --> Olympic Gold (jeu de 1992 sorti sur SMS, SMD et SGG)

J'ai aussi fini the Two Thrones, j'ai apprécié, mais pas plus que ça.

God of War est plus bourrin, moins acrobatique, mais plus interactif et spectaculaire.

J'ai aussi acheté Warrior Within mais je ne suis plus trop aux jeux d'action en ce moment et donc j'attends une bonne occasion pour le commencer.

En ce moment je rejoue à Phantasy Star IV sur Megadrive.

Et à Final Fantasy Mystic Quest sur Super Nintendo.

Les retours aux sources, c'est toujours bon... Mais j'attends quand même le 21 du mois avec impatience (Suikoden V), et bien sûr, le 29 (Atelier Iris 2).

Et qu'ils n'aient pas le malheur de reporter les jeux où c'est moi qui enf ait un, de malheur.

Je déteste ce manque de ponctualité, c'est terriblement grossier.
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Message par Rhadamante »

Olympic Gold ---> Gold Medal (pfiuu ! j'ai la tête qui tourne, c'était tellement dur à trouver)

Veuillez oubliez tout ce que j'ai dit, je ne suis plus bloqué mais plus important je ne l'étais pas vraiment :

SPOILER

En fait il était impossible de gagner ce combat, mais surtout il était inutile de le gagner. Il fallait perdre et une scène cinématique se déclenchait, puis on avait droit au même combat mais avec l'aide d'Über-Vassals si je puis permettre ce terme, et là ils gagnaient pour nous. Résultat, je ne suis plus bloqué et j'ai rendez-vous avec Mid-Boss pour la troisième fois. Ch'uis con des fois...

FIN du SPOILER
Dernière modification par Rhadamante le mer. 20 sept. 2006 12:45, modifié 2 fois.
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Message par Sephiroth »

Gold Medal --> Gold Legion (dans Atelier Iris)

La liste des prochaines sorties RPG :

- 21/09/06 : Suikoden V (prix au lancement : 30€ pour un jeu pareil ça vaut la peine... Et qu'on ne me dise pas qu'ils vont le reporter deux heures avant sa sortie comme d'habitude...)
- 29/09/06 : Atelier Iris 2 : the Azoth of Destiny (et qu'on ne me parle plus de report!)
- 29/09/06 : Kingdom Hearts 2 (après avoir joué au 1, je n'ai pas spécialement envie d'acheter le 2)
- 05/10/06 : Wild Arms 4th Detonator (50 €)
- 15/10/06 : Disgaea 2 : Cursed Memories (reporté d'une semaine... Et merde)
- ??/11/06 : Final Fantasy : Dirge of Cerberus (je me tâte... Pas sûr que je vais l'acheter... Pour 40 €...)
- ??/11/06 : Phantasy Star Universe (je suis sûr qu'il va être reporté, il n'est sorti qu'en août au Japon, ça ne fait pas attendre assez longtemps les européens...)
- ??/??/06 : Final Fantasy XII (chiche qu'on l'a pas avant février 2007?)
- ??/02/07 : Rogue Galaxy (non-annoncé sur Game Kult, annoncé sur JV.com... A la base il devait sortir en septembre d'après JV.com)

La liste des prochaines sorties RPG (dans mes rêves) :

- Grandia III (ça fait un an qu'on attend, c'est bon, ils peuvent le sortir maintenant, non?)
- Shadow Hearts : From the New World (ils attendent quoi pour le sortir?)
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Message par Rhadamante »

Gold Legion ---> Baphy (encore dans Atelier Iris, il y a une série de monstre, genre mi-homme mi-chèvre, l'un d'entre eux est le Baphy, l'autre, plus fort est le Legion)

Personnellement, ceux que j'attends le plus (sans penser à les acheter directement à leur sortie) c'est Disgaea 2 et Final Fantasy XII.
Je suis aussi interessé par Rogue Galaxy et Atelier Iris 2.

Je comprends pas que Shadow Hearts soit pas encore sorti. Il est déjà disponible en import US si je ne m'abuse. Ils ont cas le laisser en anglais, et nous sortir une version PAL. J'aimerais pas être japonais ou américain, mais c'est la seule solution pour pas se faire enc... entuber.

Au fait Katana Soul, tu n'as pas encore acheter Makai Kingdom j'espère. Je crois qu'il est à 20€ à la FNAC. Je vais aller y faire un tour (ne serait-ce que pour avoir un exemplaire neuf, et revendre mon occasion, je pourrais peut-être même y gagner un peu... :D )

ps : depuis hier, mon petit Laharl est passé au niveau 42. Non que je sois un acharné, j'ai juste passé la proposition Triple Exp et je me suis arrangé pour "fabriquer" un monstre de niveau 112 !
En fait de "fabrication", il s'agit plus de "fusion". Quand on soulève un monstre de niveau X et qu'on le jette sur un monstre de niveau Y, ça donne un monstre (le plus fort des deux prends le pas) de niveau (X + Y). Je lui ai démonté sa race à cet enf... empaffé, et voilà !
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Message par Sephiroth »

Baphy --> Baal

La version la plus corriace de ces monstres... Mais les transformer avec Turn-2-Candy donne des "Amalgam Candy".

Il n'existe que deux monstres dans le monde qui se transforment en Amalgam Candy : les Baal et les Golden Pig.

Comme il n'existe que 3 Golden Pig dans le jeu et qu'ils sont tellement forts qu'on ne s'amuse pas à les transformer en biscuit, mieux vaut se rabattre sur les Baal, car l'Amalgam Candy est nécessaire pour réaliser une des recettes du jeu (chez Blaire) et est aussi nécessaire afin de compléter l'inventaire des items et obtenir l'arme la plus puissante de Klein dans la foulée.

Ceci dit, après avoir complété l'inventaire, on n'a droit à aucune récompense.

Ah, vivement le 21, j'ai hâte de jouer à Suikoden V, il paraît qu'il est excellent (pas comme le IV qui sans être mauvais n'en demeurait pas moins le moins bon épisode de la série)
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Message par Rhadamante »

Baal ---> Mephisto (cf. Diablo II pour le choix de l'association)
Sephiroth a écrit :Ceci dit, après avoir complété l'inventaire, on n'a droit à aucune récompense. Aller au post n°21270
En même temps finir un jeu n'apporte pas vraiment une récompense non plus, si ce n'est la sensation du travail accompli. Une fois l'inventaire complet, on sait qu'on a tout fait et tout vu d'un jeu. En soit c'est une récompense bien suffisante pour le gamer que je suis, surtout si j'ai vraiment apprecié le jeu en question.
Sephiroth a écrit :Ah, vivement le 21, j'ai hâte de jouer à Suikoden V, il paraît qu'il est excellent (pas comme le IV qui sans être mauvais n'en demeurait pas moins le moins bon épisode de la série)Aller au post n°21270
Est-ce qu'il y a une histore commune dans les quatres épisodes précédents, et sais-tu s'il sera nécessaire d'y avoir joué pour apprécié ce 5ème opus ? Je ne me suis jamais laissé tenté par la série des Suikoden, pourquoi pas maintenant.
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Message par Sephiroth »

Mephisto --> Faust
Rhadamante a écrit :Baal ---> Mephisto (cf. Diablo II pour le choix de l'association)
Sephiroth a écrit :Ceci dit, après avoir complété l'inventaire, on n'a droit à aucune récompense. Aller au post n°21270
En même temps finir un jeu n'apporte pas vraiment une récompense non plus, si ce n'est la sensation du travail accompli. Une fois l'inventaire complet, on sait qu'on a tout fait et tout vu d'un jeu. En soit c'est une récompense bien suffisante pour le gamer que je suis, surtout si j'ai vraiment apprecié le jeu en question.
Oui, je sais cela, et c'est précisément mon sentiment, j'ai toujours fait des inventaires des armes et armures de la majorité de mes RPG, qu'ils possèdent une sous-quête y relative ou pas. (comme Makai Kingdom dont j'ai fait l'inventaire sous excel, chose que personne apparemment n'a pensé à faire, hormis peut-être le guide officiel, d'ailleurs je vais t'envoyer l'update, j'ai ajouté quelques dizaines d'entrées et corrigé 5 erreurs)
Sephiroth a écrit :Ah, vivement le 21, j'ai hâte de jouer à Suikoden V, il paraît qu'il est excellent (pas comme le IV qui sans être mauvais n'en demeurait pas moins le moins bon épisode de la série)Aller au post n°21270
Est-ce qu'il y a une histoire commune dans les quatres épisodes précédents, et sais-tu s'il sera nécessaire d'y avoir joué pour apprécié ce 5ème opus ? Je ne me suis jamais laissé tenté par la série des Suikoden, pourquoi pas maintenant.Aller au post n°21290[/quote]

Ayant joué et fini 5 des 6 opus sur les consoles de salon de Sony (il y a aussi Suikoden Tactics, et je n'ai pas joué aux Suikogaiden).

Suikoden 1 : Le point de départ et de référence de tous, la "Revolution Army" destitue l'Empire de Barbarossa, qui lui même avait pris le pouvoir quelques dizaines d'années auparavant en renversant l'empereur Geil Rugner lors des guerres de succession. La True Rune Soul Eater est impliquée, de même que Lady Leeknaat the Seer (et la True Dragon Rune de Joshua Beraiha).

Suikoden 2 : Quelques années après la chute de Barbarossa et de Lady Windy, dans la City-State of Jowston, les choses changent aussi, les alliances se créent et se défont, des royaumes s'élèvent, d'autres choient, et un tyran fanatique, Lucas Blight, émerge. Au final l'ordre est rétabli. Amusant, le héros du 1 est un personnage bonus de cet épisode. Si je me souviens bien on laisse un peu de côté les true runes et Lady Leeknaat the Seer dans cet épisode.

Suikoden 3 : Pas joué car par pure cruauté ce jeu n'a pas été traduit, mais j'ai lu en partie Gensô Suikoden III - Unmei no Keishôsha (les 5 premiers tomes sur 11). Apparemment ça se passe soit pendant, soit légèrement après les évènements de Suikoden 1 ou Suikoden 2, mais ça confronte un empire "civilisé" aux tribus "sauvages" vivant dans les plaines et constituées de races d'hommes-bêtes majoritairement (hommes-canards, hommes-lézards, ...). C'est la lutte de deux héros chacun dans un des deux camps, qui vont devoir s'unir pour sauver leurs patries respectives qui entrent en guerre suite à des crimes perpétrés par des individus qui oeuvrent dans l'ombre... Il est question des "elemental true runes", la true rune of fire (et le hero of fire) notamment, et une réunion au sommet des anciens elemental heroes (porteurs d'une des true runes élémentaires).

Suikoden 4 : Se passe un peu plus d'un siècle avant Suikoden 1 (mais déjà Viki, Jeanne et Ted existent, Jeanne parce que c'est une immortelle éternellement jeune doublée d'une maîtresse des runes toute puissante, et Viki parce que sa Blinking Rune lui fait traverser aléatoirement l'espace et le temps dans un sens ou dans l'autre chaque fois qu'elle éternue, et Ted parce la Soul Eater Rune lui confère l'immortalité et qu'il doit déjà avoir environ 150 ans dans cet épisode, dans Suikoden 1 il doit en avoir un peu plus de 300). Razril, la plus puissante des nations insulaires, est victime de la politique de conquête aggressive du Kooluk Empire. En même temps, la True Rune of Punishment fait sa réapparition et devient l'enjeu d'une lutte internationale (Scarlet Moon Empire, Kooluk Empire, Island Nations), des créatures appartenant à un autre plan d'existence sont amenées dans ce monde pour renverser le cours de la guerre, et les nations insulaires tombent toutes sous la coupe du Kooluk Empire, mais un groupe de jeunes gens motivés se liguent et sous l'égide de Lady Leeknaat the Seer (et oui, déjà elle, elle aussi c'est une immortelle, elle possède la moitié "back" de la True Rune of the Gate, sa soeur Windy possédant la moitié "front", à la fin du 1 elle possèdera les deux faces normalement) ils renversent le cerveau de la mécanique de conquête, Cray, le marchand de mort, et renvoient dans sa dimension l'arbre maléfique dont les graines servent de boulets aux canons runiques.

Suikoden Tactics : La première partie se déroule quelques années avant les évènements de Suikoden 4, la seconde 3 ans plus tard. C'est la suite du 4, mais elle se passe dans les ombres de l'histoire, un jeune homme dont le père est assassinné par un pirate bénéficiant d'un canon runique (et accessoirement transformé en homme-poisson) se met en quête d'informations sur ce mystérieux matériel et rencontre la majorité des étoiles du destin de l'ancien épisode. Premier changement : même si certaines étoiles sont communes au 4, il ne s'agit pas d'un de ces grands "gathering of the 108 stars of destiny", les personnages ne sont pas forcément alignés sous une étoile et en sont pas 108. (une soixantaine quand même). Au final, il déjouera une machination d'un esprit malade et on en apprendra surtout plus sur l'origine de ce mystérieux arbre invoqué d'un autre monde par Cray. On ira aussi plus loin que la confédération des nations insulaires (tout juste formée), sur le continent Kooluk, jusqu'aux frontières du Scarlet Moon Empire. Pas de True Rune impliquée, encore que si Khaine se joint à la partie il usera de sa "True Rune of Punishment", mais comme elle est en "dormant state" elle n'a que très peu d'influence sur ce qui se passe, et Lady Leeknaat the Seer ne s'en mêle pas non plus. C'est vraiment, en fait, une équipe de "nettoyeurs" chargés de "nettoyer la merde" laissée par ceux du 4 dans le Tactics... La preuve, c'est que, comme je l'ai dit, ce n'est pas un "gathering of the 108 stars of destiny".

Suikoden V : Pas encore joué (mais bon espoir de mettre la main dessus demain) donc je cite Gamekult.com :
De prime abord, le royaume de Faléna semble avoir retrouvé la paix et l'harmonie après l'insurrection qui mena, deux ans plus tôt, la reine Arshtat, votre mère, à user du terrible pouvoir de la Rune du Soleil. Terrible, car il assécha les environs de Lordlake, laissant la ville et ses habitants exsangues. Désormais, les deux puissantes familles de nobles, les Barows et les Godwin, semblent soutenir la famille royale et leurs querelles ne paraissent pas dépasser le cadre du Sénat. Mais l'heure de la succession arrive : il est temps que le futur époux de Lymsleia, votre jeune soeur et future héritière de la couronne, soit désigné. Un grand tournoi est donc organisé, les Jeux Sacrés, avec pour ultime récompense l'honneur de recevoir la main de la princesse. L'occasion est trop belle pour qui convoite le pouvoir, et ce tournoi marquera le début de tragiques événements qui vont entraîner le royaume dans une guerre civile sans précédent, au cours de laquelle le jeune prince que vous êtes devra rallier à lui les peuples de Faléna et embrasser sa destinée
(tiré de : http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiche ... _test.html)

Apparemment, c'est de nouveau une histoire de True Rune, la True Rune of the Sun (qui a le mérite de n'avoir encore jamais été employée jusqu'ici, par contre un de ses pendants, la night rune, a été employée dans le 1 pour triompher de Neclord, ainsi que la moon rune dans le 2 pour triompher de ce même vampire), et les évènements d'après ce que j'en ai lu se dérouleraient 3 ans avant ceux du 1.

Chronologiquement, nous avons donc : (BGS1 = Before Genso Suikoden 1, AGS1 = After Genso Suikoden 1)

+/- 153 BGS1? - Suikoden Tactics (Prologue)

+/- 150 BGS1? - Suikoden 4

+/- 147 BGS1? - Suikoden Tactics (dès le chapitre 1)

+/- 3 BGS1 - Suikoden 5

0 BGS1 - Suikoden 1 / Suikoden 3 (évènements sans rapports se passant en même temps dans d'autres parties du monde)

+/- 3 AGS1- Suikoden 2 / Suikoden 3 (évènements sans rapports se passant en même temps dans d'autres parties du monde)

En fait, pour "comprendre" ce qui se passe, oui, il est bon d'avoir joué à TOUS les autres épisodes car on fait mention, en "cameo" (comme on appelle ça en anglais, je crois que ce sont les "clins d'oeil" en français) à tout un tas de personnages et d'évènements des autres épisodes, ou d'actions historiques menées dans d'autres contrées.

Sinon, ça n'est pas un handicap majeur de n'avoir pas joué aux autres épisodes, mais tu vas être pénalisé si tu n'as pas une sauvegarde de Suikoden 4 ou Suikoden Tactics sur ta Memory Card, car le jeu a pour habitude de récompenser la fidélité.

Par exemple, pour bénéficier de Khaine (le nom de mon héros dans le 4) et de Snowe dans Suikoden Tactics, je dois montrer "patte blanche" lors de la création de mon fichier de sauvegarde, et autoriser le jeu à rechercher une sauvegarde de Suikoden 4 (finie en plus, car si c'est une sauvegarde sans marqueur indiquant que le jeu a été terminé au moins une fois, on a pas droit au bonus) sur ma Memory Card (dès lors le prologue est modifié et plus tard dans le jeu on a l'opportunité de recruter Khaine et Snowe).

J'espère qu'ils ont gardé ce système, grâce à ça dans le 2 ont avait Tir Mc Dohl (c'est comme ça qu'ils ont nommé le héros du 1 dans le 2 ils ne reprennent pas le nom qu'on lui a donné dans le 1) et je crois que le héros du 1 et du 2 (du moins le héros au bâton) sont accessibles de cette manière dans le 3... (je n'y ai pas joué et ce fait n'est pas mentionné dans le manga...)

Dans le 4 cependant je ne me souviens pas d'une interaction avec le 3... Non, il n'y en avait pas...

En fait, le monde de Suikoden est si énorme que chaque épisode n'en propose qu'une petite partie, et comme le système du monde est assez "primitif" (on dirait par endroits le Moyen-Age, à d'autres on va jusqu'à l'époque industrielle, et encore...) l'information n'est relayée que lentement, et donc, les évènements du 3 sont ignorés dans le 1 et le 2 et inversément, car se passant dans des endroits très éloignés l'un de l'autre apparemment, l'information n'a pas encore été relayée alors pourtant que ça se passe durant à peu près la même période de temps.

Suikoden 4 on n'en parle pas dans les autres épisodes car c'est de l'histoire des nations insulaires et que les autres épisodes ne se passent pas du tout dans la même région (mais dans certains livres d'histoire récupérés dans le jeu, notamment pour les quêtes des bibliothécaires, on entend parler des évènements du passé, preuve que le scénario des Suikoden semble prévu depuis un certain temps).

C'est logique, ce qui se passe au Groenland met un certain temps avec des moyens pareils à arriver dans le fin fond de l'Afrique, là c'est le même, ça explique le fait qu'il y ait peu d'interaction entre les épisodes, bien que ce soit la même planète.

Ceci étant les évènements du 2 sont déjà annoncés à mots couverts dans le 1 car la City-State of Jowston fait déjà parler d'elle en ayant une politique aggressive vis-à-vis de l'Empire de Barbarossa, et ensuite dans le 2 on entend parler de la "Toran Republic", créée à la fin du 1 grâce à Tir Mc Dohl et qui remplace l'Empire.

L'histoire des Suikoden n'est pas liée, mais comme elle concerne un même monde, il y a forcément des relations entre les évènements...

C'est le même système que Wild Arms, des persos différents, à des époques différentes, mais sur la même planète (Filgaia), et c'est le contraire de Final Fantasy qui change de monde à (presque) chaque épisode.

Les seules infractions entre les divers épisodes de FF à ce niveau, c'est FFX-1 et FFX-2 qui se passent tous deux sur Spira (et en plus FFX-2 est la suite directe du 1, chose qui n'était jamais arrivée dans un FF, même pas dans FFTA par rapport à FFT).

Ensuite, il y évidemment FFT et FFTA qui se passent tous les deux sur Ivalice, mais là où ça change vraiment, c'est que FFXII va aussi se passer dans le monde d'Ivalice et ce n'est pas un tactical.

Tiens, je te renvoye à ça pour une good timeline des events des Gensosuikoden, c'est autre chose que la mienne ^^ : http://www.suikosource.com/history/timeline/

Histoire des 27 true runes : http://www.suikosource.com/history/truerunes/

Des précisions géographiques utiles : http://www.suikosource.com/history/geography/

Et la racine du site en lui-même, un petit chef d'oeuvre bourré de détails sur l'univers de Gensosuikoden : http://www.suikosource.com/

Je t'en recommande chaudement la lecture.
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Message par Rhadamante »

Faust ---> Goethe (y doit y avoir un tréma quelque part si je ne m'abuse)

Ecoute je prends note de toutes les informations que tu m'a donné mais je ne compte pas acheter ni jouer à Suikoden 5 avant un bout de temps, surtout si les précedents épisodes ont une certaine importance, donc, je vais attendre avant de consulter les sites que tu me conseille.
Merci en tout cas.
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Goethe --> Johann (Johann Wolfgang von Goethe)
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Message par Rhadamante »

Johann ---> Strauss (Johann Strauss fils est un compositeur que j'apprécie tout particulièrement, pour ceux qui ne connaitraient pas, c'est le Beau Danube Bleu par exemple)
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Strauss --> Dominique (Dominique Strauss-Khan)
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Dominique ---> République (pour République Dominicaine)
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République --> Platon
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Platon ---> Banquet
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Banquet --> Last Supper (Atelier Iris)
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Message par Rhadamante »

Last Supper ---> Shangri-La (toujours Atelier Iris mais chez Oscar cette fois)

Au fait, combien de Shangril-La et de Chubby Bunny as-tu synthetisé pour l'instant.
Moi, j'en suis à un de chaque pour tout le monde. C'est un bonus non negligeable (+7 points de Mana c'est pas rien quand même).
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Message par Sephiroth »

Shangri-La --> Shambhala (de là vient Shangri-la)

Je cherche plutôt des items pour booster ma vitesse et permettre de dépasser les Golden Pig...
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Message par Rhadamante »

Shambhala ---> Kalachakra

Tu t'es pas cassé la tête sur ce coup là...

ps : Au fait Louis, j'avais jamais fait gaffe (à moins que j'ai déjà oublié) mais tu es né un jour plus tard que mon frère.

Et alors ?

Et alors rien, c'était juste comme ça...

Woohoo ! Trop interessant, attends je rameute les journalistes si t'as autre chose d'aussi croustillant.

:evil:
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Message par Sephiroth »

Kalachakra --> Hindouisme (histoire de ne pas citer tous les livres sacrés de l'hindouisme sinon demain on est encore là -_-)

Et donc, tu as un frère un jour plus vieux que moi?

Et bien, pour tout le bien que ça lui fera, remets-lui mon bonjour.
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Hindouisme ---> castes
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Castes --> Intouchables
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Message par Rhadamante »

Intouchables ---> Incorruptibles (Untouchables en anglais, voire le film du même nom, excellent avec Kevin Costner, Sean Connery et Andy Garcia notamment)

Et Robert de Niro il pue ?

Ouais, ça va j'ai oublié. Vas-y l'autre...
Dernière modification par Rhadamante le jeu. 21 sept. 2006 13:31, modifié 1 fois.
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Incorruptibles --> Imputrescible
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Message par Rhadamante »

Imputrescible ---> Tek (Grand arbre de la famille des Verbénacées, originaire de l'Asie du Sud-Est, dont le bois dur, presque imputrescible, est employé dans la construction navale, l'ébénisterie, la menuiserie.)
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Tek --> Ikea
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Message par Rhadamante »

Ikea ---> Ingvar Kamprad (c'est le fondateur) au fait vous saviez que maintenant la marque n'est plus suèdoise ? Elle est néerlandaise, donc c'est des conneries quand ils nous bassinent avec leur salon Fixhult ou j'sais pas quoi d'autre...

C'est évident que c'est du marketing, t'es naïf des fois...

Hein ? :roll:
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Message par Sephiroth »

Ingvar Kamprad --> Ernst Ingmar Bergman

(phonétiquement il y avait une ressemblance, d'ailleurs au départ j'avais mal lu et j'avais cru que tu avais indiqué Ingmar Bergman)

*J'ai eu Suikoden V*

Je n'ai joué qu'une ou deux heures, mais en ce laps de temps rien (ou peut s'en faut) ne se passe, ils avaient raison sur Gamekult, le scénario progresse très lentement et l'action / la liberté de mouvment n'intervient qu'après un certain temps de jeu...

Mais comme d'habitude le jeu semble très bien.

Comme d'habitude, le jeu commence avec une situation idyllique (dans le 1, on est el fils bien aimé du plus grand général impérial, dans le 2 on vit paisiblement en compagnie de son grand père, dans le 3 Chris est une des Lady Knight les plus en vue du royaume et fille d'un grand héros, et Hugo est un jeune garçon qui vit une existence idéale dans sa tribu en compagnie de son griffon apprivoisé, dans le 4 le héros vient juste d'être promu au rang de Chevalier de Gaien et est une des recrues les plus prometteuses de cette génération), cett fois-ci on est le fils de la reine Ashtat, on a une mère bienveillante (encore que depuis qu'elle porte la Sun Rune elle a parfois des sautes d'humeur), un père très compréhensif et sympathique, plein d'amis exceptionnels, une petite soeur charmante qui vous vénère, et le peuple est plein de compassion pour le jeune prince...

Evidemment, la situation initiale n'est là que pour mieux souligner tout ce que le héros a à perdre (et normalement qu'il VA perdre, c'est un classique dans les Suikoden), et parmi ses bons amis l'un d'eux va le trahir (ça aussi c'est un classique dans le 1 c'est Pahn, dans le 2 c'est Jowy Atreides, dans le 3 je ne me souviens plus, dans le 4 c'est Snowe Vingerhut, en général la trahison se ressent dès le début du jeu, intervient quelques heures après le début du jeu, est l'élément déclencheur de la "vraie" aventure, et souvent le traître est le meilleur ami du héros).

Mais il est normal que ce destin se reproduise à chaque fois, car les héros de Suikoden, sauf dans le III, sont toujours tous sous la même étoile du destin. (Tenkai Star)

Tiens, je viens d'apprendre que le héros du IV est en fait Lazlo En Kuldes, fils de Lino En Kuldes et frère de Flare En Kuldes... Ca n'est pas mentionné dans le jeu, mais dans la novellisation du jeu... Ca explique pourquoi Lino l'engage au service du royaume d'Obel dans le Tactics et lui procure tant d'assistance dans le IV...

Tiens, j'ai encore appris quelque chose, l'"Empire" anonyme du I, dirigé par Barbarossa est en fait le "fameux" Scarlet Moon Empire dont on entends parler dans Suikoden IV... Donc Barbarossa a juste tué son oncle Geil Rugner qui a osé le destituer lors de la succession, entraînant par-là même les Succession Wars, et n'a pas fondé son propre empire mais juste repris celui de son père qui existait déjà depuis des siècles...

Et à la fin du I, cet empire devient la Toran Republic... Mais pourquoi n'ont ils pas fourni toutes ces informations dans le I? Mauvaise traduction? La première fois que j'ai entendu parler de Scarlet Moon c'étais dans le IV...
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Message par Rhadamante »

Ernst Ingmar Bergman ---> Ingrid Bergman

Makai Kingdom : J'ai un bug trop con, je l'ai gardé parce que de toute manière sans conséquence...

Et parce que tu t'en es rendu compte trop tard.

J'ai un bâtiment qui, au lieu de s'appeler Shop, s'appelle Sop. C'est débile, sans importance mais c'est une notable bizarrerie quand on sait qu'il est impossible de changer le nom de bâtiments.
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Message par Sephiroth »

Ingrid Bergman --> Sigrid the Haughty

Une femme de caractère, Wagner en a fait une walkyrie. Le rapport avec ton terme est purement phonétique.
J'ai un bâtiment qui, au lieu de s'appeler Shop, s'appelle Sop. C'est débile, sans importance mais c'est une notable bizarrerie quand on sait qu'il est impossible de changer le nom de bâtiments.
En effet c'est bizarre... Ne l'utilises pas, tu imagines, si il bugge et que par exemple, certains des personnages que tu y mets n'arrivent plus à en sortir?

Je te conseillerais de l'effacer.
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Message par Rhadamante »

Sigrid the Haughty ---> Siegfried alors, pour les mêmes raisons, et puis y'a Wagner comme autre point commun, avec les Nibelungen (y'a un tréma là, j'en suis sur...)
Sephiroth a écrit :En effet c'est bizarre... Ne l'utilises pas, tu imagines, si il bugge et que par exemple, certains des personnages que tu y mets n'arrivent plus à en sortir?

Je te conseillerais de l'effacer.Aller au post n°21440
Ben en fait je ne comptes pas l'utiliser puisqu'il est de niveau 1 (c'est le Shop de Base) et je m'en suis rendu compte quand j'en ai chopé un de niveau 25. J'étais parti pour l'effacer mais tant que le bug reste sans conséquences, je crois que je vais le garder.
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Message par Sephiroth »

Siegfried --> Alpha

Dans Saint Seiya, Siegfried de Dubhe, Guerrier Divin d'Alpha.
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Message par Rhadamante »

Alpha ---> Omega (pour l'expression l'Alpha et l'Omega)
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Message par Sephiroth »

Omega --> Montres (les montres Omega...)
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Message par Rhadamante »

Montres ---> Temps
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Message par Sephiroth »

Temps --> Kronos
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Message par Rhadamante »

Kronos ---> Rhéa (c'est bien ça, je me tromperais pas ? Je vais vérifier et j'arrive)

edit : je ne sais pas si tu faisais bien réfèrence à Kronos le Titan, père de Zeus, auquel cas je ne me suis pas trompé Rhéa étant la compagne de Kronos, ou à Khronos qui personifie le temps, auquel cas je répondrai que c'est pas grave, vu que ça marche quand même...

Oui ? Et tout ça pour dire...?

Et ben rien, c'était juste...

Du Vent.

:evil:
Dernière modification par Rhadamante le lun. 25 sept. 2006 10:36, modifié 1 fois.
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Message par Sephiroth »

Rhea --> Zeus (parce que Kronos + Rhea = Zeus)

(Suikoden V est excellent, mais diantre, qu'il faut du temps pour rentrer dans le vif du sujet!)
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Message par Rhadamante »

Zeus ---> Hadès (parce que Rhéa + Kronos = aussi Hadès :lol: et que j'allais quand même pas le laisser passer celui-là :twisted: )
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Message par Sephiroth »

Hadès --> Poseidon (houlà, si on commence comme ça, on ne sait pas quand on aura fini)
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Message par Rhadamante »

Poséidon ---> Neptune parce que je me voit pas lancé dans trop de mythologie ce matin - je viens déjà d'apprendre l'origine du mot Hell en anglais, que ça vient de Hel un des trois gamins/monstres de Loki qu'Odin a balancé dans le Niflheim (ou Helheim c'est plus logique), etc. etc. etc. (dés qu'on me mets une encyclopédie genre Wikipédia dans les mains un mot en renvoyant un autre...)
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Message par Sephiroth »

Neptune --> Saturn

La Neptune devait être la console de Sega réunissant 32X, Megadrive et Mega-Cd sous un seul capot.

Mais la console est demeurée un prototype, et la Saturn lui a rapidement succédé.
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Message par DsMalycia »

Saturn --> Nomad

Si je ne dit pas de connerie et si ma mémoire ne me trahie pas (on était jeune quand même à l'époque), je crois que c'était le projet de la Génésis version portable. Resté au stade in-utero de prototype of course...
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Message par Sephiroth »

Nomad --> MegaJet

Non, la Nomad (Codename Project Venus) est sortie en 1995, mais n'a duré qu'une année (cette année-là, d'ailleurs).

On lui reprochait notamment de "dévorer" les piles en un temps record...

La MegaJet est une Genesis portable commercialisée par Sega aux compagnies aériennes japonaises dès 1994 afin d'équiper certaines classes de consoles avec lesquelles les enfants pouvaient s'occuper durant le vol et même jouer avec leurs cartouches Genesis.

On ignore quand le projet a été arrêté, mais le succès n'a pas été au rendez-vous.
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Message par DsMalycia »

MegaJet --> Jet 27 (oui là, c'est mon foi qui parle...)

Hum, alors Sega l'avait sortit quand même en fin de compte... :roll: Bon, je me suis planté ok, mais y'a combien de filles qui savent ce qu'est une Nomad, hum ? (oui oui, je suis un être exceptio... ha, on me dit que non en fait.. :? )
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Message par Rhadamante »

Jet 27 ---> Modération

Modération. Gnan gnan gnan... Attachez vos ceintures, portez un casque et regardez avant de traverser... Vas-y laisses nous un peu tranquille.
DsMalycia a écrit :oui oui, je suis un être exceptio... ha, on me dit que non en fait..Aller au post n°21496
Exceptionnelle n'est pas obligatoirement positif. Ca peut même être terriblement péjoratif au sens de qui fait exception comme dans il est exceptionellement intelligent qui peut vouloir dire son intelligence sort de l'ordinaire mais par son niveau terriblement bas.

Vas-y, t'as pas autre chose de plus impoli à lui dire. Des insultes peut-être ? Quel goujat...

ps : Ca y est je me mets aux jeux de plate-formes sur PS2, je viens d'acquérir Jak and Daxter : the Precursor Legacy. Ma foi, il est vraiment pas mal, il m'a autant surpris que l'avait fait Beyond Good & Evil. Le problème c'est sa durée de vie. J'en suis à 80 % en deux jours de jeux (5-6 heures) et je m'efforce de trouver tous les orbes precursors (alors même quils ne sont pas tous nécessaires et ne débloquent rien).
Dés que je le finis, je passe à Ratchet & Clank qui à l'air pas mal du tout également et qui sait, à leurs suites plus tard peut-être.
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Message par Sephiroth »

Modération --> Sagesse

"une bière brassée avec savoir se déguste avec sagesse" (celui qui a sorti cette phrase prouve bien qu'il n'a pas du boire grand chose sinon il n'aurait pas eu le temps de sortir pareille ânerie).

Se modérer, oui, mais pas quand on est seul.

Quand on est à plusieurs et qu'on a tendance à laisser parler son darkside quand on est saoul, je peux comprendre.

Même chose quand on a tendance à devenir très lourd quand on a un verre dans le nez.

Ne pas boire quand on prend le volant, c'est évident (si je devais conduire, avant de prendre le volant il ne serait pas question de boire un seul verre).

Mais quand on est seul, on fait ce qu'on veut et au diable la modération, c'est troublant le degré de clarté qu'on peut parfois avoir en étant imbibé alors qu'en étant sobre on est au moins aussi lucide qu'un caillou.
Hum, alors Sega l'avait sortit quand même en fin de compte... Rolling Eyes Bon, je me suis planté ok, mais y'a combien de filles qui savent ce qu'est une Nomad, hum ? (oui oui, je suis un être exceptio... ha, on me dit que non en fait.. Confused )
Peut-être confonds-tu avec l'Atlantis, une console portable qui devait succéder à la Lynx (chez Atari) mais qui en est restée au stade de projet théorique (il n'y a même pas eu de prototype)?
Ca y est je me mets aux jeux de plate-formes sur PS2
Drôle d'idée... Surtout quand on sait qu'Atelier Iris 2 (et accessoirement Mickey Mouse II - erh - Kingdom Hearts II) sort demain... Et qu'aux dernières nouvelles aucun report n'a été annoncé.
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Message par Rhadamante »

Sagesse ---> Connerie parce qu'est mince la frontière entre les deux (d'ailleurs c'était quoi ce que je viens de dire, de la sagesse ou une grosse connerie :lol: )
Sephiroth a écrit :Drôle d'idée... Surtout quand on sait qu'Atelier Iris 2 (et accessoirement Mickey Mouse II - erh - Kingdom Hearts II) sort demain... Et qu'aux dernières nouvelles aucun report n'a été annoncé.Aller au post n°21535
Quand je dis que je me mets aux jeux de plates-formes, c'est en plus des autres jeux, c'est pas de manière exclusive. D'ailleurs je l'ai déjà terminé Jak and Daxter, et à 100 % qui plus est. C'est pas ça qui va m'arrêter de jouer à d'autres jeux. Quant à Atelier Iris 2, je n'ai même pas encore fini le 1er, alors le second (ou deuxième peut-être...) attendra. Pour Kingdom Hearts II, je n'y jouerais surement jamais, ça ne me dit rien.
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Message par Sephiroth »

Connerie --> Humanité (parce que pour une belle connerie, c'est une belle connerie) ou Wiimote, comme tu veux, à toi de voir ce qui t'inspires le plus.
alors le second (ou deuxième peut-être...)
Deuxième.

Atelier Iris 3 : Grand Fantasm est sorti le 29 juin 2006 au Japon.

La série des Atelier existe depuis la Super Famicom et compte une bonne douzaine d'épisodes à ce jour. (5 ou 6 sur SFC, 3 ou 4 sur PS1, 3 sur PS2)

Encore une série que Nintendo a perdu...
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Message par Rhadamante »

Humanité ---> Libération - ne réfléchissez pas à un lien philosophique genre "l'humanité en tant que telle est la libération des concepts des fondements de la société, vu au travers des individualités", non, c'est juste deux journaux français....
Sephiroth a écrit :Atelier Iris 3 : Grand Fantasm est sorti le 29 juin 2006 au Japon.Aller au post n°21559
Chouette ! Avec un peu de chance, quand il sortira en France, je pourrais l'offrir à mon fiston...

Mais t'as pas de fils ?!

Je sais mais je crois que j'aurais le temps d'en concevoir un d'ici là.
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Message par Sephiroth »

Libération --> La Libre Belgique

Journal belge a fort tirage... Anciennement catho, aujourd'hui un peu moins.
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Message par Rhadamante »

La Libre Belgique ---> La Dépêche du Midi

Pour rester sur le terrain des journaux...
Et pour les journalistes en herbes, une initiative interessante de la part du journal sur : http://www.madepeche.com/
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Message par Sephiroth »

Lé dépêche du midi --> Nourriture

C'est stupide je sais, mais midi me fait penser que je n'ai pas encore dîné et que j'ai rudement faim.

Sur ce je m'en vais dîner.
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Message par Rhadamante »

Nourriture ---> Obésité

Tout aussi stupide puisque c'est avant tout les comportements qui en sont responsable mais c'est ce qui m'est venu à l'esprit.
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Message par Sephiroth »

Obésité --> Surcharge pondérale

(je vais peut-être réussir à obtenir Disgaea 1 et Atelier Iris 2 pour pas cher, je suis content)
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Message par Rhadamante »

Surcharge pondérale ---> IMC pour Indice de Masse Corporelle
Sephiroth a écrit :(je vais peut-être réussir à obtenir Disgaea 1 et Atelier Iris 2 pour pas cher, je suis content)Aller au post n°21601
Tu m'en vois extrémemnt ravi pour toi. Pour ma part, je viens de faire une expérience vidéoludique des plus traumatisantes (mis à part Driver 2, je n'avais jamais connu aussi énervante et décevante).
Petite introduction : dans les saga (en l'occurence il s'agit d'une trilogie) il arrive souvent (que ce soit des livres, des films ou des jeux) que l'on rencontre une des possibilités suivantes.
* Le 1er volet est bien voire excellent, le 2nd volet est décevant et raté
ex: Le Projet Blairwitch
* Le 1er volet est bien voire excellent, le 2nd volet est de même niveau et/ou différent
ex: Episode IV et V de Star Wars
* Le 1er volet est bien voire excellent, le 2nd volet le coiffe au poteau et transcende la série
ex: X-men
* Je ne m'attarderais pas sur les cas où le 1er volet est nul.

La semaine qui est passée, m'a fait découvrir une nouvelle possibilté :
* Le 1er volet est bien voire excellent, le 2nd volet est une des pires déceptions possibles, l'un des pires gâchis auquel j'ai jamais eu le malheur d'être confronter.

Rappelez vous je vous disez que j'avais joué et finis Jak and Daxter : the Precursor Legacy, que je l'avais trouvé excellent, frais, coloré, enjoué, et je rajouterais même avec de joli décors en extérieurs vastes et interessants à explorer.
Et bien j'ai eu le malheur de vouloir jouer à Jak II : Renegade. Il ne s'agit pas là d'un virage à 90, 180 ou même 360°, non il s'agit d'une marche arrière, d'un changement de véhicule, de je-ne-sais-quoi-encore.
D'un jeu de plate-formes gai, colorés, dans des décors sublimes (plages de sables fins, forêts verdoyantes, marais nauséabond, cimes enneigées, volcans infernaux) où les combats anecdotiques n'entravaient pas le moins du monde le plaisir de jeu, que des phases en zoomer ou en Flut-Flut venaient enrichir, que des minis-jeux venaient émailler, on est passé à un espèce de n'importe quoi immonde.

Sur l'ensemble des missions de Jak II, les 3/4 nécessitent l'usage de prés ou de loin d'un véhicule, que ce soit pour une course (simple ou à checkpoint, en circuit ou en ville), pour une récupération d'objets ou de personnes (directs ou à ramener à un point précis), ou un contre la montre. ProblèmeS : les véhicules ont le pire comportement possible, gravitant au dessus du sol, on aurait attendu qu'il se conduise comme des avions (pour tourner, tanguer puis cabrer), de petite taille et ressemblant à des voitures, on aurait compris qu'il tourne simplement, il n'en ait rien. Tourner relève du pilotage avancé, nécessite une pratique du drifting assidue, laisse une part belle à l'inertie et demande une chance de cocu. Ajouter à cela que la ville (terrain de jeu principal) n'a rien d'une ville ordinaire. Il s'agit en fait de long chemin sinueux camouflés en rues, faisant qu'un trajet du Stade au Nord, au Bar au Sud, ne vous laisse que deux ou trois trajets possibles tous trés long (trés trés long). Ce même trajet en plus de vous prendre 5 bonnes minutes nécessitera plusieurs véhicules, la fragilité de ceux-ci étant dérisoires (2 ou 3 chocs un peu violent et s'en est fini de vous), et une bonne dose de contrôle de soi (le décor monotone et grisâtre étant rempli de détails susceptibles d'accrocher votre véhicule). Tout ceci fait que je me suis cantonné aux courses obligatoires, et que j'ai passé outre les dizaines de courses annexes chiantes à souhait.

Autre nouvel aspect de ce jeu, et toujours dans la catégorie véhicule, l'Hover Board. Mon dieu ! Encore plus difficile à manier que les autres véhicules, d'une lenteur pathologique, et sans gestion de la caméra spécifique (on se retrouve parfois à avancer vers l'écran, sans rien voir, pratique non ?) c'est une douleur dans le cul comme disent les américains. Et la gestion du Grind est une horreur : on tombe souvent alors qu'on a rien touché et que la barre est droite !.

Dernier aspect et non des moindres : les combats. Autant les 4 armes toutes différentes et dont la présence est plutôt justifiée étaient une avancée dans le gameplay, autant les phases de combats se révèlent des plus chiantes et énervantes. Des zones longues sans checkpoints remplis de dizaines et de dizaines d'ennemis, de phases de plate-formes de pièges et autres choses mauvaises pour la santé, et hop ! vous voilà mort. Là ou Jak and Daxter vous remettait d'aplomb dans de bonnes conditions (checkpoints fréquents et certains ennemis disparu) Le 2ème opus vous enfonce, en vous faisant recommencer la même longue phase ennuyeuse (car déjà vu ailleurs dans le jeu) en gardant les munitions que vous aviez à votre mort (pratique si on a tous gaspillé avant de mourir) et en faisant revenir TOUS les monstres. Déjà que les courses difficiles étaient chiantes à reprendre du début, on nous laisse pas nous reposer avec ces phases de combats interminables et lassantes.

Reste que mis à part deux-trois répliques de Daxter toujours aussi vif qui m'ont péniblement décroché un début de sourire, je n'ai pris aucun plaisir à jouer à ce jeu que je me suis forcé à finir. Quelle déception... je vais l'échanger immédiatemment contre un autre jeu sinon je vais péter un cable. :evil:
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Message par Sephiroth »

IMC --> BMI

Le même mais en anglais. (manque d'inspiration chronique)
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Dags att stiga, dags att dräpa / Genom natten vi marschera / Blodet av korpen kristtrogen / Asfågeln av vite krist

Dags att riva, dags att slita / Föda mata broder mask / Sluta livet av himmelens pest / Asfågeln av vite krist

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Message par Rhadamante »

BMI ---> BMX (et c'est contagieux en plus...)
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Message par Sephiroth »

BMX --> DMX

C'est un rapper, d'après mon frère.

Ca explique le nom de scène peu parlant.
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Message par Rhadamante »

DMX ---> DMC ou Devil May Cry pour les intimes
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Message par Sephiroth »

DMC --> MDK

(Murder / Death / Kill, et accessoirement un jeu PC datant de 97)
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Message par Rhadamante »

MDK ---> DKC pour Donkey Kong Country, LA série culte de jeux de plate-formes qui ont bercé mon enfance (et mon adolescence, et c'est pas fini de toute manière...)
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Message par Sephiroth »

DKC --> King Kong (histoire de briser la chaîne des abréviations)
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Message par Rhadamante »

King Kong ---> Tennis de table (je sais c'est con, mais King Kong ---> Ping-pong ---> Tennis de table)

(on avait compris, pas la peine de nous prendre pour des cons...)
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Message par Sephiroth »

Tennis de Table --> Jean-Michel Saive

Un grand belge du ping-pong originaire de Charleroi.

Je n'ai pas grand chose à faire de la grandeur toute relative de ce sportif, mais un de mes anciens amis l'appréciait beaucoup. (plus par patriotisme / régionalisme que par réel intérêt sportif)
(on avait compris, pas la peine de nous prendre pour des cons...)
Pour des kongs? :lol:
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Message par Rhadamante »

Jean Michel Saive ---> Phloème

...?

Saive ---> Sève (des arbres) ---> Phloème (tissu responsable du transport de la sève élaborée)
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Message par Sephiroth »

Phloème --> Ovomorphe

Je sais que tu vas encore hurler, tout cela fait partie de l'attirail "SF biologique" relatif aux aliens ^^

La biologie alien décrite --> [lien]
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Message par Rhadamante »

Ovomorphe ---> Ovipare (c'est tout ce qui me vient à l'esprit)
Sephiroth a écrit :Je sais que tu vas encore hurler, tout cela fait partie de l'attirail "SF biologique" relatif aux aliensAller au post n°21785
Je hurle moi ? Quand ça ? Sans blagues, pourquoi est-ce que ça me ferait hurler. Au contraire, d'une part j'apprécie la série de films Alien, Aliens, Alien 3 et même Alien : Resurrection, d'autre part j'aime bien les tentatives un tantinet scientifiquement sérieuse essayant d'expliquer le fonctionnement d'appareils ou d'êtres fictifs. Sortir des thèses sur la "biologie" de l'Alien, le faire dans une forme où on s'y croirait, quand c'est bien fait, c'est excellent.
Tant que je lis pas d'idiotie du genre "son cerveau sécreta de l'adrénaline dans tout son corps", moi ça me va (c'est du vécu :lol: ).
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Message par Sephiroth »

Ovipare --> Le pornithorynque est un salopare

Parce que l'ornithorynque est ovipare, et que ce titre est composé de deux mots-valises extraits de l'ouvrage éponyme d'Alain Créhange qui défini le pornithorynque comme "Mammifère salopare d'Australie, dont les moeurs sexuelles sont assez surprenantes" et le salopare comme "animal qui se reproduit malproprement. Le porithorynque est un salopare".

A lire aussi de Créhange : l'anarchiviste et le biblioteckel

l'anarchiviste et le biblioteckel / Alain Créhange ; couverture de Olivier Fontvieille ; graphisme, Rampazzo.com. - [S. l.] : Mille et une nuits, 2006. - 95 p. ; 15 cm. - (La Petite Collection ; 498). - Du même auteur dans la même collection : "Le pornithorynque est un salopare". - ISBN 2-84205-941-7 : 2.80 €
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Message par Rhadamante »

Le pornithorynque est un salopare ---> Il est arrivé à pied par la Chine

Très célèbre contrepètrie Ô combien scabreuse...
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Message par Sephiroth »

Il est arrivé à pied par la Chine --> La Chine se lève devant les Nippons

Autre contrepèterie.
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Message par Rhadamante »

La Chine se lève devant les Nippons ---> Le curé, pensif sur sa mule, étudiait le cas des communiantes folles de la messe.

Eugâahh...
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Message par Sephiroth »

Le curé, pensif sur sa mule, étudiait le cas des communiantes folles de la messe. --> Le clergyman maudit

C'est pas une contrepèterie ^^ c'est le titre d'une nouvelle de Hwoard Phillips Lovecraft.
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Message par Rhadamante »

Le Clergyman maudit ---> The Call of Cthulhu

Qui ne connait pas ?

Moi.

:evil: Espèce de *#@!* #** !?@€ !
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Message par Sephiroth »

The Call of Cthulhu --> Phnglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn!

N'essaye pas de prononcer ça, tu vas te faire mal ^^ (une incantation à Cthulhu... c'est donc l'appel de Cthulhu...)

Si tu as 75 euros à dépenser, et que tu veux dépenser pour une chose valable, mon ami, il y a trois tomes "d'intégrale" de Lovecraft en collection "bouquins" chez Robert Laffont.

http://thesentinelsoftime.club.fr/chron ... %E8tes.htm
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Message par Rhadamante »

Phnglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn! ---> N'gai, n'gha'ghaa, bugg-shoggog, y'hah ; Yog-Sothoth, Yog-Sothoth...

C'est dans le Necronomicon si ma mémoire est bonne...

...Euh, je déconne, je le connaissais pas par coeur.
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Message par Sephiroth »

N'gai, n'gha'ghaa, bugg-shoggog, y'hah ; Yog-Sothoth, Yog-Sothoth --> Y'AI'NG'NGAH YOG-SOTHOT H'EE-L'GEB F'AI TRHODOG UAAAAH

Lu dans "l'affaire Charles Dexter Ward", incantation à Yog-Sothoth permettant de réscuciter les morts.

Ils devait vraiment se marrer Lovecraft quand il créait les incantations de ses anciens... Je crois que c'est D-Kalck ou Tonio qui avaient avancés qu'il devait les créer en filant des coups de boule dans sa machine à écrire, c'était une théorie intéressante... Ca expliquerait un certain nombre de choses ^^ (Yib-Tstll notamment)

Zidane devrait essayer de composer des noms lovecraftiens, avec un coup de boule comme le sien, je suis sûr que des choses merveilleuses seraient créées...
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Message par Rhadamante »

Y'AI'NG'NGAH YOG-SOTHOT H'EE-L'GEB F'AI TRHODOG UAAAAH ---> L'Affaire Charles Dexter Ward

d'une part parce que j'ai pas envie de me fatiguer, d'autre part parce que c'est le dernier Lovecraft que j'ai lu (y'a 2 ans je crois) et d'ailleurs comme ça date je vais peut-être voir ce que j'ai pas lu et corriger ça tout de suite...

Traduction : "tout de suite" veux dire "d'ici 1 ou 2 ans"
Sephiroth a écrit :Ils devait vraiment se marrer Lovecraft quand il créait les incantations de ses anciens... Aller au post n°21834
Vu comme il a fini et la teneur de ses textes, je crois pas qu'il ait du beaucoup se marrer.
Encore que...
Sephiroth a écrit :Zidane devrait essayer de composer des noms lovecraftiens, avec un coup de boule comme le sien, je suis sûr que des choses merveilleuses seraient créées...Aller au post n°21834
Dans le même genre, un enfant de 2~3 ans un clavier dans les mains ferait des miracles...

ps : Merci D-Kalck pour tes quelques précisions (c'est correct ça ?).
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Message par Sephiroth »

L'affaire Charles Dexter Ward --> Arthur Ignatius Conan Doyle

Parce que Lovecraft et Doyle se sont "croisés" (même si Lovecraft est né en 1890 et Doyle en 1859, ils ont coexisté dans la même époque) et furent deux auteurs anglophones d'envergure même si le second est plus connu que le premier.

Et aussi parce qu'un nome à consonnance British comme Charles Dexter Ward me rappelait le nom complet de Sir Conan Doyle.
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Message par Rhadamante »

Sir Arthur Ignatius Conan Doyle ---> Le monde perdu

Ne me parlez pas du film (même s'il n'est pas pourri) je vous parle du livre.
Ne me parlez pas non plus des hordes de téléfilms "inspirés" du livre sinon je vais vomir.
A ceux qui n'aime pas lire je vous conseille ce livre (de même que ceux de Jules Verne) il est passionant, court, facile à lire, que du plaisir.
Sephiroth a écrit :même si le second est plus connu que le premier.Aller au post n°21846
Ce sont ses oeuvres et ses personnages surtout qui sont plus connus. Un micro-trottoir montrerait à mon avis à quel point les deux sont inconnus. Et généralement ceux qui connaissent Lovecraft, connaissent Conan Doyle. T'aurais aussi pu choisir R.E. Howard je crois qu'ils se connaissaient eux.

recherche faite sur Wikipedia:

"The Lovecraft Circle
In August 1930 Howard wrote a letter into Weird Tales praising a recent reprint of H. P. Lovecraft’s “The Rats in the Walls” and discussing some of the obscure Gaelic references used within. Wright forwarded the letter to Lovecraft, who responded warmly to Howard, and soon the two Weird Tales veterans were engaged in a vigorous correspondence that would last for the rest of Howard’s life. By virtue of this, Howard quickly became a member of “The Lovecraft Circle,” a group of writers and friends all linked via the immense correspondence of HPL, who made it a point to introduce his many like-minded friends to each other and encourage them to share stories, utilize each other’s invented fictional trappings, and help each other succeed in the pulp field. In time this circle of correspondents has developed a legendary patina about it rivaling similar literary conclaves such as The Inklings, the Bloomsbury Group, and the Beats.

Howard was given the affectionate nickname “Two-Gun Bob” by virtue of his long explications to Lovecraft about the history of his beloved Southwest, and during the ensuing years he contributed several notable elements to Lovecraft’s Cthulhu Mythos of horror stories. He also corresponded with other weird tale writers such as Clark Ashton Smith, August Derleth, and E. Hoffmann Price."
Dernière modification par Rhadamante le lun. 30 oct. 2006 13:40, modifié 1 fois.
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Message par Sephiroth »

Le monde perdu --> Atlantide, monde antédiluvien

Ouvrage de la fin du XIXème sicèle par Ignatius Donnelly... Avec des explications pas mal pensées pour l'époque sur le mythe de l'Atlantide... Pierre Carnac l'a cependant réactualisé avec un certain talent dans "Atlantide, autopsie d'un mythe".
Ne me parlait pas du film (même s'il n'est pas pourri) je vous parle du livre.
Ne me parlait pas non plus des hordes de téléfilms "inspirés" du livre sinon je vais vomir.
Ne me parlez pas de conjugaison? :wink:

Pour R.E. Howard, je savis qu'il était un lovecraftien, c'étais même un des meilleurs amis de Lovecraft, et ce dernier se remettra difficilement lorsqu'il apprendra le suicide de son ami en 1936.

Surtout qu'à ce moment, Lovecraft est déjà dans la phase critique de son cancer des intestins... Et qu'il partira rejoindre Howard en 1937.
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Message par Rhadamante »

Atlantide, monde antédiluvien ---> Atlantides : les îles englouties

Si je ne me trompe pas, un excellent recueil tournant autour de, devinez quoi ? Le mythe de l'Atlantide.

Titre: Atlantides : les îles englouties / présentation de Lauric Guillaud ; C.J. Cutliffe Hyne, Jules Verne, H. Ridder Haggard et al.

Éditeur: Paris : Presses de la Cité, 1995.

Desc. matérielle: XXXIII-1218 p. : couv. ill. en coul. ; 20 cm

Titre de coll.: (Omnibus,ISSN0993-7889 ; 1995)

Dépouil. complet: "Le continent perdu" / C. J. Cutliffe Hyne. -- "L'éternel Adam" / Jules Verne. -- "Le jour où la terre trembla" / H. Rider Haggard. -- "La fin d'Illa" / José Moselli. --"La fin d'Atlantis" / Jean Carrère. -- "Le roi Kull" et "La lune des crânes" / Robert Howard. -- "Poséidonis" et "La Lémurie" / Clark Ashton Smith. -- "Le visage dans l'abîme" / Abraham Merritt -- "Aux tréfonds du mystère" / Jean Ray
Sephiroth a écrit :Citation :
Ne me parlez pas du film (même s'il n'est pas pourri) je vous parle du livre.
Ne me parlez pas non plus des hordes de téléfilms "inspirés" du livre sinon je vais vomir.


Ne me parlait pas de conjugaison? Aller au post n°21873
Mais de quoi parles-tu ? Tout est juste... :roll: c'est toi qui a un problème avec la conjugaison ! :twisted:

Au fait je le savais pas mais Howard est mort quelques heures avant sa mère (qui était dans le coma) et Clark Ashton Smith aprés la mort de ses deux potes si proches dans le temps a carrément arrêté d'écrire. C'était pas la joie chez eux...
Le dédoublement de personnalité...

...est un vilain défaut.

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Message par Sephiroth »

Atlantides : les îles englouties --> Les mondes engloutis

Série animée de mon enfance...
Titre: Atlantides : les îles englouties / présentation de Lauric Guillaud ; C.J. Cutliffe Hyne, Jules Verne, H. Ridder Haggard et al.

Éditeur: Paris : Presses de la Cité, 1995.

Desc. matérielle: XXXIII-1218 p. : couv. ill. en coul. ; 20 cm

Titre de coll.: (Omnibus,ISSN0993-7889 ; 1995)

Dépouil. complet: "Le continent perdu" / C. J. Cutliffe Hyne. -- "L'éternel Adam" / Jules Verne. -- "Le jour où la terre trembla" / H. Rider Haggard. -- "La fin d'Illa" / José Moselli. --"La fin d'Atlantis" / Jean Carrère. -- "Le roi Kull" et "La lune des crânes" / Robert Howard. -- "Poséidonis" et "La Lémurie" / Clark Ashton Smith. -- "Le visage dans l'abîme" / Abraham Merritt -- "Aux tréfonds du mystère" / Jean Ray
Tiens, ça ressemble à la description signalétique "affichage public" de la BNF, tu l'as récupéré dans un catalogue de bibliothèque publique?

Les lovecraftiens étaient rarement de gais lurons.
Svart blod nu månen dränker / Svart totem ur djupet stiger / Krigsmålning på trynen stänker / Från grottans dunkel, kom döden diger

Dags att stiga, dags att dräpa / Genom natten vi marschera / Blodet av korpen kristtrogen / Asfågeln av vite krist

Dags att riva, dags att slita / Föda mata broder mask / Sluta livet av himmelens pest / Asfågeln av vite krist

Rost och eld nu städer slukar / En maskin av sten och kött / Tusentals troll nu marscherar / Blodet dryper färgar rött…
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Message par Rhadamante »

Les mondes engloutis ---> Glouton.

"Mammifère carnassier, de la famille des Mustélidés, plus gros que le blaireau auquel il ressemble, qui se nourrit de la chair des rennes, des élans, des renards auxquels il s'attaque et qui habite les régions arctiques." Source : TLF.
Sephiroth a écrit :Tiens, ça ressemble à la description signalétique "affichage public" de la BNF, tu l'as récupéré dans un catalogue de bibliothèque publique?Aller au post n°21877
Yep ! Je me rappelez plus du nom du recueil, alors j'ai fait une recherche sur le catalogue général des bibliothèques de Toulouse. Comme je sais que t'aime les précisions j'ai mis la notice bibilographique.
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...est un vilain défaut.

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Message par Sephiroth »

Glouton --> Wolverine (nom du glouton en anglais, et oui ^^)

Leur notice bibliographique doit être celle de l'affichage public car elle ne respecte pas les normes de l'ISBD (M).

Ou peut-être que le réseau de bibliothèques publiques de la ville de Toulouse n'emploie pas l'ISBD pour traiter ses monographies...

La bonne catalographie serait plutôt ceci :
Atlantides [Texte imprimé] : les îles englouties / présentation de Lauric Guillaud. - Paris : les Presses de la Cité, 1995 (45-Manchecourt : Impr. Maury-Eurolivres). - XXXIII-1218 p. : couv. ill. en coul. ; 20 cm. - (Omnibus).


Réunit : "Le continent perdu" / C. J. Cutliffe Hyne. "L'éternel Adam" / Jules Verne. "Le jour où la terre trembla" / H. Rider Haggard. "La fin d'Illa" / José Moselli. "La fin d'Atlantis" / Jean Carrère. "Le roi Kull" et "La lune des crânes" / Robert Howard. "Poséidonis" et "La Lémurie" / Clark Ashton Smith. "Le visage dans l'abîme" / Abraham Merritt et "Aux tréfonds du mystère" / Jean Ray
ISBN 2-258-04026-4 (br.) : 145 F
Comme la zone 7 est considérable car elle sert ici de zone de dépouillement, elle est séparée du corpus de la notice par un double interligne.

La zone 7 est la zone de notes dans l'ISBD (M), elle suit la zone 6 qui est la zone de collection.

Tu remarqueras qu'au sein de la même note de dépouillement la prescription de l'ISBD est respectée alors que c'est une zone "libre", on a titre propre 1, "espace-slash-espace", auteur 1, "point-espace" et titre propre 2, etc...

Ca respecte la nomenclature de la zone 1 (lorsqu'on a deux titres différents d'un même auteur sous une même couverture qui ne sont pas liés entre eux par une expression du genre "suivi de" ou "précédé de", sinon lorsqu'il s'agit d'anthologies ou de mélanges on développe en zone 7).

Cependant, ils laissent tomber bien des mentions facultatives qui pourraient pourtant être intéressanets mais rajoutent des mentions facultatives vraiment peu intéressantes.

A la limite, en zone 4, le nom du diffuseur / distributeur / imprimeur n'est pas obligatoire (et en général c'est mieux de ne pas le mettre) tant qu'on a le nom de l'éditeur.

Par contre la mention facultative [Texte imprimé] devient obligatoire dans des cas comme ceux de la BNF car ils ont un fonds multimédia, et il est bon d'indiquer si c'est une ressource électronique (CD-ROM, DVD-ROM), une ressource continue (revue), un texte imprimé, de la musique imprimée ou du matériel cartographique, voir d'avantage de sous-genres lorsqu'on traite tout ce qui est autre matériel non-livre (numismatique, tous les types de mobilier, par opposition au matériel non-livre le plus courant : Cassettes vidéo, CD audios, DVD vidéos ...)
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