Le code source de Half-Life 2 volé ?

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zGlurb
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Le code source de Half-Life 2 volé ?

Message par zGlurb »

Les rumeurs concernant le futur titre de Valve vont bon train en ce moment et ce n’est pas ses nombreux reports qui amélioreront la situation.
Depuis quelques jours, certaines de ces rumeurs racontent que le code source de Half-Life 2 aurait été hacké. Ceci serait passé inapperçu si Gabe Newell, un responsable de Valve, n’avait pas officialisé cet incident.
Ever have one of those weeks ? This has just not been the best couple of days for me or for Valve. Yes, the source code that has been posted is the HL-2 source code.

Here is what we know:

1) Starting around 9/11 of this year, someone other than me was accessing my email account. This has been determined by looking at traffic on our email server versus my travel schedule.

2) Shortly afterwards my machine started acting weird (right-clicking on executables would crash explorer). I was unable to find a virus or trojan on my machine, I reformatted my hard drive, and reinstalled.

3) For the next week, there appears to have been suspicious activity on my webmail account.

4) Around 9/19 someone made a copy of the HL-2 source tree.

5) At some point, keystroke recorders got installed on several machines at Valve. Our speculation is that these were done via a buffer overflow in Outlook's preview pane. This recorder is apparently a customized version of RemoteAnywhere created to infect Valve (at least it hasn't been seen anywhere else, and isn't detected by normal virus scanning tools).

6) Periodically for the last year we've been the subject of a variety of denial of service attacks targetted at our webservers and at Steam. We don't know if these are related or independent.

Well, this sucks.

What I'd appreciate is the assistance of the community in tracking this down. I have a special email address for people to send information to, helpvalve@valvesoftware.com. If you have information about the denial of service attacks or the infiltration of our network, please send the details. There are some pretty obvious places to start with the posts and records in IRC, so if you can point us in the right direction, that would be great.

We at Valve have always thought of ourselves as being part of a community, and I can't imagine a better group of people to help us take care of these problems than this community.

Gabe
En résumé, le hackeur aurait utilisé une faille du logiciel Outlook pour dérober les sources. Gabe Newell fait un appel à la solidarité pour retrouver les coupables.

Alors est-ce un coup marketing pour à nouveau faire parler du jeu (si c’est le cas ça marche bien en tout cas :D ) ?
Toujours est-il qu’un fichier circule sur le web dont il n’est absolument pas conseillé (et même interdit) de télécharger.
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NaWa
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Message par NaWa »

Hmm , c pas une news très recente mais enfin bon , fo bien que tlm le sache ^^
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zGlurb
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Message par zGlurb »

c'est vrai que ça a un jour :roll:
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Message par Tonio_S »

Je pense pas que ça soit un coup marketing, parce que c'est vraiment trop gros, et puis pas besoin de ça pour que tout le monde parle de HL2...

vous imaginez comme ça doit etre la panique chez Valve ? roh le smecs complétement découragés quoi !
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Message par zGlurb »

Ce que je trouve con c'est de le confirmer en fait.
Y'aurai pas mieux pour dire :
"C'est vrai ya un fichier avec les sources de hl2 sur le net, vous pouvez le chercher". :?
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Message par Tonio_S »

non parce que comme ça tout le monde est au courant, si un studio de développement se sert de ces codes (avec une maison d'édition) ils seront vite repéré, enfin, je crois...parce que tout le monde ne sait pas ce servir de ce genre de code...
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Message par zGlurb »

en tout cas, ca faciletera le trravail des cheaters pour un éventuel CS2 :D
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Message par Sephiroth »

Ah, oui, j'ai lu ça... Vendredi encore, sur ce site ils pensaient que c'était un canular.

Mais, visiblement, samedi, ils affirment que c'est vrai... C'est vraiment idiot de se faire voler comme ça...

Pour un peu, on se demanderait presque s'ils ne l'ont pas fait exprès...
Svart blod nu månen dränker / Svart totem ur djupet stiger / Krigsmålning på trynen stänker / Från grottans dunkel, kom döden diger

Dags att stiga, dags att dräpa / Genom natten vi marschera / Blodet av korpen kristtrogen / Asfågeln av vite krist

Dags att riva, dags att slita / Föda mata broder mask / Sluta livet av himmelens pest / Asfågeln av vite krist

Rost och eld nu städer slukar / En maskin av sten och kött / Tusentals troll nu marscherar / Blodet dryper färgar rött…
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Message par Tonio_S »

Ben, c'est pas souvent qu'on a des histoires comme ça, d'ailleur je pense pas que beaucoup de studio applique ces précautions (pas d'internet pour les programmeurs...etc)

et pusi je pige pas, ils se les ont fait voler mais ils ont quand meme les doubles ? (enfin je me comprend) donc le jeu sortira quand meme ?

qu'ils le fassent exprès pour un CS2 ? mouais...
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Message par zGlurb »

ben en general un pc ca se securise un minimum surtout dans les gros studio comme Valve, donc mettre les sources sur un pc sans accés direct au net c'est toujours mieux.
sinon tonio oui ils ont toujours ces codes, c'est comme quand tu dl un truc, le fichier disparait pas du serveur ;)
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Message par SausageRoll »

Vi fo pas s'en faire ils avaient pas une copie des sources finales du jeu sur un disque dur et hop kelkun a prit le fichier et effacé tout lol

Ce serait un peu gros...

Ceci dit a part pour faire des cheat (et ça ça se serait fait sans le code source), personne n'utilisera le code source en question.
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Message par NaWa »

Coup de pub pour Valve

Déjà qu'ils cassent les ***** avec leur systeme de Téléchargement/Mise à jour
De plus , le code source est inexpoitable pour des geeks en informatique même jusqu'a un independant

Le seul avantage , ca serait pour les entreprises qui pourrait profiter du moteur du jeu mais bon , j'y crois pas trop
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Message par D-Kalck »

Ce coup de "pub" est certainement involontaire. Etant donné que ce sont les vraies sources qui sont diffusées, Valve a plus à perdre qu'a gagner dans cette histoire. En effet, le Souce engine est un moteur qu'ils voulaient commercialiser. De plus, le code source contient aussi les sources du moteur physique dont la licence appartient à Havok et non à Valve. En gros, Valve risque un proces ainsi que de se faire plagier son Source engine. Ca fait cher la pub.
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Message par Darkshinji »

Oué surtout que dans l'affaire , il n'y a pas que le code source de HL2 qui a ete pris mais aussi celui de CS (condition zero)...
Et il y'a aussi une modification du premier HL avec le moteur graphique de HL2 qui circule aussi sur le net ainsi qu'une modif de CS avec le source engine , il est vrai que la pour le coup de pub , je pense que Valve est en train de perdre dans l'affaire au lieu de gagner
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