Rien de spécial : la Playstation 2 domine toujours suivie de prés de la GameBoy Advance par contre c'est un peu malheureux pour la Xbox.1. S C E PlayStation 2 53,200 / 2, 684, 200
2. Nintendo Game Boy advance 31,600 / 1, 780, 500
3. Nintendo Game cube 12,400 / 756, 600
4. S C E Playstation 3,400 / 177, 700
5. BANDAI Swan crystal 3,300 / 82, 000
6. Microsoft Xbox 1,600 / 245, 100
7. BANDAI WANDA A swan color 840 / 108, 000
8. BANDAI One dozen one 570 / 6, 800
9. Nintendo Game Boy color 520 / 72, 000
10. Sega Dreamcast 38 / 17, 300
11. Nintendo N64 32 / 5, 700
12. Nintendo Game Boy 20 / 4, 700
13. S C E Pocket station 15 / 1,100
Japon : ventes hardware de la semaine
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Japon : ventes hardware de la semaine
Comme quoi, le succe a rien a voir avec la qualite de la machine ou le nombre de bits du processeur pour reprendre ce que disait sephiroth dans un autre topic..Rien de spécial : la Playstation 2 domine toujours suivie de prés de la GameBoy Advance
Ca confirme ce que je disais.par contre c'est un peu malheureux pour la Xbox.
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C'est normal que Microsoft se crashe au Japon, pour l'instant il font comme si ils négligaient ce marché. En effet ils ont quasiment sorti aucun jeu susceptible de séduire le public nippon à part Jet Set Radio Future (et encore), ils ont pas de RPG digne de ce nom etc...
C'est simple, le succès d'une console se fait avec les jeux et une certaines réputation. Or, Microsoft a une réputation qui n'est pas des meilleures et un capital confiance proche du QI de W. Bush (à la sortie de la console), ils sont arrivés sur le marché avec une certaines humilité, mais en fait, c'est juste Bilou qui veux devenir le maître d'un autre marché que celui du PC. Ils commencent à comprendre comment fonctionne le marché console, c'est pour cela qu'ils essayent de créer des jeux spécifiques au marché Nippon comme True Fantasy Live Online qui, espérons, sera un bon jeu.
Personnellement, je suis pas un fan de la Xbox, mais il faut bien avouer que son line up de sortie était bien meilleur que celui de la PlayStation 2 ou de la GameCube. Quand au capacités techniques, y'a pas photo. Le jour ou Sony comprendra qu'on fait pas une console seulement avec un processeur, peut être qu'ils feront une vraie bonne console homogéne. Car si il est avéré que le processeur de la PS2
est un foudre de guerre il en est pas de même avec le processeur graphique et de ses 4Mo de mémoire lamentables pour résumer, le graphic synthesiser se fait laminer par le NV2A.
Faut dire aussi qu'en faisant une console qui est une tour de PC couchée, et une manette très adaptée aux doigts obèses des américains. Cette console n'aller pas avoir beaucoup de succès au Japon, surtout que les japonais sont assez bien connus pour leur protectionnisme. Ceci dit, c'est leur première console...
Désolé pour les idées un peu en vrac, mais faudra que je fasse un article un peu plus structuré sur ce que que je pense de ces trois foutues consoles.
C'est simple, le succès d'une console se fait avec les jeux et une certaines réputation. Or, Microsoft a une réputation qui n'est pas des meilleures et un capital confiance proche du QI de W. Bush (à la sortie de la console), ils sont arrivés sur le marché avec une certaines humilité, mais en fait, c'est juste Bilou qui veux devenir le maître d'un autre marché que celui du PC. Ils commencent à comprendre comment fonctionne le marché console, c'est pour cela qu'ils essayent de créer des jeux spécifiques au marché Nippon comme True Fantasy Live Online qui, espérons, sera un bon jeu.
Personnellement, je suis pas un fan de la Xbox, mais il faut bien avouer que son line up de sortie était bien meilleur que celui de la PlayStation 2 ou de la GameCube. Quand au capacités techniques, y'a pas photo. Le jour ou Sony comprendra qu'on fait pas une console seulement avec un processeur, peut être qu'ils feront une vraie bonne console homogéne. Car si il est avéré que le processeur de la PS2
est un foudre de guerre il en est pas de même avec le processeur graphique et de ses 4Mo de mémoire lamentables pour résumer, le graphic synthesiser se fait laminer par le NV2A.
Faut dire aussi qu'en faisant une console qui est une tour de PC couchée, et une manette très adaptée aux doigts obèses des américains. Cette console n'aller pas avoir beaucoup de succès au Japon, surtout que les japonais sont assez bien connus pour leur protectionnisme. Ceci dit, c'est leur première console...
Désolé pour les idées un peu en vrac, mais faudra que je fasse un article un peu plus structuré sur ce que que je pense de ces trois foutues consoles.
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Semaine du 9 au 15 :
PlayStation 2: 44,800 (Vente Annuelles: 2,729,100)
Game Boy Advance: 31,200 (Vente Annuelles: 1,811,800)
GameCube: 21,300 (Vente Annuelles: 778,000)
Xbox: 4,200 (Vente Annuelles: 249,400)
PSOne: 3,200 (Vente Annuelles: 181,000)
Wonder Swan Crystal: 1,900 (Vente Annuelles: 84,000)
Wonder Swan Color: 1,110 (Vente Annuelles: 109,100)
Game Boy Color: 810 (Vente Annuelles: 72,800)
Wonder Swan: 120 (Vente Annuelles: 7,000)
Game Boy: 47 (Vente Annuelles: 4,800)
Nintendo 64: 43 (Vente Annuelles: 5,700)
PocketStation: 22 (Vente Annuelles: 1,100)
Gros boum de la GameCube
PlayStation 2: 44,800 (Vente Annuelles: 2,729,100)
Game Boy Advance: 31,200 (Vente Annuelles: 1,811,800)
GameCube: 21,300 (Vente Annuelles: 778,000)
Xbox: 4,200 (Vente Annuelles: 249,400)
PSOne: 3,200 (Vente Annuelles: 181,000)
Wonder Swan Crystal: 1,900 (Vente Annuelles: 84,000)
Wonder Swan Color: 1,110 (Vente Annuelles: 109,100)
Game Boy Color: 810 (Vente Annuelles: 72,800)
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Game Boy: 47 (Vente Annuelles: 4,800)
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Semaine du 22 au 29 :
PlayStation 2: 42,000 (Annual: 2,812,800)
Game Boy Advance: 35,500 (Annual: 1,878,600)
GameCube: 13,000 (Annual: 803,200)
Wonder Swan Crystal: 2,900 (Annual: 89,700)
PSOne: 2,800 (Annual: 186,800)
Xbox: 1,800 (Annual: 254,400)
Wonder Swan Color: 700 (Annual: 110,300)
Game Boy Color: 490 (Annual: 73,700)
Wonder Swan: 160 (Annual: 7,300)
Game Boy: 24 (Annual: 4,900)
Dreamcast: 19 (Annual: 17,400)
Nintendo 64: 11 (Annual: 5,800)
PlayStation 2: 42,000 (Annual: 2,812,800)
Game Boy Advance: 35,500 (Annual: 1,878,600)
GameCube: 13,000 (Annual: 803,200)
Wonder Swan Crystal: 2,900 (Annual: 89,700)
PSOne: 2,800 (Annual: 186,800)
Xbox: 1,800 (Annual: 254,400)
Wonder Swan Color: 700 (Annual: 110,300)
Game Boy Color: 490 (Annual: 73,700)
Wonder Swan: 160 (Annual: 7,300)
Game Boy: 24 (Annual: 4,900)
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Oui le japon n'aime point la xbox.
D'autres chiffres plus globaux :
du 2 avril au 29 septembre :
PlayStation 2 - 1,620,000
Gameboy advance - 1,080,000
GameCube - 303,800
WonderSwan - 134,000
PSone - 110,000
Xbox - 89,000
Presque 3.5 millions de consoles vendues en 6 mois sachant que le japon compte 125 millions d'habitants, il faudrait moins de 18 ans pour que tout le monde possède une console.
D'autres chiffres plus globaux :
du 2 avril au 29 septembre :
PlayStation 2 - 1,620,000
Gameboy advance - 1,080,000
GameCube - 303,800
WonderSwan - 134,000
PSone - 110,000
Xbox - 89,000
Presque 3.5 millions de consoles vendues en 6 mois sachant que le japon compte 125 millions d'habitants, il faudrait moins de 18 ans pour que tout le monde possède une console.
Dernière modification par Kallone le mar. 08 oct. 2002 21:51, modifié 1 fois.
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bon,
attends, certes sur le papier, la X-BOX a plus de capacité, mais à l'arrivé??la différence on la voit sur les jeux, et donc??pratiquement aucune différence au niveau des graphismes
tekken 4/DOA3, 2 styles graphiques différent mais l'un n'est pas + beau que l'autre?
la X-BOX, et la PS2??Quand au capacités techniques, y'a pas photo
attends, certes sur le papier, la X-BOX a plus de capacité, mais à l'arrivé??la différence on la voit sur les jeux, et donc??pratiquement aucune différence au niveau des graphismes
tekken 4/DOA3, 2 styles graphiques différent mais l'un n'est pas + beau que l'autre?
ça veut dire quoi?, oui la PS2 est une console très difficile à manipuler demandant un groupe de dévellopeurs pour chaque partie de la console, mais le résultats est là non?? les dévellopeurs ont ils refusé, ça??bien au contraire, ça leur donne envie de fignoler leur jeu!!!voila ce que disait le responsable de developement de Deus ex sur PS2Le jour ou Sony comprendra qu'on fait pas une console seulement avec un processeur, peut être qu'ils feront une vraie bonne console homogéne
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Ouais mais c des jeux de combat (2 perso a affcher et des décors plutot limiter) donc les graphisme ca depend surtout de la fénéantise des dévelloppeur mais si tu compare les FPS PS2 (chais pas moi Medal of Honor) et les FPS Bobox (Halo) y'as pas photo la bobox gagneTonio_S a écrit : tekken 4/DOA3, 2 styles graphiques différent mais l'un n'est pas + beau que l'autre?
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non matrix_31 , le style graphique des 2 (MOH et Halo) jeux sont incomparables!!!
très difficile de les comparere!!!
MOH a des graphismes vraiment très beau, sans aliasing, il est aussi beau qu'un MOH PC!!!
enfin j'ai pas joué assez longtemps à Halo, donc..
très difficile de les comparere!!!
MOH a des graphismes vraiment très beau, sans aliasing, il est aussi beau qu'un MOH PC!!!
enfin j'ai pas joué assez longtemps à Halo, donc..
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voila les ventes des jeux Gamecube depuis sa sortie jusqu'à la fin du moi aout (marché US)
a noter que les jeux exclusifs se vendent bien (les six premiers d'ailleurs)SUPER SMASH BRO MELEE 1,099,578
LUIGI'S MANSION 763,833
SW: ROGUE SQUADRON II 637,060
SONIC ADVENTURE 2 463,980
PIKMIN 417,791
RESIDENT EVIL 362,050
T. HAWKS PRO SKATER 3 359,055
SUPER MARIO SUNSHINE 350,768
MADDEN NFL 2002 295,348
SPIDER-MAN: THE MOVIE 257,864
SUPER MONKEY BALL 253,324
WAVE RACE: BLUE STORM 249,743
BOND:AGENT UNDER FIRE 240,345
WWE WRESTLEMANIA X8 177,733
SSX TRICKY 155,582
ETERNAL DARKNESS 150,399
SIMPSONS: ROAD RAGE 125,975
NHL HITZ 2002 117,539
CRAZY TAXI 112,070
NBA COURTSIDE 2002 110,247
ALL STAR BASEBALL 2K2 109,442
FIFA SOCCER 2002 105,668
BATMAN VENGEANCE 98,007
GAUNTLET: DARK LEGACY 97,904
BLOODY ROAR: PRIMAL 86,989
NBA STREET 84,883
DAVE MIRRA BMX 2 73,684
PAC-MAN WORLD 2 67,733
EXTREME G3 RACING 67,068
TARZAN UNTAMED 64,500
ALL STAR BASEBALL2003 55,281
BOMBERMAN GENERATION 52,472
NBA 2K2 50,271
SPY HUNTER 50,048
LOST KINGDOMS 47,105
MADDEN NFL 2003 44,308
NFL BLITZ 2002 43,921
BURNOUT 38,064
CEL DAMAGE 37,404
UNIVERSAL STUDIOARK 36,460
SOCCER SLAM 33,842
NCAA FOOTBALL 2003 33,441
HOME RUN KING 29,144
SUPER MONKEY BALL 2 28,837
18 WHEELER PRO TRUCKR 21,474
ESPN WINTR SPORTS 2K2 20,850
J.MCGRATH SUPERCROSS 20,699
2002 FIFA WORLD CUP 20,450
TETRIS WORLDS 19,743
NFL QTRBACK CLUB 2002 19,216
DISNEY MAGICAL MIRROR 18,058
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Je vois que Resident evil n'as pas fait un grand carton moi le fana de la saga est decu , car c'est l'un des jeux qui me donne envie d'acheter une gamecube et pour repondre au cher wadisnake qui dit que les jeux exclusifs se sont très bien vendu , je lui dit que ce sont des exclusifs c'est pour ca qu'ont les achètes car on les trouveras pas dans d'autres consoles
Dambi is back , in black , yanaale din babak
et ne cherchez pas à savoir ce que ca veux dire ...
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samaine :Sep 23 - Sep 29, 2002
ventes des consoles au japon:
ventes des consoles au japon:
et oui la ps2 perd sa premiere placeGameBoy Advance :61,365 1,858,079
PlayStation2 :43,675 2,901,658
GameCube :15,240 667,052
PSone :4,103 207,068
Swan Crystal :3,286 92,281
Xbox :2,125 278,860
WonderSwan Color :767 90,778
GameBoy Color :529 93,850
Je ne connais que très peu les consoles WonderSwan Color, Swan Crystal, Game Boy Advance et Game Boy Color.
Quelle est la firme des consoles "Swan"? Sony? Nintendo? Ou...?
Quelles sont les capacités de ces consoles?
Sont-ce des 32 bits? Je crois que ce sont des consoles portables, non? (pour les "Game Boy" j'en suis sûr, mais pas pour les deux autres).
La Swan Crystal et la Game Boy Advance sont-elles des consoles affichant les couleurs?
Quels sont leurs prix? Quels bons jeux possèdent-elles dans leur répertoire?
Quelles firmes développent sur ces consoles?
Merci de bien vouloir éclairer ma lanterne à ce sujet, car je suis complètement dépassé par les consoles actuelles (j'ai arrêté de m'intéresser activement à celles-ci après la parution de la PSone).
Quelle est la firme des consoles "Swan"? Sony? Nintendo? Ou...?
Quelles sont les capacités de ces consoles?
Sont-ce des 32 bits? Je crois que ce sont des consoles portables, non? (pour les "Game Boy" j'en suis sûr, mais pas pour les deux autres).
La Swan Crystal et la Game Boy Advance sont-elles des consoles affichant les couleurs?
Quels sont leurs prix? Quels bons jeux possèdent-elles dans leur répertoire?
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Svart blod nu månen dränker / Svart totem ur djupet stiger / Krigsmålning på trynen stänker / Från grottans dunkel, kom döden diger
Dags att stiga, dags att dräpa / Genom natten vi marschera / Blodet av korpen kristtrogen / Asfågeln av vite krist
Dags att riva, dags att slita / Föda mata broder mask / Sluta livet av himmelens pest / Asfågeln av vite krist
Rost och eld nu städer slukar / En maskin av sten och kött / Tusentals troll nu marscherar / Blodet dryper färgar rött…
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C'est BandaïSephiroth a écrit :Je ne connais que très peu les consoles WonderSwan Color, Swan Crystal, Game Boy Advance et Game Boy Color.
Quelle est la firme des consoles "Swan"? Sony? Nintendo? Ou...?
Que veux tu dire par capacités ?Sephiroth a écrit : Quelles sont les capacités de ces consoles?...?
Oui, c'est des consoles portables. Je ne sais pas si elles sont 32bits, mais j'en doute.Sephiroth a écrit :
Sont-ce des 32 bits? Je crois que ce sont des consoles portables, non? (pour les "Game Boy" j'en suis sûr, mais pas pour les deux autres).
Oui, quand mêmeSephiroth a écrit : La Swan Crystal et la Game Boy Advance sont-elles des consoles affichant les couleurs?
Pour la GameBoy Advance je crois que ca tourne autour de 149€ le plupart des jeux sont des ré-éditions de vieux hits 16bits tournant sur SuperNintendo.Sephiroth a écrit : Quels sont leurs prix? Quels bons jeux possèdent-elles dans leur répertoire?
Pour la WonderSwan, je ne connais pas le prix, mais étant donné que tu seras obligé de te la procurer en import, cela risque de te couter fort cher.
GBA : Nintendo, Capcom, Square etc...Sephiroth a écrit : Quelles firmes développent sur ces consoles?
WonderSwan : chais plus, mais Square en fait partie.
faudrait t'y mettre, lol.Sephiroth a écrit : Merci de bien vouloir éclairer ma lanterne à ce sujet, car je suis complètement dépassé par les consoles actuelles (j'ai arrêté de m'intéresser activement à celles-ci après la parution de la PSone).
Réponse...
Merci à vous pour ces précieux renseignements.
Sur base de cela, je vais pouvoir mener quelques recherches en vue d'obtenir de plus amples informations.
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Semaine du 21 au 27 octobre 2002
Ventes des consoles au japon:
Ventes des consoles au japon:
La PS2 subie une chute sensible des ventes, sinon ça stagne.Game Boy Advance: 53,000 (Annual: 2,043,300)
PlayStation 2: 27,800 (Annual: 2,948,700)
GameCube: 8,700 (Annual: 841,200)
PSOne: 2,020 (Annual: 196,900)
Xbox: 2,000 (Annual: 266,300)
Wonder Swan Crystal: 1,500 (Annual: 97,100)
Game Boy Color: 900 (Annual: 77,900)
Wonder Swan Color: 660 (Annual: 112,700)
Wonder Swan: 43 (Annual: 7,700)
Nintendo 64: 11 (Annual: 5,900)
PocketStation: 7 (Annual: 1,200)
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Voici les ventes de la semaine du 28 Octobre au 3 Novembre:
la ps2 reprend sa premiere place1- PlayStation 2 - 45,800 / 2,994,500
2- GameBoy Advance - 39,300 / 2,082,600
3- GameCube - 12,000 / 853,200
4- PlayStation - 2,400 / 199,400
5- Xbox - 1,400 / 267,800
6- Swan Crystal - 1,300 / 98,500
7- GameBoy Color - 1,000 / 78,700
8- WonderSwan Color - 480 / 113,200
9- WonderSwan - 150 / 7,900
10-GameBoy - 47 / 5,000
11-Nintendo 64 - 43 / 5,900
12-Pocket Station - 7 / 1,200