
Dans
une interview accordée à The Hollywood Reporter,
Lorne "Bogoss" Lanning donne la raison pour laquelle le studio dont il était le président et le directeur artistique,
Oddworld Inhabitants, a fermé. D'après lui, le modèle actuel de financement des jeux vidéos n'est pas bénéfique à la créativité dans les jeux vidéos. Actuellement, c'est l'éditeur du jeu qui finance quasi entièrement un projet (fabrication, marketing, la distribution et la publicité). Le modèle hollywoodien est plus ouvert de ce côté, c'est pour cela que
Lanning préfère se lancer dans l'aventure cinématographique en s'orientant ver l'image de synthèse.