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par jean-christophe
lun. 04 juil. 2005 13:44
Forum : Vagrant Story
Sujet : Comment créer une armures de base qui tienne un peu la route
Réponses : 12
Vues : 11286

Bon bin voilà j'ai fini le jeu ce samedi :] Finalement, une fois que je me suis décidé à fusionner les pièces d'armures intéressantes ainsi que les armes (j'ai créé trois armes pour chaque type de dégats en essaynt de garder des affinités intéressantes) puis à utiliser les gemmes accumulées, ça a ét...
par jean-christophe
lun. 04 juil. 2005 12:53
Forum : PC - Windows
Sujet : probleme audio
Réponses : 7
Vues : 8994

Darkneloangelo a écrit :Mais oui bein sur

le probleme vient de mon pare feu

En le désactivant , je peux me connecter.

merci J-C.
Euh.. ben de rien :]

(c'était pas de l'ironie, hein?)
par jean-christophe
ven. 01 juil. 2005 09:32
Forum : PC - Windows
Sujet : probleme audio
Réponses : 7
Vues : 8994

par contre je peut toujours pas jouer en réseau et le mot 'sound' me fais penser que c'est le son qui m'empeche de jouer... Le mot 'sound' ? As-tu installé un firewall (celui-ci peut bloquer l'accès au net suivant les applications) ? As-tu fais toutes les mises à jour via windows update (le sp2 act...
par jean-christophe
jeu. 30 juin 2005 19:34
Forum : PC - Windows
Sujet : probleme audio
Réponses : 7
Vues : 8994

aucune idée , dois je demonter mon ordi pour vérifier? Il vaut mieux ne pas toucher à quoi que ce soit pour le moment. Télécharge le logiciel everest disponible à l'adresse suivante : http://www.lavalys.com/products/overview.php?pid=1&lang=en Il te donnera le nom des élements composant ta machi...
par jean-christophe
lun. 27 juin 2005 16:43
Forum : Vagrant Story
Sujet : Comment créer une armures de base qui tienne un peu la route
Réponses : 12
Vues : 11286

Alors à la lecture de tout ceci (et la relecture de certaines faqs) j'ai constaté certains points intéressants, changé certains comportements et obtenu certains résultats (ce qui était un peu le but cela dit). La jauge de risk Effectivement il vaut mieux avoir une jauge basse pour minimiser les dégâ...
par jean-christophe
lun. 27 juin 2005 11:23
Forum : Vagrant Story
Sujet : Comment créer une armures de base qui tienne un peu la route
Réponses : 12
Vues : 11286

Si déja tu pouvais mentionner le nom exact des "donald géant" car je ne voit pas à ce que cela corespond. Comme mentionné plus haut, ce sont des "chimères" (des grosses poules avec un visage humain à la place du poitrail). Elles me jettent principalement "achèvement" à...
par jean-christophe
dim. 26 juin 2005 21:33
Forum : Vagrant Story
Sujet : Comment créer une armures de base qui tienne un peu la route
Réponses : 12
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Chouette, je n'attendais pas une réponse aussi vite ^^. J'aurais dû effectivement parler un peu de ma jauge de risk. Suivant les instructions/conseils du speed walkthrough que j'ai un peu suivi je ne me souciais pas trop de cette jauge. Voilà le principe: pour les chains j'utilise shock max et hp da...
par jean-christophe
dim. 26 juin 2005 20:43
Forum : Vagrant Story
Sujet : Comment créer une armures de base qui tienne un peu la route
Réponses : 12
Vues : 11286

Comment créer une armures de base qui tienne un peu la route

Bonjour :) Je suis tombé sur ce forum et ce site en cherchant de l'aide en français sur Vagrant Story et j'ai constaté que certaines personnes ici avaient une très grande expérience du jeu: http://forum.ngamexp.com/viewtopic.php?t=152 . Mon problème est assez simple mais très frustrant. Un peu d'his...