Précisions
Modérateurs : Gamocracy Team, Gamocracy Mods
- DragoonRyu
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- Inscription : jeu. 14 août 2003 17:52
Précisions
Tout d'abord commençons avec les chains:
Il n'y a aucun changement de rythme, si vous examinez bien le point d'exclamation au dessus d'Ashley (qui montre quand appuyer sur les boutons) vous vous apercevrez qu'il apparait de moins en moins longtemps, la difficulté est là et non pas dans un quelconque changement de rythme.
Passons aux choses interessantes:
La forge, ne produit pas du damascus aléatoirement, elle obéit à des règles précises:
Les boucliers:
Bois+X=X
Etain+Fer=Hagane
Hagane+X=Hagane (sauf Hagane+Etain=Argent)
Etain+Damascus=Hagane
Argent+Etain=Etain
Argent+Fer=Fer
Argent+Damascus=Argent
Je resume : pour faire du damascus 2 solutions c'est Bois+Damascus ou 2Damascus
J'ai ces caracteristiques pour les armes et les armures (tres long les armures)
Voilà!
Il n'y a aucun changement de rythme, si vous examinez bien le point d'exclamation au dessus d'Ashley (qui montre quand appuyer sur les boutons) vous vous apercevrez qu'il apparait de moins en moins longtemps, la difficulté est là et non pas dans un quelconque changement de rythme.
Passons aux choses interessantes:
La forge, ne produit pas du damascus aléatoirement, elle obéit à des règles précises:
Les boucliers:
Bois+X=X
Etain+Fer=Hagane
Hagane+X=Hagane (sauf Hagane+Etain=Argent)
Etain+Damascus=Hagane
Argent+Etain=Etain
Argent+Fer=Fer
Argent+Damascus=Argent
Je resume : pour faire du damascus 2 solutions c'est Bois+Damascus ou 2Damascus
J'ai ces caracteristiques pour les armes et les armures (tres long les armures)
Voilà!
L'hypocrisie est un vice à la mode et comme tout vice à la mode il passe pour vertu.
(Moliere, Dom Juan)
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- DragoonRyu
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- Space Cowboy
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- Localisation : Dans la constellation du Taureau
Parce que ce sont les deux seuls types d'armes qui ne deviennent pas du Damascus avec la vent mortel...
Il te faut des éléments en damascus correspondant aux Lances, et aux Francisques...
Tu peux obtenir une halberd, en fusionnant deux armes ultimes en damascus: je sais qu'il y à la Kubléa, mais j'ai oublié la deuxième, je crois que c'est la Hache Ultime...
Si tu fusionnes ces deux armes tu obtiendras une halberd en damascus...
Pour la brandestoc, il te faut 4 Voulges, et 4 Faucheuses:
Pour les faucheuses, il faut aller là ou il y a le Golem Maillé, puis continus, il y a des Varants lord, ils possèdent cette arme...
Pour la voulge, tu dois être a: Morne Tunnel, et vérifie toutes les pièces aux alentours...
Inutile de préciser qu'elles sont en Damascus...
Il te faut des éléments en damascus correspondant aux Lances, et aux Francisques...
Tu peux obtenir une halberd, en fusionnant deux armes ultimes en damascus: je sais qu'il y à la Kubléa, mais j'ai oublié la deuxième, je crois que c'est la Hache Ultime...
Si tu fusionnes ces deux armes tu obtiendras une halberd en damascus...
Pour la brandestoc, il te faut 4 Voulges, et 4 Faucheuses:
Pour les faucheuses, il faut aller là ou il y a le Golem Maillé, puis continus, il y a des Varants lord, ils possèdent cette arme...
Pour la voulge, tu dois être a: Morne Tunnel, et vérifie toutes les pièces aux alentours...
Inutile de préciser qu'elles sont en Damascus...
See you Space Cowboy, someday, somewhere...
(Bebop)
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-
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Il y a d'autres fusions pour obtenir du damascus:
- Pour les armes: hache/masse Hagane + lance Argent
hache/masse A + sceptre H
lance A + dague H
dague H + sceptre A
arbalète H + épée A
francisque A + arbalète H
épée A + lance Fer
sceptre F + francisque A
- Pour les armures: cuirasse Cuir + casque A
casque A + cuissarde C
cuissarde H + cuissarde A
cuissarde A + cuirasse H
- Pour les boucliers: beaucoups de patience ...
Il faut respecter l'ordre des emplacements.
PS: désolé d'avoir remonté un vieux post pour mon 1er message mais çà me semblait utile.
- Pour les armes: hache/masse Hagane + lance Argent
hache/masse A + sceptre H
lance A + dague H
dague H + sceptre A
arbalète H + épée A
francisque A + arbalète H
épée A + lance Fer
sceptre F + francisque A
- Pour les armures: cuirasse Cuir + casque A
casque A + cuissarde C
cuissarde H + cuissarde A
cuissarde A + cuirasse H
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Il faut respecter l'ordre des emplacements.
PS: désolé d'avoir remonté un vieux post pour mon 1er message mais çà me semblait utile.
- Glenn
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concernant les chains je ne suis pas aussi sur que toi.
car moi j'ai une technique auditive et non visuel je peux faire des chains sans regardez grace au rythme et au son. dumoin jusqu'au 10eme apres j'y arrive plus, donc celon moi le rythme change. (n'avez vous jamais remarquez le plus souvent les chains raté son : 10,15,19 bizzare non ?^^)
car moi j'ai une technique auditive et non visuel je peux faire des chains sans regardez grace au rythme et au son. dumoin jusqu'au 10eme apres j'y arrive plus, donc celon moi le rythme change. (n'avez vous jamais remarquez le plus souvent les chains raté son : 10,15,19 bizzare non ?^^)
Se bercer d'illusion est la meilleure façon d'être déçu.
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http://www.valkyriestudio.fr.st
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- Glenn
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et ouais ^^
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- Katana Soul
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- Glenn
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41 ^^ depuis peu !
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- Space Cowboy
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- Glenn
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salut a vous et bien nous avançons..
on pris beaucoup de retard pour le trailer, on a fini l'intro du jeu,on a
2 nouvelles musiques faite par Stm, je n'ai pas de date pour le trailer malheureusement a vous anoncer, ca peut etre dans 2 semaines comme dans 2mois en fonction de notre temps libre ^^
sinon Spike a bientot fini l'artwork principale du hero, ainsi que le sprite definitif, ryo a fini toutes les maps du debuts du jeu, et moi j'ai attaque la prog du trailer (40% environs) ainsi que celle de l'intro (10%)
on avance on avance ^^
P.S:dés que j'ai du neuf on vous montrez je vous le ferez savoir ^^
sinon vous pouvez laissez des p'tits commentaires sur notre forum ca fait toujours plaisir ^^
Voila !
on pris beaucoup de retard pour le trailer, on a fini l'intro du jeu,on a
2 nouvelles musiques faite par Stm, je n'ai pas de date pour le trailer malheureusement a vous anoncer, ca peut etre dans 2 semaines comme dans 2mois en fonction de notre temps libre ^^
sinon Spike a bientot fini l'artwork principale du hero, ainsi que le sprite definitif, ryo a fini toutes les maps du debuts du jeu, et moi j'ai attaque la prog du trailer (40% environs) ainsi que celle de l'intro (10%)
on avance on avance ^^
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- Glenn
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hehe on est encore vivant je vous rassure
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