Europe, lancement du jeux en réseau sur PS2 !

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Tonio_S
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Europe, lancement du jeux en réseau sur PS2 !

Message par Tonio_S »

Communiqué de presse : Paris, le 30 octobre 2002; Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) annonce aujourd'hui son plan de lancement du jeu en réseau sur PlayStation2 pour l'Europe, l'Australie et les autres territoires PAL.

Cette annonce de SCEE fait suite aux succès aux États-Unis et au Japon du lancement des jeux en réseau sur PlayStation 2 au début de cette année. Dans ces deux régions, la PS2 est maintenant la première plate-forme de jeu de console en ligne.

En Amérique du Nord, SOCOM : US Navy Seals, premier jeu en ligne intégrant la communication vocale entre joueurs, et Madden NFL 2003 de Electronic Arts, sont devenus des succès qui attirent des centaines de milliers de joueurs réguliers. Au Japon, Final Fantasy XI, le jeu en ligne multijoueur de Squaresoft, a déjà conquis en quelques mois de nombreux abonnés mensuels.

Le service de jeu en réseau SCEE sera lancé en partenariat avec des fournisseurs d'accès Internet haut débit, au printemps 2003 pour le Royaume Uni, puis sera étendu courant 2003 à l'Allemagne, la France, l'Espagne, l'Australie, la Suisse, aux pays scandinaves, à la Belgique, aux Pays-Bas, à l'Italie et aux autres pays d'Europe.

Voila, tout ce dont vous pourrez profiter :

_ Un pack de connexion, comprenant un adaptateur réseau (Network Adaptor) et un disque d'utilitaires, proposé à un prix proche de celui d'un jeu PlayStation 2. Ce pack, distribué par le réseau de vente habituel, permettra aux détenteurs d'une PlayStation 2 d'accéder aux jeux multijoueur en ligne à travers la connexion haut débit de leur choix.

_ À partir du printemps 2003, sortie d'une gamme de jeux en ligne distribués à travers le réseau habituel, avec des titres tels que SOCOM : US Navy Seals, Hardware, Destruction Derby 4, Twisted Metal Online, Frequency 2, My Street, ATV Offroad, Le Monde des Bleus 2003 et World Rally Championship Online, produits par les studios Sony Computer Entertainment.

_Une version PlayStation 2 entièrement nouvelle d'Everquest, le plus grand succès mondial des jeux en ligne, produit par Sony Online Entertainment.

_ Tony Hawk 3, qui comprend déjà des fonctions réseaux, et Tony Hawk 4, lancé dès ce mois de novembre, qui les développera significativement.

_ Toute une gamme de jeux en réseau passionnants produits par les éditeurs partenaires tels que Capcom, Electronic Arts, Activision, Take 2 et Eidos.

SOCOM : Navy Seals est développé par Sony Computer Entertainment America. On décompte actuellement 175 000 joueurs en ligne réguliers sur SOCOM : Navy Seals ; Il s'agit du premier jeu de console haut débit intégrant de la communication vocale avec, à ce jour, plus de 400 000 unités vendues.

À propos de ce plan de lancement des jeux en ligne, Chris Deering, le Président de SCEE a déclaré :
" Au printemps 2003, ceux qui disposeront d'une PlayStation 2 et de l'accès haut débit d'un de nos partenaires réseau pourront acquérir un adaptateur réseau (Network Adaptor) et accéder ainsi à une large sélection de jeux multijoueur en ligne. Ce sera simple à installer, plaisant à jouer et abordable. Nous sommes très heureux d'annoncer que la solution en ligne PlayStation 2 repose sur une étroite collaboration entre des fournisseurs d'accès Internet, nos propres studios de développement, la communauté des éditeurs partenaires et le réseau de distribution. Notre philosophie est de disposer d'une plate-forme diversifiée et ouverte qui permettra aux sociétés de contenu, aux éditeurs de jeux et aux portails des fournisseurs d'accès de diffuser la plus large sélection de nouveautés dans le domaine des loisirs et jeux en ligne. "


Phil Harrison, vice-président chargé du développement au sein de SCEE a déclaré : "je suis certain que la combinaison d'une plate-forme ouverte, apportant les meilleurs jeux en ligne de nos studios internes ainsi que de nos partenaires éditeurs, couplée à la simplicité de cette solution réseau en ligne PlayStation 2, tout à fait abordable, va accélérer à la fois le développement de jeux novateurs et, une fois encore, l'expansion du marché global du jeu"

La solution de jeu en ligne PlayStation 2 sera accessible via un large éventail de partenaires réseau, aussi bien par câble que par ADSL. Les premiers essais utilisateurs sont prévus au Royaume Uni avant la fin de 2002, avec des partenaires réseaux testant actuellement la solution.

Il sera possible de suivre en détail la mise en place de la solution de jeu en réseau haut débit PlayStation 2 sur www.playstation.com. Le site PlayStation servira également de centre de recrutement de joueurs PlayStation 2 pour les premiers essais dans chacun des pays.

L'adaptateur réseau (Network Adaptor) pour la PlayStation 2 est une interface de connexion qui se branche à l'arrière de la PlayStation 2 et qui permet une connexion Ethernet aux services haut débit des fournisseurs d'accès partenaires. Les utilisateurs pourront jouer avec leurs amis ou rivaux par Internet sur des jeux PlayStation 2 spécialement conçus pour exploiter cette capacité. Il permet à toute console PlayStation 2 de se connecter aux réseaux haut débit via une simple connexion Ethernet.

Le Pack de Connexion comprend un Adaptateur Réseau (Network Adaptor) Ethernet et un logiciel, sur un disque d'utilitaires, qui permet aux utilisateurs de configurer leur connexion à leur fournisseur d'accès haut débit partenaire. Une carte mémoire (pour PlayStation 2, non fournie) sert à la sauvegarde de la configuration réseau

On dirait que sa se concrétise pour l'Europe ! enfin des bonnes nouvelles !
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SausageRoll
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Message par SausageRoll »

L'adaptateur réseau (Network Adaptor) pour la PlayStation 2 est une interface de connexion qui se branche à l'arrière de la PlayStation 2 et qui permet une connexion Ethernet aux services haut débit des fournisseurs d'accès partenaires. Les utilisateurs pourront jouer avec leurs amis ou rivaux par Internet sur des jeux PlayStation 2 spécialement conçus pour exploiter cette capacité. Il permet à toute console PlayStation 2 de se connecter aux réseaux haut débit via une simple connexion Ethernet.
Imaginons le cas de figure les plus flagrant : quelqu'un dispose d'un abonnement ADSL (pour son ordi a l'origine), et d'un modem USB type raie manta (le plus répandu) qu'il a payé €200. Et la, holala c'est vraiment pas de bol il lui faut un modem ADSL ethernet a €225 ! Ces appareils qui ont été jeté aux oubliettes par l'USB vont refaire surface ?

Ou peut etre qu'ils parlent de lier la PS2 à un pc par reseau microsoft partageant la connexion. Dans tous les cas, les utilisateurs du cable sont heureux, mais ceux de l'ADSL vont devoir acheter un autre modem qu'on ne trouve quasiment plus de nos jours ^^

On me diras que si on a les moyens de se payer le haut debit, on a les moyens de changer de modem... Modem qu'il faudra deplacer de l'ordi juska la piece ou se trouve la console à chaque utilisation, en ayant sur place un cablage de bonne facture pour l'ADSL...

Tout ça pour dire que le nombre de joueurs PS2 online risque de se voir dramatiquement limité en raison de toutes les conditions nécéssaires...

En outre tout ça va peut etre motiver les gens à passer haut débit, et les fournisseus d'accès "partenaires" y voient sans doute une bonne rémunération. Je demande tout de même a voir le succès de la chose :)
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zGlurb
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Message par zGlurb »

UP !

juste pour dire que Sony a annoncé la sortie du online pour la france le 2 juillet.

(je sais, c'est tres bourrin comme news mis bon c'est Tonio qui fait pas son boulot lol)
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